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Grand Theft Auto VI Launch To Propel Revenue Amidst Strategic Acquisitions And Mobile Gaming Expansion
Take-Two Interactive Software, Inc. 競合他社
価格と性能
過去の株価 | |
---|---|
現在の株価 | US$156.61 |
52週高値 | US$171.59 |
52週安値 | US$130.34 |
ベータ | 0.86 |
11ヶ月の変化 | 8.14% |
3ヶ月変化 | -2.45% |
1年変化 | 9.69% |
33年間の変化 | 1.73% |
5年間の変化 | 25.19% |
IPOからの変化 | 3,898.55% |
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Aug 15Take-Two analysts look on bright side after disappointing bookings
Aug 09Take-Two Interactive Software: The Picture Is Murky But Favorable
Aug 03株主還元
TTWO | US Entertainment | US 市場 | |
---|---|---|---|
7D | -3.2% | -4.0% | -4.4% |
1Y | 9.7% | 24.3% | 19.1% |
業界別リターン: TTWO過去 1 年間で30.6 % の収益を上げたUS Entertainment業界を下回りました。
リターン対市場: TTWOは、過去 1 年間で25.4 % のリターンを上げたUS市場を下回りました。
価格変動
TTWO volatility | |
---|---|
TTWO Average Weekly Movement | 3.5% |
Entertainment Industry Average Movement | 7.1% |
Market Average Movement | 6.3% |
10% most volatile stocks in US Market | 14.9% |
10% least volatile stocks in US Market | 3.1% |
安定した株価: TTWO過去 3 か月間に大きな価格変動はありませんでした。
時間の経過による変動: TTWOの 週次ボラティリティ ( 3% ) は過去 1 年間安定しています。
会社概要
設立 | 従業員 | CEO(最高経営責任者 | ウェブサイト |
---|---|---|---|
1993 | 12,371 | Strauss Zelnick | www.take2games.com |
テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェア社は、世界中の消費者向けのインタラクティブ・エンタテインメント・ソリューションの開発、出版、販売を行っている。グランド・セフト・オート』、『LAノワール』、『マックス・ペイン』、『ミッドナイト・クラブ』、『レッド・デッド・リデンプション』などのフランチャイズ名でアクション/アドベンチャー製品を開発、出版している。また、『バイオショック』、『マフィア』、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション』、『XCOM』シリーズ、『ボーダーランズ』、『タイニー・ティナのワンダーランド』など、シューティング、アクション、ロールプレイング、ストラテジー、スポーツ、ファミリー/カジュアル・エンターテインメントなど、さまざまなジャンルのエンターテインメント作品を、さまざまなプラットフォームでパブリッシングしている。また、バスケットボールゲーム「NBA 2K」シリーズ、プロレス「WWE 2K」シリーズ、「WWE SuperCard」などのモバイルタイトル、「PGA TOUR 2K」などのスポーツシミュレーションタイトルをパブリッシングしている。さらに、「Kerbal Space Program」や「OlliOlli World」、無料プレイモバイルゲーム「CSR Racing」、「Dragon City」、「Empires & Puzzles」、「FarmVille」、「Golf Rival」、「Harry Potter:パズル&スペル」、「マッチ・ファクトリー!」、「マージ・ドラゴン!」、「マージ・マジック!」、「モンスター・レジェンド」、「トゥーンブラスト」、「トップイレブン」、「トップトループス」、「トイ・ブラスト」、「トゥー・ドッツ」、「ワーズ・ウィズ・フレンズ」、「ジンガ・ポーカー」などの無料プレイモバイルゲーム、「冷蔵庫を満タンに!」、「パーキング・ジャム3D」、「パワースラップ」、「プル・ザ・ピン」、「ツイステッド・タングル」、「もつれたヘビ」などのハイパーカジュアルモバイルタイトルがある。同社の製品はコンソールゲーム機、パソコン、スマートフォンやタブレットなどのモバイル向けに設計されている。同社は物理的小売、デジタルダウンロード、オンラインプラットフォーム、クラウドストリーミングサービスを通じて製品を提供している。テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェア社は1993年に設立され、ニューヨーク州ニューヨークに本社を置いている。
Take-Two Interactive Software, Inc. 基礎のまとめ
TTWO 基礎統計学 | |
---|---|
時価総額 | US$27.45b |
収益(TTM) | -US$3.80b |
売上高(TTM) | US$5.40b |
5.1x
P/Sレシオ-7.2x
PER(株価収益率TTWO は割高か?
公正価値と評価分析を参照収益と収入
TTWO 損益計算書(TTM) | |
---|---|
収益 | US$5.40b |
売上原価 | US$2.40b |
売上総利益 | US$3.00b |
その他の費用 | US$6.80b |
収益 | -US$3.80b |
直近の収益報告
Jun 30, 2024
次回決算日
該当なし
一株当たり利益(EPS) | -21.68 |
グロス・マージン | 55.58% |
純利益率 | -70.33% |
有利子負債/自己資本比率 | 61.0% |
TTWO の長期的なパフォーマンスは?
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