0LCX 주식 개요
는 전 세계 소비자를 위한 인터랙티브 엔터테인먼트 솔루션을 개발, 퍼블리싱 및 판매하는 회사입니다. 자세한 내용
Take-Two Interactive Software, Inc. 경쟁사
가격 내역 및 성능
과거 주가 | |
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현재 주가 | US$185.79 |
52주 최고치 | US$189.00 |
52주 최저치 | US$135.00 |
베타 | 0.85 |
11개월 변경 | 16.80% |
3개월 변경 사항 | 16.69% |
1년 변경 사항 | 18.51% |
33년 변화 | 13.20% |
5년 변화 | 55.28% |
IPO 이후 변화 | 55.64% |
최근 뉴스 및 업데이트
Recent updates
주주 수익률
0LCX | GB Entertainment | GB 마켓 | |
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7D | 2.3% | -1.4% | 0.7% |
1Y | 18.5% | -6.6% | 6.1% |
수익률 대 산업: 0LCX 지난 1년 동안 -6.6 %를 반환한 UK Entertainment 산업을 초과했습니다.
수익률 대 시장: 0LCX 지난 1년 동안 6.1 %를 반환한 UK 시장을 초과했습니다.
가격 변동성
0LCX volatility | |
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0LCX Average Weekly Movement | 3.4% |
Entertainment Industry Average Movement | 6.9% |
Market Average Movement | 4.7% |
10% most volatile stocks in GB Market | 10.4% |
10% least volatile stocks in GB Market | 2.6% |
안정적인 주가: 0LCX 는) 지난 3개월 동안 큰 가격 변동성이 없었습니다.
시간에 따른 변동성: 0LCX 의 주간 변동성( 3% )은 지난 1년 동안 안정적인 모습을 보였습니다.
회사 소개
설립 | 직원 | CEO | 웹사이트 |
---|---|---|---|
1993 | 12,371 | Strauss Zelnick | www.take2games.com |
는 전 세계 소비자를 위한 인터랙티브 엔터테인먼트 솔루션을 개발, 퍼블리싱 및 마케팅하는 회사입니다. 그랜드 테프트 오토, LA 누아르, 맥스 페인, 미드나잇 클럽, 레드 데드 리뎀션 등 액션/어드벤처 게임과 기타 프랜차이즈를 개발 및 퍼블리싱하고 있습니다. 또한 슈팅, 액션, 롤플레잉, 전략, 스포츠, 가족/캐주얼 엔터테인먼트 등 다양한 장르와 다양한 플랫폼에서 바이오쇼크, 마피아, 시드 마이어의 문명, XCOM 시리즈, 보더랜드, 타이니 티나의 원더랜드 등의 이름으로 다양한 엔터테인먼트 자산을 퍼블리싱하고 있습니다.
Take-Two Interactive Software, Inc. 기본 사항 요약
0LCX 기본 통계 | |
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시가총액 | US$32.58b |
수익(TTM) | -US$3.62b |
수익(TTM) | US$5.46b |
6.0x
P/S 비율-9.0x
P/E 비율0LCX 주가가 과대평가되어 있나요?
공정 가치 및 가치 분석 보기수익 및 수익
0LCX 손익 계산서(TTM) | |
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수익 | US$5.46b |
수익 비용 | US$2.33b |
총 이익 | US$3.13b |
기타 비용 | US$6.75b |
수익 | -US$3.62b |
최근 보고된 수익
Sep 30, 2024
다음 수익 날짜
n/a
주당 순이익(EPS) | -20.62 |
총 마진 | 57.30% |
순이익 마진 | -66.38% |
부채/자본 비율 | 63.0% |
0LCX 의 장기적인 성과는 어땠나요?
과거 실적 및 비교 보기