Roblox (RBLX) Aktienübersicht
Die Roblox Corporation betreibt eine immersive Plattform für Verbindung und Kommunikation in den Vereinigten Staaten und international. Mehr Details
| Schneeflocken-Punktzahl | |
|---|---|
| Bewertung | 2/6 |
| Künftiges Wachstum | 1/6 |
| Vergangene Leistung | 0/6 |
| Finanzielle Gesundheit | 4/6 |
| Dividenden | 0/6 |
RBLX Community Fair Values
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Analyst Price Targets
Top Community Narratives
Roblox Corporation Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
| Historische Aktienkurse | |
|---|---|
| Aktueller Aktienkurs | US$55.41 |
| 52-Wochen-Hoch | US$150.59 |
| 52-Wochen-Tief | US$40.15 |
| Beta | 1.41 |
| 1 Monat Veränderung | 23.13% |
| 3 Monate Veränderung | -7.82% |
| 1 Jahr Veränderung | -46.51% |
| 3 Jahre Veränderung | 38.59% |
| 5 Jahre Veränderung | -36.22% |
| Veränderung seit IPO | -20.27% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
RBLX: Weaker User Trends Will Limit Benefits From Safety And Advertising
For Roblox, the analyst price target in this framework has been reduced from $65 to $45. This reflects a shift to more moderate revenue growth expectations alongside slightly better projected margins, even as recent research highlights mixed user data, renewed engagement around titles like Grow a Garden 2, and differing views on how AI, safety tools, and bookings momentum might play out.Roblox (RBLX) Stock Could Be 46% Below Fair Value After Kids Account Launch
Roblox (RBLX) is back in the spotlight after the global launch of its Roblox Kids and Roblox Select accounts for users under 16, alongside Russia lifting its prior platform ban tied to safety commitments. See our latest analysis for Roblox. Roblox shares have rebounded sharply in the very short term, with a 1 day share price return of 7.31% and 7 day return of 18.49%. However, the year to date share price return remains down 36.34% and the 1 year total shareholder return is down 49.80%,...Roblox: Safety Is Delaying Margin Improvement
Summary Roblox Corporation is rated hold with a positive bias, as safety investments delay margin expansion despite robust user and cash flow growth. RBLX's June 16 global launch of Kids and Select accounts increases platform safety but introduces friction in user acquisition and pressures near-term growth. Adult users monetize over 50% better than under-18s, but higher creator payouts and ongoing reinvestment weigh on margins and profitability. Strong liquidity and a $3B buyback authorization support RBLX stock, but sustained operating profits must emerge for valuation to rerate meaningfully. Read the full article on Seeking AlphaRecent updates
Aktionärsrenditen
| RBLX | US Entertainment | US Markt | |
|---|---|---|---|
| 7D | 19.4% | 2.1% | 1.6% |
| 1Y | -46.5% | -23.1% | 21.1% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: RBLX unter dem Niveau der Branche US Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von -23.1% erzielte.
Rendite vs. Markt: RBLX hinter dem Markt US zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 21.1 erzielte.
Preisvolatilität
| RBLX volatility | |
|---|---|
| RBLX Average Weekly Movement | 10.7% |
| Entertainment Industry Average Movement | 9.0% |
| Market Average Movement | 7.2% |
| 10% most volatile stocks in US Market | 16.7% |
| 10% least volatile stocks in US Market | 3.1% |
Stabiler Aktienkurs: RBLX hatte in den letzten 3 Monaten im Vergleich zum US -Markt keine signifikante Preisvolatilität.
Volatilität im Zeitverlauf: RBLXDie wöchentliche Volatilität (11%) ist im vergangenen Jahr stabil geblieben.
Über das Unternehmen
| Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
|---|---|---|---|
| 2004 | 3,065 | Dave Baszucki | corp.roblox.com |
Die Roblox Corporation betreibt eine immersive Plattform für Verbindung und Kommunikation in den Vereinigten Staaten und international. Das Unternehmen bietet Roblox Client, eine Anwendung, mit der Benutzer immersive Erfahrungen erkunden können; Roblox Studio, ein kostenloses Toolset, mit dem Entwickler und Schöpfer immersive Erfahrungen und andere Inhalte erstellen, veröffentlichen und betreiben können; und Roblox Cloud, die Dienste und Infrastruktur für die Plattform bereitstellt. Die Roblox Corporation wurde im Jahr 2004 gegründet und hat ihren Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.
Roblox Corporation's Grundlagenzusammenfassung
| RBLX grundlegende Statistiken | |
|---|---|
| Marktanteil | US$41.49b |
| Gewinn(TTM) | -US$1.10b |
| Umsatz(TTM) | US$5.30b |
Ist RBLX zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
| RBLX Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
|---|---|
| Einnahmen | US$5.30b |
| Kosten der Einnahmen | US$4.02b |
| Bruttogewinn | US$1.28b |
| Sonstige Ausgaben | US$2.37b |
| Gewinn | -US$1.10b |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Mar 31, 2026
Datum des nächsten Gewinnberichts
k.A.
| Gewinn per Aktie (EPS) | -1.53 |
| Bruttomarge | 24.10% |
| Nettogewinnspanne | -20.69% |
| Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 245.3% |
Wie hat sich RBLX auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und VergleicheUnternehmensanalyse und Finanzdaten Status
| Daten | Zuletzt aktualisiert (UTC-Zeit) |
|---|---|
| Unternehmensanalyse | 2026/07/02 22:08 |
| Aktienkurs zum Tagesende | 2026/07/02 00:00 |
| Gewinne | 2026/03/31 |
| Jährliche Einnahmen | 2025/12/31 |
Datenquellen
Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.
| Paket | Daten | Zeitrahmen | Beispiel US-Quelle * |
|---|---|---|---|
| Finanzdaten des Unternehmens | 10 Jahre |
| |
| Konsensschätzungen der Analysten | +3 Jahre |
|
|
| Marktpreise | 30 Jahre |
| |
| Eigentümerschaft | 10 Jahre |
| |
| Verwaltung | 10 Jahre |
| |
| Wichtige Entwicklungen | 10 Jahre |
|
* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige regulatorische Formulare und Quellen verwendet.
Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie mehr.
Analysemodell und Schneeflocke
Details des Analysemodells, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, sind auf unserer GitHub-Seite verfügbar. Außerdem haben wir Leitfäden zur Nutzung unserer Berichte und Tutorials auf YouTube.
Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.
Metriken für Industrie und Sektor
Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf Github.
Analysten-Quellen
Roblox Corporation wird von 50 Analysten beobachtet. 20 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.
| Analyst | Einrichtung |
|---|---|
| David Heasman | Accountability Research Corporation |
| David Mak | Arete Research Services LLP |
| Ross Sandler | Barclays |