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Take-Two Interactive Software LSE:0LCX Lagerbericht

Letzter Preis

US$185.79

Marktkapitalisierung

US$32.6b

7D

2.3%

1Y

18.5%

Aktualisiert

21 Nov, 2024

Daten

Finanzdaten des Unternehmens +

0LCX Aktienübersicht

Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Mehr Details

0LCX grundlegende Analyse
Schneeflocken-Punktzahl
Bewertung1/6
Künftiges Wachstum5/6
Vergangene Leistung0/6
Finanzielle Gesundheit1/6
Dividenden0/6

Take-Two Interactive Software, Inc. Wettbewerber

Preisentwicklung & Leistung

Übersicht über alle Höchststände, Veränderungen und Kursrückgänge für Take-Two Interactive Software
Historische Aktienkurse
Aktueller AktienkursUS$185.79
52-Wochen-HochUS$189.00
52-Wochen-TiefUS$135.00
Beta0.85
11 Monat Veränderung16.80%
3 Monate Veränderung16.69%
1 Jahr Veränderung18.51%
33 Jahre Veränderung13.20%
5 Jahre Veränderung55.28%
Veränderung seit IPO55.64%

Aktuelle Nachrichten und Updates

Recent updates

Aktionärsrenditen

0LCXGB EntertainmentGB Markt
7D2.3%-1.4%0.7%
1Y18.5%-6.6%6.1%

Rendite im Vergleich zur Industrie: 0LCX übertraf die Branche UK Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von -6.6 erzielte.

Rendite vs. Markt: 0LCX übertraf den Markt UK, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 6.1 erzielte.

Preisvolatilität

Is 0LCX's price volatile compared to industry and market?
0LCX volatility
0LCX Average Weekly Movement3.4%
Entertainment Industry Average Movement6.9%
Market Average Movement4.7%
10% most volatile stocks in GB Market10.4%
10% least volatile stocks in GB Market2.6%

Stabiler Aktienkurs: 0LCX hat in den letzten 3 Monaten keine nennenswerten Preisschwankungen aufgewiesen.

Volatilität im Zeitverlauf: 0LCXDie wöchentliche Volatilität (3%) ist im vergangenen Jahr stabil geblieben.

Über das Unternehmen

GegründetMitarbeiterCEOWebsite
199312,371Strauss Zelnickwww.take2games.com

Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Es entwickelt und veröffentlicht Action/Abenteuer-Produkte unter den Namen Grand Theft Auto, LA Noire, Max Payne, Midnight Club und Red Dead Redemption sowie andere Franchises. Das Unternehmen veröffentlicht auch verschiedene Unterhaltungsprodukte für verschiedene Plattformen und eine Reihe von Genres wie Shooter, Action, Rollenspiele, Strategie, Sport und Familien- und Freizeitunterhaltung unter den Namen BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM-Serie, Borderlands und Tiny Tina's Wonderland.

Take-Two Interactive Software, Inc.'s Grundlagenzusammenfassung

Wie verhalten sich die Erträge und Einnahmen von Take-Two Interactive Software im Vergleich zum Marktanteil des Unternehmens?
0LCX grundlegende Statistiken
MarktanteilUS$32.58b
Gewinn(TTM)-US$3.62b
Umsatz(TTM)US$5.46b

6.0x

Kurs-Umsatz-Verhältnis

-9.0x

Kurs-Gewinn-Verhältnis

Erträge & Einnahmen

Wichtige Rentabilitätsstatistiken aus dem letzten Ergebnisbericht (TTM)
0LCX Gewinn- und Verlustrechnung (TTM)
EinnahmenUS$5.46b
Kosten der EinnahmenUS$2.33b
BruttogewinnUS$3.13b
Sonstige AusgabenUS$6.75b
Umsatz-US$3.62b

Zuletzt gemeldete Gewinne

Sep 30, 2024

Datum des nächsten Gewinnberichts

k.A.

Gewinn per Aktie (EPS)-20.62
Bruttomarge57.30%
Nettogewinnspanne-66.38%
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis63.0%

Wie hat sich 0LCX auf lange Sicht entwickelt?

Historische Performance und Vergleiche