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Take-Two Interactive Software LSE:0LCX Lagerbericht

Letzter Preis

US$182.76

Marktkapitalisierung

US$32.0b

7D

-1.2%

1Y

12.9%

Aktualisiert

22 Dec, 2024

Daten

Finanzdaten des Unternehmens +

0LCX Aktienübersicht

Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Mehr Details

0LCX grundlegende Analyse
Schneeflocken-Punktzahl
Bewertung1/6
Künftiges Wachstum5/6
Vergangene Leistung0/6
Finanzielle Gesundheit1/6
Dividenden0/6

Meine Notizen

Erfassen Sie Ihre Gedanken, Links und Unternehmenseinschätzung

Take-Two Interactive Software, Inc. Wettbewerber

Preisentwicklung & Leistung

Zusammenfassung der Höchst- und Tiefststände sowie der Veränderungen der Aktienkurse für Take-Two Interactive Software
Historische Aktienkurse
Aktueller AktienkursUS$182.76
52-Wochen-HochUS$195.00
52-Wochen-TiefUS$135.00
Beta0.89
1 Monat Veränderung-2.76%
3 Monate Veränderung22.40%
1 Jahr Veränderung12.87%
3 Jahre Veränderung2.70%
5 Jahre Veränderung46.91%
Veränderung seit IPO53.10%

Aktuelle Nachrichten und Updates

Recent updates

Aktionärsrenditen

0LCXGB EntertainmentGB Markt
7D-1.2%1.3%-2.6%
1Y12.9%21.1%2.4%

Rendite im Vergleich zur Industrie: 0LCX unter dem Niveau der Branche UK Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von 21.1% erzielte.

Rendite vs. Markt: 0LCX übertraf den Markt UK, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 2.4 erzielte.

Preisvolatilität

Is 0LCX's price volatile compared to industry and market?
0LCX volatility
0LCX Average Weekly Movement3.0%
Entertainment Industry Average Movement7.1%
Market Average Movement4.8%
10% most volatile stocks in GB Market10.6%
10% least volatile stocks in GB Market2.6%

Stabiler Aktienkurs: 0LCX hat in den letzten 3 Monaten keine nennenswerten Preisschwankungen aufgewiesen.

Volatilität im Zeitverlauf: 0LCXDie wöchentliche Volatilität (3%) ist im vergangenen Jahr stabil geblieben.

Über das Unternehmen

GegründetMitarbeiterCEOWebsite
199312,371Strauss Zelnickwww.take2games.com

Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Es entwickelt und veröffentlicht Action/Abenteuer-Produkte unter den Namen Grand Theft Auto, LA Noire, Max Payne, Midnight Club und Red Dead Redemption sowie andere Franchises. Das Unternehmen veröffentlicht auch verschiedene Unterhaltungsprodukte für verschiedene Plattformen und eine Reihe von Genres wie Shooter, Action, Rollenspiele, Strategie, Sport und Familien- und Freizeitunterhaltung unter den Namen BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM-Serie, Borderlands und Tiny Tina's Wonderland.

Take-Two Interactive Software, Inc.'s Grundlagenzusammenfassung

Wie verhalten sich die Erträge und Einnahmen von Take-Two Interactive Software im Vergleich zum Marktanteil des Unternehmens?
0LCX grundlegende Statistiken
MarktanteilUS$31.96b
Gewinn(TTM)-US$3.62b
Umsatz(TTM)US$5.46b

5.9x

Kurs-Umsatz-Verhältnis

-8.8x

Kurs-Gewinn-Verhältnis

Erträge & Einnahmen

Wichtige Rentabilitätsstatistiken aus dem letzten Ergebnisbericht (TTM)
0LCX Gewinn- und Verlustrechnung (TTM)
EinnahmenUS$5.46b
Kosten der EinnahmenUS$2.33b
BruttogewinnUS$3.13b
Sonstige AusgabenUS$6.75b
Umsatz-US$3.62b

Zuletzt gemeldete Gewinne

Sep 30, 2024

Datum des nächsten Gewinnberichts

k.A.

Gewinn per Aktie (EPS)-20.62
Bruttomarge57.30%
Nettogewinnspanne-66.38%
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis63.0%

Wie hat sich 0LCX auf lange Sicht entwickelt?

Historische Performance und Vergleiche

Unternehmensanalyse und Finanzdaten Status

DatenZuletzt aktualisiert (UTC-Zeit)
Unternehmensanalyse2024/12/22 18:58
Aktienkurs zum Tagesende2024/12/20 00:00
Gewinne2024/09/30
Jährliche Einnahmen2024/03/31

Datenquellen

Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.

PaketDatenZeitrahmenBeispiel US-Quelle *
Finanzdaten des Unternehmens10 Jahre
  • Gewinn- und Verlustrechnung
  • Kapitalflussrechnung
  • Bilanz
Konsensschätzungen der Analysten+3 Jahre
  • Finanzielle Vorausschau
  • Kursziele der Analysten
Marktpreise30 Jahre
  • Aktienkurse
  • Dividenden, Splits und Aktionen
Eigentümerschaft10 Jahre
  • Top-Aktionäre
  • Insiderhandel
Verwaltung10 Jahre
  • Das Führungsteam
  • Direktorium
Wichtige Entwicklungen10 Jahre
  • Ankündigungen des Unternehmens

* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige Formulare und Quellen verwendet.

Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie hier mehr.

Analysemodell und Schneeflocke

Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.

Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.

Metriken für Industrie und Sektor

Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf .

Analysten-Quellen

Take-Two Interactive Software, Inc. wird von 60 Analysten beobachtet. 24 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.

AnalystEinrichtung
David MakArete Research Services LLP
Colin SebastianBaird
X. LuBarclays