Super League Enterprise (SLE) Aandelenoverzicht
Super League Enterprise, Inc. creëert en publiceert contentervaringen en mediaoplossingen op meeslepende platforms in de Verenigde Staten en daarbuiten. Meer informatie
| Sneeuwvlok Score | |
|---|---|
| Waardering | 5/6 |
| Toekomstige groei | 2/6 |
| Prestaties in het verleden | 0/6 |
| Financiële gezondheid | 5/6 |
| Dividenden | 0/6 |
Beloningen
Risicoanalyse
SLE Community Fair Values
See what 10 others think this stock is worth. Follow their fair value or set your own to get alerts.
Analyst Price Targets
Super League Enterprise, Inc. Concurrenten
Prijsgeschiedenis en prestaties
| Historische aandelenkoersen | |
|---|---|
| Huidige aandelenkoers | US$3.12 |
| 52 Week Hoogtepunt | US$137.16 |
| 52 Week Laag | US$2.93 |
| Bèta | 1.49 |
| 1 maand verandering | -6.31% |
| 3 maanden verandering | -14.75% |
| 1 Jaar Verandering | -94.86% |
| 3 jaar verandering | -99.90% |
| 5 jaar verandering | -99.90% |
| Verandering sinds IPO | -99.90% |
Recent nieuws en updates
SLE: Advertising And Gaming Media Platform Will Drive Turnaround Upside
Super League Enterprise's analyst price target has been reset from $14 to $6, with analysts citing the company's focus as an advertising and gaming media activation platform and the expectation that its turnaround is now in a one to two year execution window. What’s in the News for Super League Enterprise Super League Enterprise launched Job City by Indeed, a Roblox game that helps players explore and build workplace skills through interactive, game-based assessments, in partnership with Indeed, described as the world’s #1 job site and a leading hiring platform.SLE: Future AI Ad Partnerships Will Drive Immersive Interactive Revenue Potential
Analysts have reduced their price target on Super League Enterprise by $45, maintaining fair value at $15.00 while adjusting assumptions around discount rate, revenue growth, profit margin and future P/E to reflect their latest view of the company. What’s in the News for Super League Enterprise Super League Enterprise announced the launch of Job City by Indeed, an immersive Roblox game created with job site Indeed to help players build workplace skills such as organization, prioritization, and attention to detail through game-based assessments.SLE: Gamified Education And Esports Assets Will Drive Future Upside
Analysts have reset their price target for Super League Enterprise lower by $45, citing updated assumptions around revenue growth, profit margins, and future P/E expectations. What's in the News Super League announced the launch of Job City by Indeed, an immersive Roblox experience that uses interactive, game-based assessments to help players build workplace skills such as organization, prioritization, and attention to detail.Recent updates
Rendement voor aandeelhouders
| SLE | US Interactive Media and Services | US Markt | |
|---|---|---|---|
| 7D | 1.6% | 6.5% | 1.6% |
| 1Y | -94.9% | 44.1% | 18.6% |
Rendement versus industrie: SLE presteerde slechter dan de US Interactive Media and Services -sector, die het afgelopen jaar een rendement van 44.1 % opleverde.
Rendement versus markt: SLE presteerde slechter dan US Market, dat het afgelopen jaar een rendement van 18.6 % opleverde.
Prijsvolatiliteit
| SLE volatility | |
|---|---|
| SLE Average Weekly Movement | 18.0% |
| Interactive Media and Services Industry Average Movement | 9.1% |
| Market Average Movement | 7.3% |
| 10% most volatile stocks in US Market | 16.7% |
| 10% least volatile stocks in US Market | 3.2% |
Stabiele aandelenkoers: De aandelenkoers van SLE is de afgelopen 3 maanden volatiel geweest in vergelijking met de US markt.
Volatiliteit in de loop van de tijd: De wekelijkse volatiliteit van SLE is het afgelopen jaar gedaald van 30% naar 18%, maar is nog steeds hoger dan 75% van de US -aandelen.
