0LCX Aktienübersicht
Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Mehr Details
Schneeflocken-Punktzahl | |
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Bewertung | 1/6 |
Künftiges Wachstum | 5/6 |
Vergangene Leistung | 0/6 |
Finanzielle Gesundheit | 1/6 |
Dividenden | 0/6 |
Take-Two Interactive Software, Inc. Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
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Aktueller Aktienkurs | US$185.79 |
52-Wochen-Hoch | US$189.00 |
52-Wochen-Tief | US$135.00 |
Beta | 0.85 |
11 Monat Veränderung | 16.80% |
3 Monate Veränderung | 16.69% |
1 Jahr Veränderung | 18.51% |
33 Jahre Veränderung | 13.20% |
5 Jahre Veränderung | 55.28% |
Veränderung seit IPO | 55.64% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
0LCX | GB Entertainment | GB Markt | |
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7D | 2.3% | -1.4% | 0.7% |
1Y | 18.5% | -6.6% | 6.1% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: 0LCX übertraf die Branche UK Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von -6.6 erzielte.
Rendite vs. Markt: 0LCX übertraf den Markt UK, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 6.1 erzielte.
Preisvolatilität
0LCX volatility | |
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0LCX Average Weekly Movement | 3.4% |
Entertainment Industry Average Movement | 6.9% |
Market Average Movement | 4.7% |
10% most volatile stocks in GB Market | 10.4% |
10% least volatile stocks in GB Market | 2.6% |
Stabiler Aktienkurs: 0LCX hat in den letzten 3 Monaten keine nennenswerten Preisschwankungen aufgewiesen.
Volatilität im Zeitverlauf: 0LCXDie wöchentliche Volatilität (3%) ist im vergangenen Jahr stabil geblieben.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
---|---|---|---|
1993 | 12,371 | Strauss Zelnick | www.take2games.com |
Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Es entwickelt und veröffentlicht Action/Abenteuer-Produkte unter den Namen Grand Theft Auto, LA Noire, Max Payne, Midnight Club und Red Dead Redemption sowie andere Franchises. Das Unternehmen veröffentlicht auch verschiedene Unterhaltungsprodukte für verschiedene Plattformen und eine Reihe von Genres wie Shooter, Action, Rollenspiele, Strategie, Sport und Familien- und Freizeitunterhaltung unter den Namen BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM-Serie, Borderlands und Tiny Tina's Wonderland.
Take-Two Interactive Software, Inc.'s Grundlagenzusammenfassung
0LCX grundlegende Statistiken | |
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Marktanteil | US$32.58b |
Gewinn(TTM) | -US$3.62b |
Umsatz(TTM) | US$5.46b |
6.0x
Kurs-Umsatz-Verhältnis-9.0x
Kurs-Gewinn-VerhältnisIst 0LCX zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
0LCX Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
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Einnahmen | US$5.46b |
Kosten der Einnahmen | US$2.33b |
Bruttogewinn | US$3.13b |
Sonstige Ausgaben | US$6.75b |
Umsatz | -US$3.62b |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Sep 30, 2024
Datum des nächsten Gewinnberichts
k.A.
Gewinn per Aktie (EPS) | -20.62 |
Bruttomarge | 57.30% |
Nettogewinnspanne | -66.38% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 63.0% |
Wie hat sich 0LCX auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und Vergleiche