Creative Realities(CREX)株式概要
クリエイティブ・リアリティーズ社は、その子会社とともに、デジタル・マーケティング・テクノロジーとソリューションを米国内外で提供している。 詳細
CREX Community Fair Values
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Analyst Price Targets
Creative Realities, Inc. 競合他社
価格と性能
| 過去の株価 | |
|---|---|
| 現在の株価 | US$3.74 |
| 52週高値 | US$4.42 |
| 52週安値 | US$1.62 |
| ベータ | 1.48 |
| 1ヶ月の変化 | 8.09% |
| 3ヶ月変化 | 18.35% |
| 1年変化 | 125.30% |
| 3年間の変化 | 55.19% |
| 5年間の変化 | 3.89% |
| IPOからの変化 | -97.65% |
最新ニュース
CREX: AMC Lobby Network Expansion Will Drive Future Upside Potential
Analysts raised their price target on Creative Realities by $2 to $7.50, citing updates to fair value assumptions and P/E expectations, while also reassessing discount rates, revenue growth and profit margin inputs. Analyst Commentary Analysts describing the price target change to $7.50 frame it as a recalibration of fair value rather than a clear signal of stronger fundamentals.CREX: Modular Drive Thru Rollout Will Drive Future Upside Potential
Analysts have nudged their price target on Creative Realities slightly higher to about $8.17 per share, reflecting updated assumptions around fair value, discount rate, revenue growth, profit margins, and future P/E that are broadly consistent with prior expectations. What's in the News Creative Realities disclosed that it will be unable to file its next 10-K with the SEC by the required deadline, signaling a delay in the company’s annual reporting process (Delayed SEC Filings).CREX: Modular Drive Thru Expansion Will Support Future Upside Potential
Analysts have lifted their price target on Creative Realities to $8.13, a move they link to updated assumptions that keep fair value, revenue growth at 54.91% and profit margin at 8.51% broadly in line with prior estimates, while making only slight adjustments to the discount rate and future P/E. What's in the News Creative Realities launched Digital Drive Thru 2.0, a modular digital menu board system designed to streamline installation, simplify maintenance and support scalable drive thru setups across QSR, convenience and other operators with drive thru service (Key Developments).Recent updates
株主還元
| CREX | US Media | US 市場 | |
|---|---|---|---|
| 7D | -2.3% | -0.6% | 2.6% |
| 1Y | 125.3% | -17.7% | 26.2% |
業界別リターン: CREX過去 1 年間で-17.7 % の収益を上げたUS Media業界を上回りました。
リターン対市場: CREX過去 1 年間で26.2 % の収益を上げたUS市場を上回りました。
価格変動
| CREX volatility | |
|---|---|
| CREX Average Weekly Movement | 6.6% |
| Media Industry Average Movement | 9.1% |
| Market Average Movement | 7.2% |
| 10% most volatile stocks in US Market | 16.1% |
| 10% least volatile stocks in US Market | 3.2% |
安定した株価: CREX 、 US市場と比較して、過去 3 か月間で大きな価格変動はありませんでした。
時間の経過による変動: CREXの 週次ボラティリティ ( 7% ) は過去 1 年間安定しています。
会社概要
| 設立 | 従業員 | CEO(最高経営責任者 | ウェブサイト |
|---|---|---|---|
| n/a | 238 | Rick Mills | www.cri.com |
クリエイティブ・リアリティーズ社は、その子会社とともに、米国内外でデジタル・マーケティング・テクノロジーとソリューションを提供している。同社はデジタル・サイネージとメディア・ソリューションを提供し、アウト・オブ・ホームの様々な環境におけるコミュニケーションを強化している。また、デジタル・マーチャンダイジング・システムやオムニチャネル顧客エンゲージメント・システム、双方向デジタル・ショッピング・アシスタント、アドバイザー、キオスク端末、モバイル、ソーシャルメディア、POS取引、ビーコン、ウェブベースのメディアなど、顧客が消費者とエンゲージするための双方向マーケティング・テクノロジーも提供している。さらに、ハードウェア・システムの設計/エンジニアリング、ハードウェアの設置、コンテンツ開発、コンテンツ・スケジューリング、展開後のネットワークおよびフィールド・サポート、メディア販売、メディア管理/配信ソフトウェア・プラットフォームおよびネットワーク、デバイス管理、製品管理、カスタマイズされたソフトウェア・サービス・レイヤー、システム、エクスペリエンス、ワークフロー、統合ソリューションも提供している。同社は、自動車、小売、広告ネットワークや小売メディアネットワークを構成するデジタル・アウト・オブ・ホーム、フードサービス/クイックサーブ・レストラン、金融サービス、ゲーム、スポーツ・娯楽施設向けにソリューションを販売している。本社はケンタッキー州ルイビル。
Creative Realities, Inc. 基礎のまとめ
| CREX 基礎統計学 | |
|---|---|
| 時価総額 | US$39.31m |
| 収益(TTM) | -US$8.51m |
| 売上高(TTM) | US$57.23m |
CREX は割高か?
