Super League Enterprise (SLE) Panoramica del titolo
Super League Enterprise, Inc. crea e pubblica esperienze di contenuto e soluzioni mediatiche attraverso piattaforme immersive negli Stati Uniti e a livello internazionale. Maggiori dettagli
| Punteggio fiocco di neve | |
|---|---|
| Valutazione | 5/6 |
| Crescita futura | 2/6 |
| Prestazioni passate | 0/6 |
| Salute finanziaria | 5/6 |
| Dividendi | 0/6 |
Premi
Analisi del rischio
SLE Community Fair Values
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Analyst Price Targets
Concorrenti di Super League Enterprise, Inc.
Storia dei prezzi e prestazioni
| Prezzi storici delle azioni | |
|---|---|
| Prezzo attuale dell'azione | US$2.88 |
| Massimo di 52 settimane | US$137.16 |
| Minimo di 52 settimane | US$2.78 |
| Beta | 1.49 |
| Variazione di 1 mese | -11.38% |
| Variazione a 3 mesi | -21.95% |
| Variazione di 1 anno | -95.89% |
| Variazione a 3 anni | -99.90% |
| Variazione a 5 anni | -99.90% |
| Variazione dall'IPO | -99.90% |
Notizie e aggiornamenti recenti
SLE: Advertising And Gaming Media Platform Will Drive Turnaround Upside
Super League Enterprise's analyst price target has been reset from $14 to $6, with analysts citing the company's focus as an advertising and gaming media activation platform and the expectation that its turnaround is now in a one to two year execution window. What’s in the News for Super League Enterprise Super League Enterprise launched Job City by Indeed, a Roblox game that helps players explore and build workplace skills through interactive, game-based assessments, in partnership with Indeed, described as the world’s #1 job site and a leading hiring platform.SLE: Future AI Ad Partnerships Will Drive Immersive Interactive Revenue Potential
Analysts have reduced their price target on Super League Enterprise by $45, maintaining fair value at $15.00 while adjusting assumptions around discount rate, revenue growth, profit margin and future P/E to reflect their latest view of the company. What’s in the News for Super League Enterprise Super League Enterprise announced the launch of Job City by Indeed, an immersive Roblox game created with job site Indeed to help players build workplace skills such as organization, prioritization, and attention to detail through game-based assessments.SLE: Gamified Education And Esports Assets Will Drive Future Upside
Analysts have reset their price target for Super League Enterprise lower by $45, citing updated assumptions around revenue growth, profit margins, and future P/E expectations. What's in the News Super League announced the launch of Job City by Indeed, an immersive Roblox experience that uses interactive, game-based assessments to help players build workplace skills such as organization, prioritization, and attention to detail.Recent updates
Rendimenti per gli azionisti
| SLE | US Interactive Media and Services | US Mercato | |
|---|---|---|---|
| 7D | -8.3% | -0.3% | -0.4% |
| 1Y | -95.9% | 45.8% | 18.4% |
Ritorno vs Industria: SLE ha avuto una performance inferiore rispetto al US Interactive Media and Services che ha registrato un rendimento 45.8 % nell'ultimo anno.
Rendimento vs Mercato: SLE ha avuto una performance inferiore al mercato US che ha registrato un rendimento 18.4 % nell'ultimo anno.
Volatilità dei prezzi
| SLE volatility | |
|---|---|
| SLE Average Weekly Movement | 17.8% |
| Interactive Media and Services Industry Average Movement | 8.6% |
| Market Average Movement | 7.3% |
| 10% most volatile stocks in US Market | 16.6% |
| 10% least volatile stocks in US Market | 3.2% |
Prezzo delle azioni stabile: Negli ultimi 3 mesi il prezzo delle azioni di SLE è stato volatile rispetto al mercato US.
Volatilità nel tempo: La volatilità settimanale di SLE è diminuita da 29% a 18% nell'ultimo anno, ma è comunque superiore al 75% delle azioni US.
