COVC.F Aktienübersicht
COVER Corporation ist in den Bereichen virtuelle Plattform, VTuber-Produktion und Medienmix tätig. Mehr Details
Schneeflocken-Punktzahl | |
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Bewertung | 2/6 |
Künftiges Wachstum | 5/6 |
Vergangene Leistung | 4/6 |
Finanzielle Gesundheit | 6/6 |
Dividenden | 0/6 |
COVER Corporation Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
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Aktueller Aktienkurs | JP¥17.08 |
52-Wochen-Hoch | JP¥21.06 |
52-Wochen-Tief | JP¥10.00 |
Beta | 0 |
11 Monat Veränderung | 50.09% |
3 Monate Veränderung | 33.44% |
1 Jahr Veränderung | n/a |
33 Jahre Veränderung | n/a |
5 Jahre Veränderung | n/a |
Veränderung seit IPO | -14.60% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
COVC.F | US Entertainment | US Markt | |
---|---|---|---|
7D | -0.6% | -0.2% | 0.5% |
1Y | n/a | 55.2% | 30.7% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: Unzureichende Daten, um festzustellen, wie COVC.F im Vergleich zur Branche US Entertainment abschneidet.
Rendite vs. Markt: Unzureichende Daten, um festzustellen, wie COVC.F im Vergleich zum US Markt abgeschnitten hat.
Preisvolatilität
COVC.F volatility | |
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COVC.F Average Weekly Movement | 10.4% |
Entertainment Industry Average Movement | 7.0% |
Market Average Movement | 6.3% |
10% most volatile stocks in US Market | 16.3% |
10% least volatile stocks in US Market | 3.1% |
Stabiler Aktienkurs: COVC.FDer Aktienkurs des Unternehmens war in den letzten 3 Monaten unbeständig.
Volatilität im Zeitverlauf: COVC.FDie wöchentliche Volatilität (10%) war im vergangenen Jahr stabil, liegt aber immer noch höher als bei 75 % der US Aktien.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
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2016 | 537 | Motoaki Tanigo | cover-corp.com |
COVER Corporation ist in den Bereichen virtuelle Plattform, VTuber-Produktion und Media Mix tätig. Das Unternehmen bietet VTuber Production, eine Agentur, die VTuber produziert; Media Mix bietet geistiges Eigentum für VTuber durch die Planung und Entwicklung von Merchandise, Lizenzen/Tie-Ins, Comics, Animationen und anderen Aktivitäten; und Metaverse entwickelt Holoearth, das sich auf Sandbox-Spiele konzentriert, die es Nutzern ermöglichen, in einem virtuellen Raum frei zu agieren. Das Unternehmen wurde 2016 gegründet und hat seinen Sitz in Tokio, Japan.
COVER Corporation's Grundlagenzusammenfassung
COVC.F grundlegende Statistiken | |
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Marktanteil | US$1.07b |
Gewinn(TTM) | US$30.37m |
Umsatz(TTM) | US$231.05m |
35.2x
Kurs-Gewinn-Verhältnis4.6x
Kurs-Umsatz-VerhältnisIst COVC.F zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
COVC.F Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
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Einnahmen | JP¥34.99b |
Kosten der Einnahmen | JP¥17.89b |
Bruttogewinn | JP¥17.11b |
Sonstige Ausgaben | JP¥12.51b |
Umsatz | JP¥4.60b |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Sep 30, 2024
Datum des nächsten Gewinnberichts
k.A.
Gewinn per Aktie (EPS) | 73.93 |
Bruttomarge | 48.88% |
Nettogewinnspanne | 13.15% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 0% |
Wie hat sich COVC.F auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und Vergleiche