RBLX 株式概要
Roblox Corporationは、米国および海外でオンライン・エンターテインメント・プラットフォームを開発・運営している。 詳細
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Roblox Corporation 競合他社
価格と性能
過去の株価 | |
---|---|
現在の株価 | US$60.11 |
52週高値 | US$61.77 |
52週安値 | US$29.55 |
ベータ | 1.51 |
1ヶ月の変化 | 21.73% |
3ヶ月変化 | 32.02% |
1年変化 | 30.76% |
3年間の変化 | -40.96% |
5年間の変化 | n/a |
IPOからの変化 | -13.51% |
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Sep 21Roblox: Levelling Up With Technology
Sep 11Roblox Stock: Why It's A Buy Ahead Of Q2 Earnings
Aug 07株主還元
RBLX | US Entertainment | US 市場 | |
---|---|---|---|
7D | 0.9% | -2.1% | -2.4% |
1Y | 30.8% | 52.7% | 23.4% |
業界別リターン: RBLX過去 1 年間で52.7 % の収益を上げたUS Entertainment業界を下回りました。
リターン対市場: RBLX過去 1 年間で23.4 % の収益を上げたUS市場を上回りました。
価格変動
RBLX volatility | |
---|---|
RBLX Average Weekly Movement | 7.8% |
Entertainment Industry Average Movement | 7.8% |
Market Average Movement | 6.3% |
10% most volatile stocks in US Market | 16.8% |
10% least volatile stocks in US Market | 3.1% |
安定した株価: RBLX過去 3 か月間に大きな価格変動はありませんでした。
時間の経過による変動: RBLXの 週次ボラティリティ ( 8% ) は過去 1 年間安定しています。
会社概要
設立 | 従業員 | CEO(最高経営責任者 | ウェブサイト |
---|---|---|---|
2004 | 2,457 | Dave Baszucki | corp.roblox.com |
Roblox Corporationは、米国および海外でオンライン・エンターテインメント・プラットフォームを開発・運営しています。開発者やクリエイターが3D体験やその他のコンテンツを構築、公開、運営できる無料のツールセット「Roblox Studio」、ユーザーが3D体験を探索できるアプリケーション「Roblox Client」、プラットフォームを支えるサービスやインフラを提供する「Roblox Cloud」を提供しています。Roblox Corporationは2004年に設立され、カリフォルニア州サンマテオに本社を置いています。
Roblox Corporation 基礎のまとめ
RBLX 基礎統計学 | |
---|---|
時価総額 | US$39.45b |
収益(TTM) | -US$1.04b |
売上高(TTM) | US$3.36b |
11.7x
P/Sレシオ-37.9x
PER(株価収益率RBLX は割高か?
公正価値と評価分析を参照収益と収入
RBLX 損益計算書(TTM) | |
---|---|
収益 | US$3.36b |
売上原価 | US$2.53b |
売上総利益 | US$829.78m |
その他の費用 | US$1.87b |
収益 | -US$1.04b |
直近の収益報告
Sep 30, 2024
次回決算日
該当なし
一株当たり利益(EPS) | -1.58 |
グロス・マージン | 24.67% |
純利益率 | -30.90% |
有利子負債/自己資本比率 | 563.7% |
RBLX の長期的なパフォーマンスは?
過去の実績と比較を見る企業分析と財務データの現状
データ | 最終更新日(UTC時間) |
---|---|
企業分析 | 2024/12/22 05:34 |
終値 | 2024/12/20 00:00 |
収益 | 2024/09/30 |
年間収益 | 2023/12/31 |
データソース
企業分析に使用したデータはS&P Global Market Intelligence LLC のものです。本レポートを作成するための分析モデルでは、以下のデータを使用しています。データは正規化されているため、ソースが利用可能になるまでに時間がかかる場合があります。
パッケージ | データ | タイムフレーム | 米国ソース例 |
---|---|---|---|
会社財務 | 10年 |
| |
アナリストのコンセンサス予想 | +プラス3年 |
|
|
市場価格 | 30年 |
| |
所有権 | 10年 |
| |
マネジメント | 10年 |
| |
主な進展 | 10年 |
|
* 米国証券を例とし、非米国証券については同等の規制書式と情報源を使用。
特に断りのない限り、すべての財務データは1年ごとの期間に基づいていますが、四半期ごとに更新されます。これは、TTM(Trailing Twelve Month)またはLTM(Last Twelve Month)データとして知られています。詳細はこちら
分析モデルとスノーフレーク
このレポートの作成に使用した分析モデルの詳細は、Githubページでご覧いただけます。また、レポートの使用方法に関するガイドや、Youtubeでのチュートリアルもご用意しています。
シンプリー・ウォールストリート分析モデルを設計・構築した世界トップクラスのチームについてご紹介します。
業界およびセクターの指標
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アナリスト筋
Roblox Corporation 18 これらのアナリストのうち、弊社レポートのインプットとして使用した売上高または利益の予想を提出したのは、 。アナリストの投稿は一日中更新されます。53
アナリスト | 機関 |
---|---|
David Heasman | Accountability Research Corporation |
Richard Kramer | Arete Research Services LLP |
David Mak | Arete Research Services LLP |