Informazioni sull'azienda
| Fondato | I dipendenti | AMMINISTRATORE DELEGATO | Sito web |
|---|---|---|---|
| 2014 | 31 | Matt Edelman | www.superleague.com |
Super League Enterprise, Inc. crea e pubblica esperienze di contenuto e soluzioni mediatiche attraverso piattaforme immersive negli Stati Uniti e a livello internazionale. La sua piattaforma proprietaria basata su cloud offre tecnologie di produzione e trasmissione a distanza. L'azienda gestisce anche il mondo dei server di Minecraft per i giocatori più occasionali su console e tablet.
Super League Enterprise, Inc. Riepilogo dei fondamenti
| SLE statistiche fondamentali | |
|---|---|
| Capitalizzazione di mercato | US$4.40m |
| Utili (TTM) | -US$20.00m |
| Ricavi(TTM) | US$11.63m |
SLE è sopravvalutato?
Vedi Fair Value e analisi di valutazioneUtili e ricavi
| SLE Conto economico (TTM) | |
|---|---|
| Ricavi | US$11.63m |
| Costo del fatturato | US$7.15m |
| Profitto lordo | US$4.47m |
| Altre spese | US$24.47m |
| Utili | -US$20.00m |
Ultimi utili riportati
Mar 31, 2026
Prossima data di guadagno
n/a
| Utile per azione (EPS) | -13.31 |
| Margine lordo | 38.48% |
| Margine di profitto netto | -172.01% |
| Rapporto debito/patrimonio netto | 0% |
Come si è comportato SLE nel lungo periodo?
Vedi performance storica e confrontoAnalisi aziendale e situazione dei dati finanziari
| Dati | Ultimo aggiornamento (ora UTC) |
|---|---|
| Analisi dell'azienda | 2026/07/08 09:55 |
| Prezzo dell'azione a fine giornata | 2026/07/08 00:00 |
| Utili | 2026/03/31 |
| Utili annuali | 2025/12/31 |
Fonti dei dati
I dati utilizzati nella nostra analisi aziendale provengono da S&P Global Market Intelligence LLC. I seguenti dati sono utilizzati nel nostro modello di analisi per generare questo report. I dati sono normalizzati, il che può comportare un ritardo nella disponibilità della fonte.
| Pacchetto | Dati | Tempistica | Esempio Fonte USA * |
|---|---|---|---|
| Dati finanziari della società | 10 anni |
| |
| Stime di consenso degli analisti | +3 anni |
|
|
| Prezzi di mercato | 30 anni |
| |
| Proprietà | 10 anni |
| |
| Gestione | 10 anni |
| |
| Sviluppi principali | 10 anni |
|
* Esempio per i titoli statunitensi, per i titoli non statunitensi si utilizzano forme e fonti normative equivalenti.
Se non specificato, tutti i dati finanziari si basano su un periodo annuale ma vengono aggiornati trimestralmente. Si tratta dei cosiddetti dati TTM (Trailing Twelve Month) o LTM (Last Twelve Month). Per saperne di più.
Modello di analisi e Snowflake
I dettagli del modello di analisi utilizzato per generare questo report sono disponibili sulla nostra pagina Github; disponiamo inoltre di guide su come utilizzare i nostri report e di tutorial su Youtube.
Scoprite il team di livello mondiale che ha progettato e realizzato il modello di analisi Simply Wall St.
Metriche di settore e industriali
Le nostre metriche di settore e di sezione sono calcolate ogni 6 ore da Simply Wall St; i dettagli del nostro processo sono disponibili su Github.
Fonti analitiche
Super League Enterprise, Inc. è coperta da 5 analisti. 3 di questi analisti ha fornito le stime di fatturato o di utile utilizzate come input per il nostro report. Le stime degli analisti vengono aggiornate nel corso della giornata.
| Analista | Istituzione |
|---|---|
| Rommel Dionisio | Aegis Capital Corporation |
| Jack Vander Aarde | Maxim Group |
| Michael Latimore | Northland Capital Markets |