Over het bedrijf
| Opgericht | Werknemers | CEO | Website |
|---|---|---|---|
| 2014 | 31 | Matt Edelman | www.superleague.com |
Super League Enterprise, Inc. creëert en publiceert contentervaringen en mediaoplossingen op meeslepende platforms in de Verenigde Staten en daarbuiten. Het eigen cloudgebaseerde platform biedt productie- en uitzendtechnologie op afstand. Het bedrijf exploiteert ook de Minecraft-serverwereld voor meer casual spelers op consoles en tablets.
Super League Enterprise, Inc. Samenvatting
| SLE fundamentele statistieken | |
|---|---|
| Marktkapitalisatie | US$4.69m |
| Inkomsten(TTM) | -US$20.00m |
| Inkomsten(TTM) | US$11.63m |
Is SLE overgewaardeerd?
Zie Reële waarde en waarderingsanalyseInkomsten en omzet
| SLE resultatenrekening (TTM) | |
|---|---|
| Inkomsten | US$11.63m |
| Kosten van inkomsten | US$7.15m |
| Brutowinst | US$4.47m |
| Overige uitgaven | US$24.47m |
| Inkomsten | -US$20.00m |
Laatst gerapporteerde inkomsten
Mar 31, 2026
Volgende inkomensdatum
n.v.t.
| Winst per aandeel (EPS) | -13.31 |
| Brutomarge | 38.48% |
| Nettowinstmarge | -172.01% |
| Schuld/Eigen Vermogen Verhouding | 0% |
Hoe presteerde SLE op de lange termijn?
Bekijk historische prestaties en vergelijkingBedrijfsanalyse en status van financiële gegevens
| Gegevens | Laatst bijgewerkt (UTC-tijd) |
|---|---|
| Bedrijfsanalyse | 2026/07/05 01:02 |
| Aandelenkoers aan het einde van de dag | 2026/07/02 00:00 |
| Inkomsten | 2026/03/31 |
| Jaarlijkse inkomsten | 2025/12/31 |
Gegevensbronnen
De gegevens die gebruikt zijn in onze bedrijfsanalyse zijn afkomstig van S&P Global Market Intelligence LLC. De volgende gegevens worden gebruikt in ons analysemodel om dit rapport te genereren. De gegevens zijn genormaliseerd, waardoor er een vertraging kan optreden voordat de bron beschikbaar is.
| Pakket | Gegevens | Tijdframe | Voorbeeld Amerikaanse bron * |
|---|---|---|---|
| Financiële gegevens bedrijf | 10 jaar |
| |
| Consensus schattingen analisten | +3 jaar |
|
|
| Marktprijzen | 30 jaar |
| |
| Eigendom | 10 jaar |
| |
| Beheer | 10 jaar |
| |
| Belangrijkste ontwikkelingen | 10 jaar |
|
* Voorbeeld voor effecten uit de VS, voor niet-Amerikaanse effecten worden gelijkwaardige formulieren en bronnen gebruikt.
Tenzij anders vermeld zijn alle financiële gegevens gebaseerd op een jaarperiode, maar worden ze elk kwartaal bijgewerkt. Dit staat bekend als Trailing Twelve Month (TTM) of Last Twelve Month (LTM) gegevens. Meer informatie.
Analysemodel en Snowflake
Details van het analysemodel dat is gebruikt om dit rapport te genereren zijn beschikbaar op onze Github-pagina, we hebben ook handleidingen over hoe u onze rapporten kunt gebruiken en tutorials op YouTube.
Leer meer over het team van wereldklasse dat het Simply Wall St-analysemodel heeft ontworpen en gebouwd.
Industrie en sector
Onze industrie- en sectormetrics worden elke 6 uur berekend door Simply Wall St, details van ons proces zijn beschikbaar op Github.
Bronnen van analisten
Super League Enterprise, Inc. wordt gevolgd door 5 analisten. 3 van deze analisten hebben de schattingen van de omzet of winst ingediend die zijn gebruikt als input voor ons rapport. Inzendingen van analisten worden de hele dag door bijgewerkt.
| Analist | Instelling |
|---|---|
| Rommel Dionisio | Aegis Capital Corporation |
| Jack Vander Aarde | Maxim Group |
| Michael Latimore | Northland Capital Markets |