GamesGamesGames Technology (SCFR) Aktievy
GamesGamesGames Technology, Inc. fokuserar på utveckling, förvärv och marknadsföring av mjukvaruapplikationer, klient- och mobilapplikationer samt videospel för olika plattformar. Mer information
| Snöflinga Score | |
|---|---|
| Värdering | 0/6 |
| Framtida tillväxt | 0/6 |
| Tidigare resultat | 0/6 |
| Finansiell hälsa | 0/6 |
| Utdelningar | 0/6 |
SCFR Community Fair Values
See what others think this stock is worth. Follow their fair value or set your own to get alerts.
ZenaTech: A big bet on the rise of AI drones and drones-as-a-service
Key Takeaways ZenaTech is focusing its efforts into building AI drones, combining Drone as a Service, SaaS, and AI as its key revenue drivers. Previously building software for agriculture, ZenaTech has shifted rapidly toward drone services, now driving ~70% of revenue after recent acquisitions.Read more

GamesGamesGames Technology, Inc. Konkurrenter
Prishistorik och prestanda
| Historiska aktiekurser | |
|---|---|
| Aktuell aktiekurs | US$0.13 |
| 52 veckors högsta | US$0.20 |
| 52 veckors lägsta | US$0.065 |
| Beta | 0 |
| 1 månads förändring | -16.13% |
| 3 månaders förändring | -6.47% |
| 1 års förändring | -29.73% |
| 3 års förändring | -18.24% |
| 5 års förändring | 14.54% |
| Förändring sedan börsintroduktionen | -99.37% |
Senaste nyheter och uppdateringar
Recent updates
Aktieägarnas avkastning
| SCFR | US Software | US Marknad | |
|---|---|---|---|
| 7D | -7.1% | -4.7% | -0.1% |
| 1Y | -29.7% | -9.7% | 15.9% |
Avkastning vs industri: SCFR presterade sämre än US Software branschen som gav -9.7 % under det senaste året.
Avkastning vs Marknaden: SCFR presterade sämre än US marknaden som gav 15.9 % under det senaste året.
Prisvolatilitet
| SCFR volatility | |
|---|---|
| SCFR Average Weekly Movement | 10.7% |
| Software Industry Average Movement | 9.3% |
| Market Average Movement | 6.9% |
| 10% most volatile stocks in US Market | 15.9% |
| 10% least volatile stocks in US Market | 3.3% |
Stabil aktiekurs: SCFR har inte haft någon betydande prisvolatilitet under de senaste 3 månaderna jämfört med marknaden för US.
Volatilitet över tid: SCFR s veckovolatilitet har minskat från 21% till 11% under det senaste året.
Om företaget
| Grundad | Anställda | VD OCH KONCERNCHEF | Webbplats |
|---|---|---|---|
| n/a | n/a | Alvin Holt | www.scfrinc.com |
GamesGamesGames Technology, Inc. fokuserar på utveckling, förvärv och marknadsföring av mjukvaruapplikationer, klient- och mobilapplikationer samt videospel för olika plattformar. Bolaget avser att utveckla mjukvara, främst videospel, smartphone- och webbaserade applikationer för olika plattformar, t.ex. Microsofts Xbox-, Sony Playstation- och PClApple-plattformar samt för mobilsystemen Android och iPhone.
GamesGamesGames Technology, Inc. Sammanfattning av grunderna
| SCFR grundläggande statistik | |
|---|---|
| Börsvärde | US$245.05m |
| Vinst(TTM) | -US$4.24k |
| Intäkter(TTM) | n/a |
Är SCFR övervärderat?
Se Verkligt värde och värderingsanalysResultat & intäkter
| SCFR resultaträkning (TTM) | |
|---|---|
| Intäkter | US$0 |
| Kostnad för intäkter | US$1.65k |
| Bruttovinst | -US$1.64k |
| Övriga kostnader | US$2.60k |
| Intäkter | -US$4.24k |
Senast redovisade vinst
Dec 31, 2011
Nästa vinstdatum
n/a
| Vinst per aktie (EPS) | 0 |
| Bruttomarginal | 0.00% |
| Nettovinstmarginal | 0.00% |
| Skuld/egenkapitalförhållande | 0.0% |
Hur har SCFR utvecklats på lång sikt?
Se historisk utveckling och jämförelseFöretagsanalys och finansiella data Status
| Uppgifter | Senast uppdaterad (UTC-tid) |
|---|---|
| Analys av företag | 2026/03/26 04:58 |
| Aktiekurs vid dagens slut | 2026/03/23 00:00 |
| Intäkter | 2011/12/31 |
| Årlig intjäning | 2011/12/31 |
Datakällor
Den data som används i vår företagsanalys kommer från S&P Global Market Intelligence LLC. Följande data används i vår analysmodell för att generera denna rapport. Data är normaliserade vilket kan medföra en fördröjning från det att källan är tillgänglig.
| Paket | Uppgifter | Tidsram | Exempel US-källa |
|---|---|---|---|
| Företagets finansiella ställning | 10 år |
| |
| Analytikernas konsensusuppskattningar | +3 år |
|
|
| Marknadspriser | 30 år |
| |
| Ägarskap | 10 år |
| |
| Förvaltning | 10 år |
| |
| Viktiga utvecklingstendenser | 10 år |
|
* Exempel för amerikanska värdepapper, för icke-amerikanska värdepapper används motsvarande regelverk och källor.
Om inget annat anges är all finansiell data baserad på en årsperiod men uppdateras kvartalsvis. Detta kallas data för efterföljande tolv månader (TTM) eller senaste tolv månader (LTM). Lär dig mer om detta.
Analysmodell och snöflinga
Detaljer om analysmodellen som används för att skapa denna rapport finns på vår Github-sida, vi har också guider om hur du använder våra rapporter och handledningar på Youtube.
Lär dig mer om det team i världsklass som utformade och byggde analysmodellen Simply Wall St.
Industri- och sektormått
Våra bransch- och sektionsmått beräknas var sjätte timme av Simply Wall St, detaljer om vår process finns tillgängliga på Github.
Källor för analytiker
GamesGamesGames Technology, Inc. bevakas av 0 analytiker. 0 av dessa analytiker lämnade de uppskattningar av intäkter eller resultat som användes som indata till vår rapport. Analytikernas inskickade estimat uppdateras löpande under dagen.