KNAM.F Aktienübersicht
Die Konami Group Corporation ist zusammen mit ihren Tochtergesellschaften hauptsächlich in den Bereichen digitale Unterhaltung, Unterhaltung, Spiele und Systeme sowie Sport tätig. Mehr Details
Schneeflocken-Punktzahl | |
---|---|
Bewertung | 1/6 |
Künftiges Wachstum | 1/6 |
Vergangene Leistung | 5/6 |
Finanzielle Gesundheit | 5/6 |
Dividenden | 0/6 |
Community vs My Fair Value
Select a narrative for quick price alerts from the community, or create your own.
Konami Group Corporation Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
---|---|
Aktueller Aktienkurs | JP¥95.32 |
52-Wochen-Hoch | JP¥96.50 |
52-Wochen-Tief | JP¥61.77 |
Beta | 0.74 |
1 Monat Veränderung | 0% |
3 Monate Veränderung | n/a |
1 Jahr Veränderung | n/a |
3 Jahre Veränderung | 52.00% |
5 Jahre Veränderung | 201.65% |
Veränderung seit IPO | 335.25% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
KNAM.F | US Entertainment | US Markt | |
---|---|---|---|
7D | 0% | 6.1% | 2.7% |
1Y | n/a | 50.6% | 9.6% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: Unzureichende Daten, um festzustellen, wie KNAM.F im Vergleich zur Branche US Entertainment abschneidet.
Rendite vs. Markt: Unzureichende Daten, um festzustellen, wie KNAM.F im Vergleich zum US Markt abgeschnitten hat.
Preisvolatilität
KNAM.F volatility | |
---|---|
KNAM.F Average Weekly Movement | n/a |
Entertainment Industry Average Movement | 9.7% |
Market Average Movement | 7.8% |
10% most volatile stocks in US Market | 16.2% |
10% least volatile stocks in US Market | 4.1% |
Stabiler Aktienkurs: Der Aktienkurs von KNAM.F war in den letzten 3 Monaten im Vergleich zum US -Markt volatil.
Volatilität im Zeitverlauf: Unzureichende Daten, um die Volatilitätsveränderung von KNAM.F im vergangenen Jahr zu bestimmen.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
---|---|---|---|
1969 | 4,890 | Kimihiko Higashio | www.konami.com |
Die Konami Group Corporation ist zusammen mit ihren Tochtergesellschaften hauptsächlich in den Bereichen digitale Unterhaltung, Unterhaltung, Spiele und Systeme sowie Sport tätig. Das Digital Entertainment Business des Unternehmens beschäftigt sich mit der Produktion, der Herstellung und dem Verkauf digitaler Inhalte und damit verbundener Produkte, darunter Handyspiele, Kartenspiele, Computer- und Videospiele. Der Geschäftsbereich Unterhaltung befasst sich mit der Entwicklung, der Herstellung und dem Verkauf von Unterhaltungsautomaten und bietet Online-Spiele-Dienstleistungen an.
Konami Group Corporation's Grundlagenzusammenfassung
KNAM.F grundlegende Statistiken | |
---|---|
Marktanteil | US$18.48b |
Gewinn(TTM) | US$545.80m |
Umsatz(TTM) | US$2.93b |
35.3x
Kurs-Gewinn-Verhältnis6.6x
Kurs-Umsatz-VerhältnisIst KNAM.F zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
KNAM.F Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
---|---|
Einnahmen | JP¥418.05b |
Kosten der Einnahmen | JP¥223.06b |
Bruttogewinn | JP¥194.99b |
Sonstige Ausgaben | JP¥117.21b |
Umsatz | JP¥77.79b |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Dec 31, 2024
Datum des nächsten Gewinnberichts
May 08, 2025
Gewinn per Aktie (EPS) | 573.82 |
Bruttomarge | 46.64% |
Nettogewinnspanne | 18.61% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 12.6% |
Wie hat sich KNAM.F auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und VergleicheDividenden
0.8%
Aktuelle Dividendenrendite24%
AusschüttungsquoteUnternehmensanalyse und Finanzdaten Status
Daten | Zuletzt aktualisiert (UTC-Zeit) |
---|---|
Unternehmensanalyse | 2025/04/30 10:20 |
Aktienkurs zum Tagesende | 2025/01/31 00:00 |
Gewinne | 2024/12/31 |
Jährliche Einnahmen | 2024/03/31 |
Datenquellen
Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.
Paket | Daten | Zeitrahmen | Beispiel US-Quelle * |
---|---|---|---|
Finanzdaten des Unternehmens | 10 Jahre |
| |
Konsensschätzungen der Analysten | +3 Jahre |
|
|
Marktpreise | 30 Jahre |
| |
Eigentümerschaft | 10 Jahre |
| |
Verwaltung | 10 Jahre |
| |
Wichtige Entwicklungen | 10 Jahre |
|
* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige regulatorische Formulare und Quellen verwendet.
Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie mehr.
Analysemodell und Schneeflocke
Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.
Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.
Metriken für Industrie und Sektor
Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf Github.
Analysten-Quellen
Konami Group Corporation wird von 31 Analysten beobachtet. 15 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.
Analyst | Einrichtung |
---|---|
Haruka Mori | Barclays |
Hiroshi Yamashina | BNP Paribas Securities (Asia) |
Yoshitaka Nagao | BofA Global Research |