Electronic Arts (EA *) Panoramica del titolo
Electronic Arts Inc. sviluppa, commercializza, pubblica e distribuisce giochi, contenuti e servizi per console di gioco, PC, telefoni cellulari e tablet in tutto il mondo. Maggiori dettagli
| Punteggio fiocco di neve | |
|---|---|
| Valutazione | 0/6 |
| Crescita futura | 3/6 |
| Prestazioni passate | 2/6 |
| Salute finanziaria | 4/6 |
| Dividendi | 0/6 |
EA * Community Fair Values
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Concorrenti di Electronic Arts Inc.
Storia dei prezzi e prestazioni
| Prezzi storici delle azioni | |
|---|---|
| Prezzo attuale dell'azione | US$3,708.00 |
| Massimo di 52 settimane | US$3,718.00 |
| Minimo di 52 settimane | US$2,340.00 |
| Beta | 0.76 |
| Variazione di 1 mese | 0.52% |
| Variazione a 3 mesi | 5.28% |
| Variazione di 1 anno | 24.63% |
| Variazione a 3 anni | 57.07% |
| Variazione a 5 anni | 29.65% |
| Variazione dall'IPO | 71.03% |
Notizie e aggiornamenti recenti
Recent updates
Rendimenti per gli azionisti
| EA * | MX Entertainment | MX Mercato | |
|---|---|---|---|
| 7D | 0% | -6.4% | 4.0% |
| 1Y | 24.6% | 42.1% | 23.5% |
Ritorno vs Industria: EA * ha avuto una performance inferiore rispetto al MX Entertainment che ha registrato un rendimento 42.1 % nell'ultimo anno.
Rendimento vs Mercato: EA * ha superato il mercato MX che ha restituito 23.5 % nell'ultimo anno.
Volatilità dei prezzi
| EA * volatility | |
|---|---|
| EA * Average Weekly Movement | n/a |
| Entertainment Industry Average Movement | 5.5% |
| Market Average Movement | 4.1% |
| 10% most volatile stocks in MX Market | 6.1% |
| 10% least volatile stocks in MX Market | 2.2% |
Prezzo delle azioni stabile: Negli ultimi 3 mesi il prezzo delle azioni di EA * è stato volatile rispetto al mercato MX.
Volatilità nel tempo: Dati insufficienti per determinare la variazione della volatilità di EA * nell'ultimo anno.
Informazioni sull'azienda
| Fondato | I dipendenti | AMMINISTRATORE DELEGATO | Sito web |
|---|---|---|---|
| 1982 | 14,500 | Andrew Wilson | www.ea.com |
Electronic Arts Inc. sviluppa, commercializza, pubblica e distribuisce giochi, contenuti e servizi per console, PC, telefoni cellulari e tablet in tutto il mondo. Sviluppa e pubblica giochi e servizi di vari generi, come sport, corse, sparatutto in prima persona, azione, giochi di ruolo e simulazione, attraverso marchi di proprietà e in licenza, come EA SPORTS FC, Battlefield, Apex Legends, The Sims, Madden NFL, Need for Speed, Titanfall e F1. L'azienda concede in licenza i propri giochi a terzi per distribuire e ospitare i propri giochi e contenuti.
Electronic Arts Inc. Riepilogo dei fondamenti
| EA * statistiche fondamentali | |
|---|---|
| Capitalizzazione di mercato | Mex$915.64b |
| Utili (TTM) | Mex$15.87b |
| Ricavi(TTM) | Mex$130.66b |
EA * è sopravvalutato?
Vedi Fair Value e analisi di valutazioneUtili e ricavi
| EA * Conto economico (TTM) | |
|---|---|
| Ricavi | US$7.29b |
| Costo del fatturato | US$1.55b |
| Profitto lordo | US$5.74b |
| Altre spese | US$4.86b |
| Utili | US$885.00m |
Ultimi utili riportati
Sep 30, 2025
Prossima data di guadagno
Feb 03, 2026
| Utile per azione (EPS) | 3.55 |
| Margine lordo | 78.79% |
| Margine di profitto netto | 12.14% |
| Rapporto debito/patrimonio netto | 31.4% |
Come si è comportato EA * nel lungo periodo?
Vedi performance storica e confrontoDividendi
Analisi aziendale e situazione dei dati finanziari
| Dati | Ultimo aggiornamento (ora UTC) |
|---|---|
| Analisi dell'azienda | 2025/12/25 16:29 |
| Prezzo dell'azione a fine giornata | 2025/12/09 00:00 |
| Utili | 2025/09/30 |
| Utili annuali | 2025/03/31 |
Fonti dei dati
I dati utilizzati nella nostra analisi aziendale provengono da S&P Global Market Intelligence LLC. I seguenti dati sono utilizzati nel nostro modello di analisi per generare questo report. I dati sono normalizzati, il che può comportare un ritardo nella disponibilità della fonte.
| Pacchetto | Dati | Tempistica | Esempio Fonte USA * |
|---|---|---|---|
| Dati finanziari della società | 10 anni |
| |
| Stime di consenso degli analisti | +3 anni |
|
|
| Prezzi di mercato | 30 anni |
| |
| Proprietà | 10 anni |
| |
| Gestione | 10 anni |
| |
| Sviluppi principali | 10 anni |
|
* Esempio per i titoli statunitensi, per i titoli non statunitensi si utilizzano forme e fonti normative equivalenti.
Se non specificato, tutti i dati finanziari si basano su un periodo annuale ma vengono aggiornati trimestralmente. Si tratta dei cosiddetti dati TTM (Trailing Twelve Month) o LTM (Last Twelve Month). Per saperne di più.
Modello di analisi e Snowflake
I dettagli del modello di analisi utilizzato per generare questo report sono disponibili sulla nostra pagina Github; abbiamo anche guide su come utilizzare i nostri report e tutorial su Youtube.
Scoprite il team di livello mondiale che ha progettato e realizzato il modello di analisi Simply Wall St.
Metriche di settore e industriali
Le nostre metriche di settore e di sezione sono calcolate ogni 6 ore da Simply Wall St; i dettagli del nostro processo sono disponibili su Github.
Fonti analitiche
Electronic Arts Inc. è coperta da 53 analisti. 19 di questi analisti ha fornito le stime di fatturato o di utile utilizzate come input per il nostro report. Le stime degli analisti vengono aggiornate nel corso della giornata.
| Analista | Istituzione |
|---|---|
| David Mak | Arete Research Services LLP |
| Joseph Bonner | Argus Research Company |
| Edward Woo | Ascendiant Capital Markets LLC |
