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GameSquare Holdings Vergangene Ertragsentwicklung
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GameSquare HoldingsDie Gewinne des Unternehmens sind mit einer durchschnittlichen jährlichen Rate von -45.8% zurückgegangen, während in der Branche Entertainment die Gewinne wachsen. Die Umsätze sind gewachsen mit einer durchschnittlichen Rate von 92.6% pro Jahr.
Wichtige Informationen
-45.8%
Wachstumsrate der Gewinne
2.2%
EPS-Wachstumsrate
Entertainment Wachstum der Industrie | -22.8% |
Wachstumsrate der Einnahmen | 92.6% |
Eigenkapitalrendite | -61.7% |
Netto-Marge | -51.2% |
Letzte Ertragsaktualisierung | 30 Sep 2023 |
Jüngste Aktualisierungen vergangener Leistungen
Aufschlüsselung der Einnahmen und Ausgaben
Wie GameSquare Holdings Geld verdient und ausgibt. Basierend auf den neuesten gemeldeten Einnahmen der letzten zwölf Monate.
Gewinn- und Umsatzhistorie
Datum | Einnahmen | Umsatz | Allgemeine und Verwaltungskosten | F&E-Ausgaben |
---|---|---|---|---|
30 Sep 23 | 41 | -21 | 28 | 0 |
30 Jun 23 | 36 | -20 | 28 | 0 |
31 Mar 23 | 28 | -18 | 25 | 0 |
31 Dec 22 | 28 | -18 | 24 | 0 |
31 Dec 21 | 10 | -20 | 12 | 0 |
31 Aug 21 | 4 | -23 | 8 | 0 |
31 May 21 | 2 | -14 | 4 | 0 |
28 Feb 21 | 1 | -3 | 2 | 0 |
30 Nov 20 | 0 | -3 | 1 | 0 |
31 Aug 20 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Qualität der Erträge: GAME ist derzeit unrentabel.
Wachsende Gewinnspanne: GAME ist derzeit unrentabel.
Analyse von freiem Cashflow und Gewinn
Analyse des Gewinnwachstums in der Vergangenheit
Ergebnisentwicklung: GAME ist unrentabel, und die Verluste haben in den letzten 5 Jahren mit einer Rate von 45.8% pro Jahr zugenommen.
Beschleunigtes Wachstum: Das Gewinnwachstum des letzten Jahres kann nicht mit dem 5-Jahres-Durchschnitt von GAME verglichen werden, da das Unternehmen derzeit nicht profitabel ist.
Erträge im Vergleich zur Industrie: GAME ist unrentabel, was einen Vergleich des Gewinnwachstums des letzten Jahres mit der Branche Entertainment (23.3%) erschwert.
Eigenkapitalrendite
Hohe Eigenkapitalrendite: GAME hat eine negative Eigenkapitalrendite (-61.7%), da es derzeit unrentabel ist.