公正価値と評価分析を参照収益と収入
| CREX 損益計算書(TTM) | |
|---|---|
| 収益 | US$57.23m |
| 売上原価 | US$31.52m |
| 売上総利益 | US$25.71m |
| その他の費用 | US$34.22m |
| 収益 | -US$8.51m |
直近の収益報告
Dec 31, 2025
次回決算日
該当なし
| 一株当たり利益(EPS) | -0.81 |
| グロス・マージン | 44.93% |
| 純利益率 | -14.87% |
| 有利子負債/自己資本比率 | 89.4% |
CREX の長期的なパフォーマンスは?
過去の実績と比較を見る企業分析と財務データの現状
| データ | 最終更新日(UTC時間) |
|---|---|
| 企業分析 | 2026/05/11 14:44 |
| 終値 | 2026/05/11 00:00 |
| 収益 | 2025/12/31 |
| 年間収益 | 2025/12/31 |
データソース
企業分析に使用したデータはS&P Global Market Intelligence LLC のものです。本レポートを作成するための分析モデルでは、以下のデータを使用しています。データは正規化されているため、ソースが利用可能になるまでに時間がかかる場合があります。
| パッケージ | データ | タイムフレーム | 米国ソース例 |
|---|---|---|---|
| 会社財務 | 10年 |
| |
| アナリストのコンセンサス予想 | +プラス3年 |
|
|
| 市場価格 | 30年 |
| |
| 所有権 | 10年 |
| |
| マネジメント | 10年 |
| |
| 主な進展 | 10年 |
|
* 米国証券を対象とした例であり、非米国証券については、同等の規制書式および情報源を使用。
特に断りのない限り、すべての財務データは1年ごとの期間に基づいていますが、四半期ごとに更新されます。これは、TTM(Trailing Twelve Month)またはLTM(Last Twelve Month)データとして知られています。詳細はこちら。
分析モデルとスノーフレーク
本レポートを生成するために使用した分析モデルの詳細は当社のGithubページでご覧いただけます。また、レポートの使用方法に関するガイドやYoutubeのチュートリアルも掲載しています。
シンプリー・ウォールストリート分析モデルを設計・構築した世界トップクラスのチームについてご紹介します。
業界およびセクターの指標
私たちの業界とセクションの指標は、Simply Wall Stによって6時間ごとに計算されます。
アナリスト筋
Creative Realities, Inc. 2 これらのアナリストのうち、弊社レポートのインプットとして使用した売上高または利益の予想を提出したのは、 。アナリストの投稿は一日中更新されます。4
| アナリスト | 機関 |
|---|---|
| Brian Kinstlinger | Alliance Global Partners |
| William Sutherland | Benchmark Company |
| Jason Kreyer | Craig-Hallum Capital Group LLC |