GamesGamesGames Technology (SCFR) Aandelenoverzicht
GamesGamesGames Technology, Inc. richt zich op de ontwikkeling, aankoop en marketing van softwaretoepassingen, client-side en mobiele softwaretoepassingen en videogametitels voor verschillende platforms. Meer informatie
| Sneeuwvlok Score | |
|---|---|
| Waardering | 0/6 |
| Toekomstige groei | 0/6 |
| Prestaties in het verleden | 0/6 |
| Financiële gezondheid | 0/6 |
| Dividenden | 0/6 |
SCFR Community Fair Values
See what others think this stock is worth. Follow their fair value or set your own to get alerts.
ZenaTech: A big bet on the rise of AI drones and drones-as-a-service
Key Takeaways ZenaTech is focusing its efforts into building AI drones, combining Drone as a Service, SaaS, and AI as its key revenue drivers. Previously building software for agriculture, ZenaTech has shifted rapidly toward drone services, now driving ~70% of revenue after recent acquisitions.Read more

GamesGamesGames Technology, Inc. Concurrenten
Prijsgeschiedenis en prestaties
| Historische aandelenkoersen | |
|---|---|
| Huidige aandelenkoers | US$0.13 |
| 52 Week Hoogtepunt | US$0.20 |
| 52 Week Laag | US$0.065 |
| Bèta | 0 |
| 1 maand verandering | -16.13% |
| 3 maanden verandering | -6.47% |
| 1 Jaar Verandering | -27.78% |
| 3 jaar verandering | -25.71% |
| 5 jaar verandering | 8.33% |
| Verandering sinds IPO | -99.37% |
Recent nieuws en updates
Recent updates
Rendement voor aandeelhouders
| SCFR | US Software | US Markt | |
|---|---|---|---|
| 7D | -7.1% | -6.0% | -2.3% |
| 1Y | -27.8% | -11.3% | 13.3% |
Rendement versus industrie: SCFR presteerde slechter dan de US Software -sector, die het afgelopen jaar een rendement van -11.3 % opleverde.
Rendement versus markt: SCFR presteerde slechter dan US Market, dat het afgelopen jaar een rendement van 13.3 % opleverde.
Prijsvolatiliteit
| SCFR volatility | |
|---|---|
| SCFR Average Weekly Movement | 10.7% |
| Software Industry Average Movement | 9.2% |
| Market Average Movement | 6.9% |
| 10% most volatile stocks in US Market | 15.9% |
| 10% least volatile stocks in US Market | 3.2% |
Stabiele aandelenkoers: SCFR heeft de afgelopen 3 maanden geen significante prijsvolatiliteit gekend vergeleken met de US markt.
Volatiliteit in de loop van de tijd: De wekelijkse volatiliteit van SCFR is het afgelopen jaar gedaald van 21% naar 11%.
Over het bedrijf
| Opgericht | Werknemers | CEO | Website |
|---|---|---|---|
| n/a | n/a | Alvin Holt | www.scfrinc.com |
GamesGamesGames Technology, Inc. richt zich op de ontwikkeling, verwerving en marketing van softwaretoepassingen, client-side en mobiele softwaretoepassingen en videospeltitels voor verschillende platforms. Het bedrijf is van plan software te ontwikkelen, voornamelijk videogames, smartphone- en webgebaseerde toepassingen voor verschillende platforms, zoals de Xbox van Microsoft, Sony Playstation en PClApple-platforms, evenals voor de mobiele systemen Android en iPhone. Het bedrijf was voorheen bekend als Security First International Holdings, Inc. en veranderde zijn naam in GamesGamesGames Technology, Inc. in februari 2012.
GamesGamesGames Technology, Inc. Samenvatting
| SCFR fundamentele statistieken | |
|---|---|
| Marktkapitalisatie | US$245.05m |
| Inkomsten(TTM) | -US$4.24k |
| Inkomsten(TTM) | n/a |
Is SCFR overgewaardeerd?
Zie Reële waarde en waarderingsanalyseInkomsten en omzet
| SCFR resultatenrekening (TTM) | |
|---|---|
| Inkomsten | US$0 |
| Kosten van inkomsten | US$1.65k |
| Brutowinst | -US$1.64k |
| Overige uitgaven | US$2.60k |
| Inkomsten | -US$4.24k |
Laatst gerapporteerde inkomsten
Dec 31, 2011
Volgende inkomensdatum
n.v.t.
| Winst per aandeel (EPS) | 0 |
| Brutomarge | 0.00% |
| Nettowinstmarge | 0.00% |
| Schuld/Eigen Vermogen Verhouding | 0.0% |
Hoe presteerde SCFR op de lange termijn?
Bekijk historische prestaties en vergelijkingBedrijfsanalyse en status van financiële gegevens
| Gegevens | Laatst bijgewerkt (UTC-tijd) |
|---|---|
| Bedrijfsanalyse | 2026/03/25 23:27 |
| Aandelenkoers aan het einde van de dag | 2026/03/23 00:00 |
| Inkomsten | 2011/12/31 |
| Jaarlijkse inkomsten | 2011/12/31 |
Gegevensbronnen
De gegevens die gebruikt zijn in onze bedrijfsanalyse zijn afkomstig van S&P Global Market Intelligence LLC. De volgende gegevens worden gebruikt in ons analysemodel om dit rapport te genereren. De gegevens zijn genormaliseerd, waardoor er een vertraging kan optreden voordat de bron beschikbaar is.
| Pakket | Gegevens | Tijdframe | Voorbeeld Amerikaanse bron * |
|---|---|---|---|
| Financiële gegevens bedrijf | 10 jaar |
| |
| Consensus schattingen analisten | +3 jaar |
|
|
| Marktprijzen | 30 jaar |
| |
| Eigendom | 10 jaar |
| |
| Beheer | 10 jaar |
| |
| Belangrijkste ontwikkelingen | 10 jaar |
|
* Voorbeeld voor effecten uit de VS, voor niet-Amerikaanse effecten worden gelijkwaardige formulieren en bronnen gebruikt.
Tenzij anders vermeld zijn alle financiële gegevens gebaseerd op een jaarperiode, maar worden ze elk kwartaal bijgewerkt. Dit staat bekend als Trailing Twelve Month (TTM) of Last Twelve Month (LTM) gegevens. Meer informatie.
Analysemodel en Snowflake
Details over het analysemodel dat is gebruikt om dit rapport te genereren zijn beschikbaar op onze GitHub-pagina. We hebben ook handleidingen over hoe je onze rapporten kunt gebruiken en tutorials op YouTube.
Leer meer over het team van wereldklasse dat het Simply Wall St-analysemodel heeft ontworpen en gebouwd.
Industrie en sector
Onze industrie- en sectormetrics worden elke 6 uur berekend door Simply Wall St, details van ons proces zijn beschikbaar op Github.
Bronnen van analisten
GamesGamesGames Technology, Inc. wordt gevolgd door 0 analisten. 0 van deze analisten hebben de schattingen van de omzet of winst ingediend die zijn gebruikt als input voor ons rapport. Inzendingen van analisten worden de hele dag door bijgewerkt.