Enthusiast Gaming Holdings(EGLX)株式概要
総合ゲームエンターテインメント企業であるEnthusiast Gaming Holdings Inc.は、米国、カナダ、イングランドおよびウェールズ、そして国際的にメディアおよびコンテンツ、esportsおよびエンターテインメント、サブスクリプション事業を展開している。 詳細
EGLX Community Fair Values
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Enthusiast Gaming Holdings Inc. 競合他社
価格と性能
過去の株価 | |
---|---|
現在の株価 | CA$0.075 |
52週高値 | CA$0.18 |
52週安値 | CA$0.05 |
ベータ | 2.48 |
1ヶ月の変化 | 50.00% |
3ヶ月変化 | -40.00% |
1年変化 | -48.28% |
3年間の変化 | -92.42% |
5年間の変化 | -95.34% |
IPOからの変化 | -97.22% |
最新ニュース
Recent updates
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Mar 08There's No Escaping Enthusiast Gaming Holdings Inc.'s (TSE:EGLX) Muted Revenues
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Dec 21Enthusiast Gaming Holdings (TSE:EGLX) Is Carrying A Fair Bit Of Debt
Aug 24Many Still Looking Away From Enthusiast Gaming Holdings Inc. (TSE:EGLX)
Jul 06The Enthusiast Gaming Holdings Inc. (TSE:EGLX) Analysts Have Been Trimming Their Sales Forecasts
Apr 05株主還元
EGLX | CA Interactive Media and Services | CA 市場 | |
---|---|---|---|
7D | 0% | -1.1% | -1.5% |
1Y | -48.3% | -25.6% | 18.8% |
業界別リターン: EGLX過去 1 年間で-25.6 % の収益を上げたCanadian Interactive Media and Services業界を下回りました。
リターン対市場: EGLXは、過去 1 年間で18.8 % のリターンを上げたCanadian市場を下回りました。
価格変動
EGLX volatility | |
---|---|
EGLX Average Weekly Movement | 20.1% |
Interactive Media and Services Industry Average Movement | 8.2% |
Market Average Movement | 9.4% |
10% most volatile stocks in CA Market | 20.3% |
10% least volatile stocks in CA Market | 3.0% |
安定した株価: EGLXの株価は、 Canadian市場と比較して過去 3 か月間で変動しています。
時間の経過による変動: EGLXの weekly volatility ( 20% ) は過去 1 年間安定していますが、依然としてCanadianの株式の 75% よりも高くなっています。
会社概要
設立 | 従業員 | CEO(最高経営責任者 | ウェブサイト |
---|---|---|---|
n/a | 120 | Alex MacDonald | www.enthusiastgaming.com |
総合ゲームエンターテインメント企業であるEnthusiast Gaming Holdings Inc.は、米国、カナダ、イングランド、ウェールズ、および国際的にメディア・コンテンツ事業、esports・エンターテインメント事業、サブスクリプション事業を展開している。同社は、ニュース、レビュー、ビデオ、ライブストリーム、その他のビデオゲーム関連コンテンツやカジュアルゲームを含むウェブサイトを所有、運営している。また、esports組織であるルミノシティ・ゲーミングを運営し、Apex Legends、League of Legends、Rocket League、Marvel Rivals、Super Smash Bros:Ultimate, Super Smash Bros:Melee』、『Rivals of Aether II』、『Brawlhalla』、『Rainbow Six Siege』、『Pokémon Unite』の各ゲームに出場するチームや、YouTubeやTwitchなどのソーシャルメディア・プラットフォームで活躍するチーム・コンテンツ・クリエイターを運営している。さらに、同社はビデオゲームのネットワーキングイベントを所有・運営し、B2Bおよび消費者向けのモバイルゲームイベントを開催している。さらに、ザ・シムズ・リソース、TSR、アイシー・ヴェインズ、U GG、FFSといったビデオゲーム関連サイトの会員登録も行っている。Enthusiast Gaming Holdings Inc.はカナダのトロントに本社を置いている。
Enthusiast Gaming Holdings Inc. 基礎のまとめ
EGLX 基礎統計学 | |
---|---|
時価総額 | CA$11.94m |
収益(TTM) | -CA$135.44m |
売上高(TTM) | CA$56.70m |
EGLX は割高か?
公正価値と評価分析を参照収益と収入
EGLX 損益計算書(TTM) | |
---|---|
収益 | CA$56.70m |
売上原価 | CA$14.34m |
売上総利益 | CA$42.36m |
その他の費用 | CA$177.80m |
収益 | -CA$135.44m |
直近の収益報告
Jun 30, 2025
次回決算日
該当なし
一株当たり利益(EPS) | -0.85 |
グロス・マージン | 74.71% |
純利益率 | -238.86% |
有利子負債/自己資本比率 | 635.3% |
EGLX の長期的なパフォーマンスは?
過去の実績と比較を見る企業分析と財務データの現状
データ | 最終更新日(UTC時間) |
---|---|
企業分析 | 2025/10/13 02:48 |
終値 | 2025/10/10 00:00 |
収益 | 2025/06/30 |
年間収益 | 2024/12/31 |
データソース
企業分析に使用したデータはS&P Global Market Intelligence LLC のものです。本レポートを作成するための分析モデルでは、以下のデータを使用しています。データは正規化されているため、ソースが利用可能になるまでに時間がかかる場合があります。
パッケージ | データ | タイムフレーム | 米国ソース例 |
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会社財務 | 10年 |
| |
アナリストのコンセンサス予想 | +プラス3年 |
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市場価格 | 30年 |
| |
所有権 | 10年 |
| |
マネジメント | 10年 |
| |
主な進展 | 10年 |
|
* 米国証券を対象とした例であり、非米国証券については、同等の規制書式および情報源を使用。
特に断りのない限り、すべての財務データは1年ごとの期間に基づいていますが、四半期ごとに更新されます。これは、TTM(Trailing Twelve Month)またはLTM(Last Twelve Month)データとして知られています。詳細はこちら。
分析モデルとスノーフレーク
このレポートの作成に使用した分析モデルの詳細は、Githubページでご覧いただけます。また、レポートの使用方法に関するガイドや、Youtubeでのチュートリアルもご用意しています。
シンプリー・ウォールストリート分析モデルを設計・構築した世界トップクラスのチームについてご紹介します。
業界およびセクターの指標
私たちの業界とセクションの指標は、Simply Wall Stによって6時間ごとに計算されます。
アナリスト筋
Enthusiast Gaming Holdings Inc. 0 これらのアナリストのうち、弊社レポートのインプットとして使用した売上高または利益の予想を提出したのは、 。アナリストの投稿は一日中更新されます。2
アナリスト | 機関 |
---|---|
Gianluca Tucci | Haywood Securities Inc. |
Jeffrey Cohen | Stephens, Inc. |