Rendite im Vergleich zur Industrie: Unzureichende Daten, um festzustellen, wie GAME im Vergleich zur Branche Canadian Entertainment abschneidet.
Rendite vs. Markt: Unzureichende Daten, um festzustellen, wie GAME im Vergleich zum Canadian Markt abgeschnitten hat.
Preisvolatilität
Is GAME's price volatile compared to industry and market?
GAME volatility
GAME Average Weekly Movement
15.2%
Entertainment Industry Average Movement
11.2%
Market Average Movement
8.8%
10% most volatile stocks in CA Market
17.7%
10% least volatile stocks in CA Market
2.9%
Stabiler Aktienkurs: GAMEDer Aktienkurs des Unternehmens war in den letzten 3 Monaten unbeständig.
Volatilität im Zeitverlauf: GAMEDie wöchentliche Volatilität (15%) war im letzten Jahr stabil, liegt aber immer noch höher als bei 75 % der Canadian Aktien.
GameSquare Holdings Inc. ist ein vertikal integriertes digitales Medien-, Unterhaltungs- und Technologieunternehmen mit einem Publikum von rund 290 Millionen Followern. Sein Publikum und seine Plattform ermöglichen es globalen Marken, sich mit dem Gaming- und Jugendkultur-Publikum zu verbinden. Die End-to-End-Plattform des Unternehmens umfasst Code Red Esports Ltd, eine Agentur für esports-Talente in Großbritannien; GCN, ein digitales Medienunternehmen mit Schwerpunkt auf dem Gaming- und esports-Publikum in Los Angeles, U.S.A.; Zoned, eine Gaming- und Lifestyle-Marketingagentur in Los Angeles, U.S.A.Complexity Gaming, eine in den Vereinigten Staaten tätige esports-Organisation; Fourth Frame Studios, ein multidisziplinäres kreatives Produktionsstudio; und Mission Supply, ein Merchandise- und Konsumgüterunternehmen; Frankly Media, programmatische Werbung, Stream Hatchet, im Bereich Live-Gaming- und esports-Streaming-Analytik, und Sideqik, eine Social Influencer Marketing-Plattform.