KNAM.F Aktienübersicht
Die Konami Group Corporation ist zusammen mit ihren Tochtergesellschaften hauptsächlich in den Bereichen digitale Unterhaltung, Unterhaltung, Spiele und Systeme sowie Sport tätig.
Schneeflocken-Punktzahl | |
---|---|
Bewertung | 0/6 |
Künftiges Wachstum | 1/6 |
Vergangene Leistung | 5/6 |
Finanzielle Gesundheit | 5/6 |
Dividenden | 3/6 |
Konami Group Corporation Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
---|---|
Aktueller Aktienkurs | JP¥75.86 |
52-Wochen-Hoch | JP¥75.86 |
52-Wochen-Tief | JP¥50.84 |
Beta | 0.82 |
11 Monat Veränderung | 0% |
3 Monate Veränderung | n/a |
1 Jahr Veränderung | 51.24% |
33 Jahre Veränderung | 31.70% |
5 Jahre Veränderung | n/a |
Veränderung seit IPO | 246.39% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
KNAM.F | US Entertainment | US Markt | |
---|---|---|---|
7D | 0% | 6.3% | 3.9% |
1Y | 51.2% | 46.6% | 33.2% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: KNAM.F übertraf die Branche US Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von 46.6 erzielte.
Rendite vs. Markt: KNAM.F übertraf den Markt US, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 33.2 erzielte.
Preisvolatilität
KNAM.F volatility | |
---|---|
KNAM.F Average Weekly Movement | n/a |
Entertainment Industry Average Movement | 7.3% |
Market Average Movement | 6.2% |
10% most volatile stocks in US Market | 15.4% |
10% least volatile stocks in US Market | 3.0% |
Stabiler Aktienkurs: KNAM.FDer Aktienkurs des Unternehmens war in den letzten 3 Monaten unbeständig.
Volatilität im Zeitverlauf: Unzureichende Daten, um die Volatilitätsveränderung von KNAM.F im vergangenen Jahr zu bestimmen.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
---|---|---|---|
1969 | 4,890 | Kimihiko Higashio | www.konami.com |
Die Konami Group Corporation ist zusammen mit ihren Tochtergesellschaften hauptsächlich in den Bereichen digitale Unterhaltung, Unterhaltung, Spiele und Systeme sowie Sport tätig. Das Digital Entertainment Business des Unternehmens beschäftigt sich mit der Produktion, der Herstellung und dem Verkauf digitaler Inhalte und damit verbundener Produkte, darunter Handyspiele, Kartenspiele, Computer- und Videospiele. Der Geschäftsbereich Unterhaltung befasst sich mit der Entwicklung, der Herstellung und dem Verkauf von Unterhaltungsautomaten und bietet Online-Spiele-Dienstleistungen an.
Konami Group Corporation's Grundlagenzusammenfassung
KNAM.F grundlegende Statistiken | |
---|---|
Marktanteil | US$13.05b |
Gewinn(TTM) | US$450.70m |
Umsatz(TTM) | US$2.56b |
29.0x
Kurs-Gewinn-Verhältnis5.1x
Kurs-Umsatz-VerhältnisIst KNAM.F zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
KNAM.F Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
---|---|
Einnahmen | JP¥390.55b |
Kosten der Einnahmen | JP¥208.88b |
Bruttogewinn | JP¥181.67b |
Sonstige Ausgaben | JP¥112.93b |
Umsatz | JP¥68.74b |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Sep 30, 2024
Datum des nächsten Gewinnberichts
k.A.
Gewinn per Aktie (EPS) | 507.08 |
Bruttomarge | 46.52% |
Nettogewinnspanne | 17.60% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 13.3% |
Wie hat sich KNAM.F auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und Vergleiche