Roblox (RBLX) Aandelenoverzicht
Roblox Corporation exploiteert een meeslepend platform voor verbinding en communicatie in de Verenigde Staten en internationaal. Meer informatie
| Sneeuwvlok Score | |
|---|---|
| Waardering | 0/6 |
| Toekomstige groei | 5/6 |
| Prestaties in het verleden | 0/6 |
| Financiële gezondheid | 4/6 |
| Dividenden | 0/6 |
RBLX Community Fair Values
See what 142 others think this stock is worth. Follow their fair value or set your own to get alerts.
Roblox Corporation Concurrenten
Prijsgeschiedenis en prestaties
| Historische aandelenkoersen | |
|---|---|
| Huidige aandelenkoers | US$113.72 |
| 52 Week Hoogtepunt | US$150.59 |
| 52 Week Laag | US$47.95 |
| Bèta | 1.64 |
| 1 maand verandering | -7.31% |
| 3 maanden verandering | -10.53% |
| 1 Jaar Verandering | 127.44% |
| 3 jaar verandering | 185.59% |
| 5 jaar verandering | n/a |
| Verandering sinds IPO | 63.63% |
Recent nieuws en updates
Recent updates
Rendement voor aandeelhouders
| RBLX | US Entertainment | US Markt | |
|---|---|---|---|
| 7D | -11.5% | 0.2% | -0.2% |
| 1Y | 127.4% | 47.2% | 20.3% |
Rendement versus industrie: RBLX overtrof de US Entertainment industrie, die het afgelopen jaar een rendement 47.2 % opleverde.
Rendement versus markt: RBLX overtrof de US markt, die het afgelopen jaar een rendement opleverde van 20.3 %.
Prijsvolatiliteit
| RBLX volatility | |
|---|---|
| RBLX Average Weekly Movement | 7.4% |
| Entertainment Industry Average Movement | 8.1% |
| Market Average Movement | 6.4% |
| 10% most volatile stocks in US Market | 17.4% |
| 10% least volatile stocks in US Market | 3.0% |
Stabiele aandelenkoers: RBLX heeft de afgelopen 3 maanden geen significante prijsvolatiliteit gekend vergeleken met de US markt.
Volatiliteit in de loop van de tijd: De wekelijkse volatiliteit ( 7% ) van RBLX is het afgelopen jaar stabiel geweest.
Over het bedrijf
| Opgericht | Werknemers | CEO | Website |
|---|---|---|---|
| 2004 | 2,474 | Dave Baszucki | corp.roblox.com |
Roblox Corporation exploiteert een meeslepende platform voor verbinding en communicatie in de Verenigde Staten en internationaal. Het biedt Roblox Client, een applicatie waarmee gebruikers 3D-ervaringen kunnen verkennen; Roblox Studio, een gratis toolset waarmee ontwikkelaars en ontwerpers 3D-ervaringen en andere inhoud kunnen bouwen, publiceren en beheren; en Roblox Cloud, dat diensten en infrastructuur biedt die het platform van stroom voorzien. Roblox Corporation werd opgericht in 2004 en het hoofdkantoor is gevestigd in San Mateo, Californië.
Roblox Corporation Samenvatting
| RBLX fundamentele statistieken | |
|---|---|
| Marktkapitalisatie | US$79.82b |
| Inkomsten(TTM) | -US$968.63m |
| Inkomsten(TTM) | US$4.46b |
Is RBLX overgewaardeerd?
Zie Reële waarde en waarderingsanalyseInkomsten en omzet
| RBLX resultatenrekening (TTM) | |
|---|---|
| Inkomsten | US$4.46b |
| Kosten van inkomsten | US$3.31b |
| Brutowinst | US$1.15b |
| Overige uitgaven | US$2.12b |
| Inkomsten | -US$968.63m |
Laatst gerapporteerde inkomsten
Sep 30, 2025
Volgende inkomensdatum
n.v.t.
| Winst per aandeel (EPS) | -1.38 |
| Brutomarge | 25.81% |
| Nettowinstmarge | -21.70% |
| Schuld/Eigen Vermogen Verhouding | 258.2% |
Hoe presteerde RBLX op de lange termijn?
Bekijk historische prestaties en vergelijkingBedrijfsanalyse en status van financiële gegevens
| Gegevens | Laatst bijgewerkt (UTC-tijd) |
|---|---|
| Bedrijfsanalyse | 2025/11/03 22:06 |
| Aandelenkoers aan het einde van de dag | 2025/10/31 00:00 |
| Inkomsten | 2025/09/30 |
| Jaarlijkse inkomsten | 2024/12/31 |
Gegevensbronnen
De gegevens die gebruikt zijn in onze bedrijfsanalyse zijn afkomstig van S&P Global Market Intelligence LLC. De volgende gegevens worden gebruikt in ons analysemodel om dit rapport te genereren. De gegevens zijn genormaliseerd, waardoor er een vertraging kan optreden voordat de bron beschikbaar is.
| Pakket | Gegevens | Tijdframe | Voorbeeld Amerikaanse bron * |
|---|---|---|---|
| Financiële gegevens bedrijf | 10 jaar |
| |
| Consensus schattingen analisten | +3 jaar |
|
|
| Marktprijzen | 30 jaar |
| |
| Eigendom | 10 jaar |
| |
| Beheer | 10 jaar |
| |
| Belangrijkste ontwikkelingen | 10 jaar |
|
* Voorbeeld voor effecten uit de VS, voor niet-Amerikaanse effecten worden gelijkwaardige formulieren en bronnen gebruikt.
Tenzij anders vermeld zijn alle financiële gegevens gebaseerd op een jaarperiode, maar worden ze elk kwartaal bijgewerkt. Dit staat bekend als Trailing Twelve Month (TTM) of Last Twelve Month (LTM) gegevens. Meer informatie.
Analysemodel en Snowflake
Details van het analysemodel dat is gebruikt om dit rapport te genereren, zijn beschikbaar op onze Github-pagina. We hebben ook handleidingen voor het gebruik van onze rapporten en tutorials op Youtube.
Leer meer over het team van wereldklasse dat het Simply Wall St-analysemodel heeft ontworpen en gebouwd.
Industrie en sector
Onze industrie- en sectormetrics worden elke 6 uur berekend door Simply Wall St, details van ons proces zijn beschikbaar op Github.
Bronnen van analisten
Roblox Corporation wordt gevolgd door 51 analisten. 22 van deze analisten hebben de schattingen van de omzet of winst ingediend die zijn gebruikt als input voor ons rapport. Inzendingen van analisten worden de hele dag door bijgewerkt.
| Analist | Instelling |
|---|---|
| David Heasman | Accountability Research Corporation |
| David Mak | Arete Research Services LLP |
| X. Lu | Barclays |



