Super League Enterprise (SLE) Aktievy
Super League Enterprise, Inc. skapar och publicerar innehållsupplevelser och medielösningar på uppslukande plattformar i USA och internationellt. Mer information
| Snöflinga Score | |
|---|---|
| Värdering | 2/6 |
| Framtida tillväxt | 2/6 |
| Tidigare resultat | 0/6 |
| Finansiell hälsa | 6/6 |
| Utdelningar | 0/6 |
Belöningar
Riskanalys
SLE Community Fair Values
See what 11 others think this stock is worth. Follow their fair value or set your own to get alerts.
Analyst Price Targets
Super League Enterprise, Inc. Konkurrenter
Prishistorik och prestanda
| Historiska aktiekurser | |
|---|---|
| Aktuell aktiekurs | US$4.12 |
| 52 veckors högsta | US$137.16 |
| 52 veckors lägsta | US$2.12 |
| Beta | 1.49 |
| 1 månads förändring | 52.03% |
| 3 månaders förändring | -17.10% |
| 1 års förändring | -89.60% |
| 3 års förändring | -99.64% |
| 5 års förändring | -99.90% |
| Förändring sedan börsintroduktionen | -99.90% |
Senaste nyheter och uppdateringar
SLE: Execution Window And New Roblox Partnerships May Unlock Future Upside
Analysts have trimmed their blended fair value estimate for Super League Enterprise from about $14.50 to roughly $11.67, citing updated assumptions around discount rates, revenue growth, margins, and valuation multiples in light of recent coverage that includes a new $6 price target and an emphasis on the company’s execution over the next one to two years. What's in the News for Super League Enterprise Super League Enterprise announced the launch of Job City by Indeed, a new Roblox game built with hiring platform Indeed to help players explore workplace skills through interactive, game-based assessments.SLE: Advertising And Gaming Media Platform Will Drive Turnaround Upside
Super League Enterprise's analyst price target has been reset from $14 to $6, with analysts citing the company's focus as an advertising and gaming media activation platform and the expectation that its turnaround is now in a one to two year execution window. What’s in the News for Super League Enterprise Super League Enterprise launched Job City by Indeed, a Roblox game that helps players explore and build workplace skills through interactive, game-based assessments, in partnership with Indeed, described as the world’s #1 job site and a leading hiring platform.SLE: Future AI Ad Partnerships Will Drive Immersive Interactive Revenue Potential
Analysts have reduced their price target on Super League Enterprise by $45, maintaining fair value at $15.00 while adjusting assumptions around discount rate, revenue growth, profit margin and future P/E to reflect their latest view of the company. What’s in the News for Super League Enterprise Super League Enterprise announced the launch of Job City by Indeed, an immersive Roblox game created with job site Indeed to help players build workplace skills such as organization, prioritization, and attention to detail through game-based assessments.Recent updates
Aktieägarnas avkastning
| SLE | US Interactive Media and Services | US Marknad | |
|---|---|---|---|
| 7D | 21.9% | -1.3% | -0.8% |
| 1Y | -89.6% | 27.2% | 20.5% |
Avkastning vs industri: SLE presterade sämre än US Interactive Media and Services branschen som gav 27.2 % under det senaste året.
Avkastning vs Marknaden: SLE presterade sämre än US marknaden som gav 20.5 % under det senaste året.
Prisvolatilitet
| SLE volatility | |
|---|---|
| SLE Average Weekly Movement | 29.7% |
| Interactive Media and Services Industry Average Movement | 8.5% |
| Market Average Movement | 7.2% |
| 10% most volatile stocks in US Market | 16.4% |
| 10% least volatile stocks in US Market | 3.1% |
Stabil aktiekurs: SLE s aktiekurs har varit volatil under de senaste 3 månaderna jämfört med marknaden för US.
Volatilitet över tid: SLE s veckovolatilitet ( 30% ) har varit stabil under det senaste året, men är fortfarande högre än 75 % av US aktier.
