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Take-Two Interactive Software LSE:0LCX Lagerbericht

Letzter Preis

US$210.16

Marktkapitalisierung

US$36.2b

7D

-1.8%

1Y

47.5%

Aktualisiert

22 Apr, 2025

Daten

Finanzdaten des Unternehmens +

0LCX Aktienübersicht

Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Mehr Details

0LCX grundlegende Analyse
Schneeflocken-Punktzahl
Bewertung3/6
Künftiges Wachstum5/6
Vergangene Leistung0/6
Finanzielle Gesundheit1/6
Dividenden0/6

Belohnungen

Risikoanalyse

Bei unseren Risikoprüfungen wurden keine Risiken für 0LCX festgestellt.

Take-Two Interactive Software, Inc. Wettbewerber

Preisentwicklung & Leistung

Zusammenfassung der Höchst- und Tiefststände sowie der Veränderungen der Aktienkurse für Take-Two Interactive Software
Historische Aktienkurse
Aktueller AktienkursUS$210.16
52-Wochen-HochUS$220.89
52-Wochen-TiefUS$135.00
Beta1.01
1 Monat Veränderung-0.89%
3 Monate Veränderung12.51%
1 Jahr Veränderung47.54%
3 Jahre Veränderung65.89%
5 Jahre Veränderung70.48%
Veränderung seit IPO76.06%

Aktuelle Nachrichten und Updates

Recent updates

Aktionärsrenditen

0LCXGB EntertainmentGB Markt
7D-1.8%2.3%1.8%
1Y47.5%5.0%0.6%

Rendite im Vergleich zur Industrie: 0LCX übertraf die Branche UK Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von 5 erzielte.

Rendite vs. Markt: 0LCX übertraf den Markt UK, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 0.6 erzielte.

Preisvolatilität

Is 0LCX's price volatile compared to industry and market?
0LCX volatility
0LCX Average Weekly Movement5.7%
Entertainment Industry Average Movement5.3%
Market Average Movement5.6%
10% most volatile stocks in GB Market10.7%
10% least volatile stocks in GB Market3.1%

Stabiler Aktienkurs: 0LCX hatte in den letzten 3 Monaten im Vergleich zum UK -Markt keine signifikante Preisvolatilität.

Volatilität im Zeitverlauf: 0LCXDie wöchentliche Volatilität (6%) ist im vergangenen Jahr stabil geblieben.

Community vs My Fair Value

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Über das Unternehmen

GegründetMitarbeiterCEOWebsite
199312,371Strauss Zelnickwww.take2games.com

Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Es entwickelt und veröffentlicht Action/Abenteuer-Produkte unter den Namen Grand Theft Auto, LA Noire, Max Payne, Midnight Club und Red Dead Redemption sowie andere Franchises. Das Unternehmen veröffentlicht auch verschiedene Unterhaltungsprodukte für verschiedene Plattformen und eine Reihe von Genres wie Shooter, Action, Rollenspiele, Strategie, Sport und Familien- und Freizeitunterhaltung unter den Namen BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM-Serie, Borderlands und Tiny Tina's Wonderland.

Take-Two Interactive Software, Inc.'s Grundlagenzusammenfassung

Wie verhalten sich die Erträge und Einnahmen von Take-Two Interactive Software im Vergleich zum Marktanteil des Unternehmens?
0LCX grundlegende Statistiken
MarktanteilUS$36.21b
Gewinn(TTM)-US$3.66b
Umsatz(TTM)US$5.45b

6.6x

Kurs-Umsatz-Verhältnis

-9.9x

Kurs-Gewinn-Verhältnis

Erträge & Einnahmen

Wichtige Rentabilitätsstatistiken aus dem letzten Ergebnisbericht (TTM)
0LCX Gewinn- und Verlustrechnung (TTM)
EinnahmenUS$5.45b
Kosten der EinnahmenUS$2.29b
BruttogewinnUS$3.16b
Sonstige AusgabenUS$6.81b
Umsatz-US$3.66b

Zuletzt gemeldete Gewinne

Dec 31, 2024

Datum des nächsten Gewinnberichts

May 15, 2025

Gewinn per Aktie (EPS)-20.71
Bruttomarge57.92%
Nettogewinnspanne-67.07%
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis64.2%

Wie hat sich 0LCX auf lange Sicht entwickelt?

Historische Performance und Vergleiche

Unternehmensanalyse und Finanzdaten Status

DatenZuletzt aktualisiert (UTC-Zeit)
Unternehmensanalyse2025/04/22 17:34
Aktienkurs zum Tagesende2025/04/22 00:00
Gewinne2024/12/31
Jährliche Einnahmen2024/03/31

Datenquellen

Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.

PaketDatenZeitrahmenBeispiel US-Quelle *
Finanzdaten des Unternehmens10 Jahre
  • Gewinn- und Verlustrechnung
  • Kapitalflussrechnung
  • Bilanz
Konsensschätzungen der Analysten+3 Jahre
  • Finanzielle Vorausschau
  • Kursziele der Analysten
Marktpreise30 Jahre
  • Aktienkurse
  • Dividenden, Splits und Aktionen
Eigentümerschaft10 Jahre
  • Top-Aktionäre
  • Insiderhandel
Verwaltung10 Jahre
  • Das Führungsteam
  • Direktorium
Wichtige Entwicklungen10 Jahre
  • Ankündigungen des Unternehmens

* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige regulatorische Formulare und Quellen verwendet.

Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie mehr.

Analysemodell und Schneeflocke

Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.

Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.

Metriken für Industrie und Sektor

Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf Github.

Analysten-Quellen

Take-Two Interactive Software, Inc. wird von 64 Analysten beobachtet. 25 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.

AnalystEinrichtung
David MakArete Research Services LLP
Edward WooAscendiant Capital Markets LLC
Colin SebastianBaird