enishinc Vergangene Ertragsentwicklung
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Die Gewinne von enishinc sind jährlich um durchschnittlich 6.6% gestiegen, während die Gewinne der Branche Entertainment jährlich um gewachsen um 10.9% gestiegen sind. Die Umsätze sind jährlich um rückläufig 3.7% gestiegen.
Wichtige Informationen
6.6%
Wachstumsrate der Gewinne
24.9%
EPS-Wachstumsrate
Entertainment Wachstum der Industrie | 17.9% |
Wachstumsrate der Einnahmen | -3.7% |
Eigenkapitalrendite | -121.2% |
Netto-Marge | -34.5% |
Nächste Ertragsaktualisierung | 08 Nov 2024 |
Jüngste Aktualisierungen vergangener Leistungen
Aufschlüsselung der Einnahmen und Ausgaben
Wie enishinc Geld verdient und ausgibt. Basierend auf den neuesten gemeldeten Einnahmen der letzten zwölf Monate.
Gewinn- und Umsatzhistorie
Datum | Einnahmen | Umsatz | Allgemeine und Verwaltungskosten | F&E-Ausgaben |
---|---|---|---|---|
30 Jun 24 | 3,345 | -1,154 | 786 | 0 |
31 Mar 24 | 3,478 | -1,257 | 828 | 0 |
31 Dec 23 | 3,508 | -1,374 | 828 | 0 |
30 Sep 23 | 3,599 | -1,247 | 830 | 0 |
30 Jun 23 | 3,669 | -1,105 | 791 | 0 |
31 Mar 23 | 3,909 | -587 | 627 | 0 |
31 Dec 22 | 4,118 | -415 | 690 | 0 |
30 Sep 22 | 3,986 | -513 | 716 | 0 |
30 Jun 22 | 3,811 | -570 | 755 | 0 |
31 Mar 22 | 3,737 | -456 | 758 | 0 |
31 Dec 21 | 3,892 | -279 | 763 | 0 |
30 Sep 21 | 4,410 | 106 | 750 | 0 |
30 Jun 21 | 4,374 | 13 | 747 | 0 |
31 Mar 21 | 4,255 | -684 | 837 | 0 |
31 Dec 20 | 4,073 | -1,044 | 931 | 0 |
30 Sep 20 | 3,721 | -1,500 | 963 | 0 |
30 Jun 20 | 3,877 | -1,609 | 986 | 0 |
31 Mar 20 | 3,885 | -1,395 | 912 | 0 |
31 Dec 19 | 3,959 | -1,469 | 758 | 0 |
30 Sep 19 | 4,281 | -1,331 | 758 | 0 |
30 Jun 19 | 4,582 | -1,190 | 781 | 0 |
31 Mar 19 | 5,040 | -1,010 | 838 | 0 |
31 Dec 18 | 5,449 | -719 | 894 | 0 |
30 Sep 18 | 5,821 | -643 | 1,044 | 0 |
30 Jun 18 | 5,361 | -799 | 1,040 | 0 |
31 Mar 18 | 4,853 | -888 | 1,018 | 0 |
31 Dec 17 | 4,382 | -982 | 1,100 | 0 |
30 Sep 17 | 3,977 | -771 | 985 | 0 |
30 Jun 17 | 4,399 | -581 | 1,105 | 0 |
31 Mar 17 | 4,742 | -498 | 1,202 | 0 |
31 Dec 16 | 4,970 | -340 | 1,071 | 0 |
30 Sep 16 | 5,075 | -591 | 1,044 | 0 |
30 Jun 16 | 5,110 | -635 | 903 | 0 |
31 Mar 16 | 5,233 | -1,383 | 932 | 0 |
31 Dec 15 | 5,482 | -1,447 | 1,031 | 0 |
30 Sep 15 | 5,820 | -1,366 | 1,205 | 0 |
30 Jun 15 | 6,078 | -1,157 | 1,239 | 0 |
31 Mar 15 | 6,209 | -216 | 1,195 | 0 |
31 Dec 14 | 6,452 | 22 | 1,204 | 0 |
30 Sep 14 | 6,599 | 192 | 1,183 | 0 |
30 Jun 14 | 6,732 | 340 | 1,232 | 0 |
31 Mar 14 | 6,787 | 532 | 1,163 | 0 |
31 Dec 13 | 6,624 | 653 | 1,101 | 0 |
Qualität der Erträge: 3667 ist derzeit unrentabel.
Wachsende Gewinnspanne: 3667 ist derzeit unrentabel.
Analyse von freiem Cashflow und Gewinn
Analyse des Gewinnwachstums in der Vergangenheit
Ergebnisentwicklung: 3667 ist unrentabel, hat aber in den letzten 5 Jahren die Verluste mit einer Rate von 6.6% pro Jahr reduziert.
Beschleunigtes Wachstum: Das Gewinnwachstum des letzten Jahres kann nicht mit dem 5-Jahres-Durchschnitt von 3667 verglichen werden, da das Unternehmen derzeit nicht profitabel ist.
Erträge im Vergleich zur Industrie: 3667 ist unrentabel, was einen Vergleich des Gewinnwachstums des letzten Jahres mit der Branche Entertainment (-17.1%) erschwert.
Eigenkapitalrendite
Hohe Eigenkapitalrendite: 3667 hat eine negative Eigenkapitalrendite (-121.22%), da es derzeit unrentabel ist.