Om företaget
| Grundad | Anställda | VD OCH KONCERNCHEF | Webbplats |
|---|---|---|---|
| 2014 | 31 | Matt Edelman | www.superleague.com |
Super League Enterprise, Inc. skapar och publicerar innehållsupplevelser och medielösningar över uppslukande plattformar i USA och internationellt. Den egenutvecklade molnbaserade plattformen erbjuder teknik för fjärrproduktion och sändning. Företaget driver också Minecraft servervärld för mer avslappnade spelare på konsoler och surfplattor.
Super League Enterprise, Inc. Sammanfattning av grunderna
| SLE grundläggande statistik | |
|---|---|
| Börsvärde | US$8.26m |
| Vinst(TTM) | -US$21.35m |
| Intäkter(TTM) | US$11.64m |
Är SLE övervärderat?
Se Verkligt värde och värderingsanalysResultat & intäkter
| SLE resultaträkning (TTM) | |
|---|---|
| Intäkter | US$11.64m |
| Kostnad för intäkter | US$7.23m |
| Bruttovinst | US$4.41m |
| Övriga kostnader | US$25.76m |
| Intäkter | -US$21.35m |
Senast redovisade vinst
Jun 30, 2026
Nästa vinstdatum
n/a
| Vinst per aktie (EPS) | -14.21 |
| Bruttomarginal | 37.89% |
| Nettovinstmarginal | -183.54% |
| Skuld/egenkapitalförhållande | 0% |
Hur har SLE utvecklats på lång sikt?
Se historisk utveckling och jämförelseFöretagsanalys och finansiella data Status
| Uppgifter | Senast uppdaterad (UTC-tid) |
|---|---|
| Analys av företag | 2026/08/19 18:34 |
| Aktiekurs vid dagens slut | 2026/08/19 00:00 |
| Intäkter | 2026/06/30 |
| Årlig intjäning | 2025/12/31 |
Datakällor
Den data som används i vår företagsanalys kommer från S&P Global Market Intelligence LLC. Följande data används i vår analysmodell för att generera denna rapport. Data är normaliserade vilket kan medföra en fördröjning från det att källan är tillgänglig.
| Paket | Uppgifter | Tidsram | Exempel US-källa |
|---|---|---|---|
| Företagets finansiella ställning | 10 år |
| |
| Analytikernas konsensusuppskattningar | +3 år |
|
|
| Marknadspriser | 30 år |
| |
| Ägarskap | 10 år |
| |
| Förvaltning | 10 år |
| |
| Viktiga utvecklingstendenser | 10 år |
|
* Exempel för amerikanska värdepapper, för icke-amerikanska värdepapper används motsvarande regelverk och källor.
Om inget annat anges är all finansiell data baserad på en årsperiod men uppdateras kvartalsvis. Detta kallas data för efterföljande tolv månader (TTM) eller senaste tolv månader (LTM). Lär dig mer om detta.
Analysmodell och snöflinga
Detaljer om analysmodellen som används för att skapa den här rapporten finns på vår Github-sida, vi har också guider om hur du använder våra rapporter och handledningar på Youtube.
Lär dig mer om det team i världsklass som utformade och byggde analysmodellen Simply Wall St.
Industri- och sektormått
Våra bransch- och sektionsmått beräknas var sjätte timme av Simply Wall St, detaljer om vår process finns tillgängliga på Github.
Källor för analytiker
Super League Enterprise, Inc. bevakas av 5 analytiker. 3 av dessa analytiker lämnade de uppskattningar av intäkter eller resultat som användes som indata till vår rapport. Analytikernas inskickade estimat uppdateras löpande under dagen.
| Analytiker | Institution |
|---|---|
| Rommel Dionisio | Aegis Capital Corporation |
| Jack Vander Aarde | Maxim Group |
| Michael Latimore | Northland Capital Markets |