Super League Enterprise Resultados de beneficios anteriores
Pasado controles de criterios 0/6
Los beneficios de Super League Enterprise han disminuido a una tasa media anual de -18.3%, mientras que en la industria Interactive Media and Services los beneficios crecieron en un 13% anualmente. Los ingresos han ido creciendo a una tasa media de 47.9% al año.
Información clave
-18.3%
Tasa de crecimiento de los beneficios
31.2%
Tasa de crecimiento del BPA
Crecimiento de la industria Interactive Media and Services | 6.2% |
Tasa de crecimiento de los ingresos | 47.9% |
Rentabilidad financiera | -699.7% |
Margen neto | -132.1% |
Última actualización de beneficios | 30 Sep 2024 |
Actualizaciones de resultados anteriores recientes
Recent updates
Super League Enterprise, Inc. (NASDAQ:SLE) Might Not Be As Mispriced As It Looks After Plunging 25%
Sep 14Super League Enterprise, Inc. (NASDAQ:SLE) Stock's 34% Dive Might Signal An Opportunity But It Requires Some Scrutiny
Jul 03Investors Continue Waiting On Sidelines For Super League Enterprise, Inc. (NASDAQ:SLE)
Mar 22Super League Gaming, Inc.'s (NASDAQ:SLGG) Subdued P/S Might Signal An Opportunity
Apr 19Super League Gaming stock jumps premarket as Q2 revenue expected to nearly quadruple
Aug 03Super League Joins The Metaverse But Profitability Issues Remain
Apr 08Desglose de ingresos y gastos
Cómo gana y gasta dinero Super League Enterprise. Basado en los últimos beneficios reportados, en base a los últimos doce meses (LTM).
Historial de beneficios e ingresos
Fecha | Ingresos | Beneficios | Gastos G+A | Gastos de I+D |
---|---|---|---|---|
30 Sep 24 | 22 | -29 | 21 | 6 |
30 Jun 24 | 25 | -34 | 22 | 7 |
31 Mar 24 | 26 | -36 | 22 | 8 |
31 Dec 23 | 25 | -38 | 23 | 10 |
30 Sep 23 | 23 | -40 | 22 | 11 |
30 Jun 23 | 20 | -83 | 23 | 12 |
31 Mar 23 | 19 | -85 | 23 | 15 |
31 Dec 22 | 20 | -85 | 24 | 16 |
30 Sep 22 | 19 | -76 | 24 | 16 |
30 Jun 22 | 18 | -31 | 23 | 16 |
31 Mar 22 | 15 | -24 | 22 | 13 |
31 Dec 21 | 12 | -21 | 19 | 11 |
30 Sep 21 | 6 | -18 | 16 | 9 |
30 Jun 21 | 3 | -16 | 15 | 7 |
31 Mar 21 | 3 | -18 | 13 | 7 |
31 Dec 20 | 2 | -19 | 13 | 6 |
30 Sep 20 | 2 | -19 | 13 | 6 |
30 Jun 20 | 1 | -19 | 13 | 6 |
31 Mar 20 | 1 | -20 | 15 | 5 |
31 Dec 19 | 1 | -31 | 16 | 5 |
30 Sep 19 | 1 | -33 | 15 | 6 |
30 Jun 19 | 1 | -34 | 15 | 6 |
31 Mar 19 | 1 | -33 | 14 | 5 |
31 Dec 18 | 1 | -21 | 12 | 4 |
30 Sep 18 | 1 | -17 | 14 | 2 |
30 Jun 18 | 1 | -16 | 14 | 1 |
31 Mar 18 | 0 | -16 | 14 | 1 |
31 Dec 17 | 0 | -15 | 14 | 0 |
31 Dec 16 | 0 | -12 | 11 | 0 |
Ingresos de calidad: SLE actualmente no es rentable.
Margen de beneficios creciente: SLE actualmente no es rentable.
Análisis del flujo de caja libre vs. Beneficios
Análisis del crecimiento de los beneficios en el pasado
Tendencia de beneficios: SLE no es rentable, y las pérdidas han aumentado en los últimos 5 años a un ritmo de 18.3% al año.
Acelerando crecimiento: No se puede comparar el crecimiento de los beneficios de SLE en el último año con su promedio de 5 años, ya que actualmente no es rentable.
Beneficios vs. Industria: SLE no es rentable, por lo que resulta difícil comparar el crecimiento de sus beneficios en el último año con el de la industria Interactive Media and Services (1.4%).
Rentabilidad financiera
Alta ROE: SLE tiene una rentabilidad financiera negativa (-699.66%), ya que actualmente no es rentable.