World Wrestling Entertainment, Inc.

LSE:0M1G Voorraadrapport

Marktkapitalisatie: US$8.4b

This company listing is no longer active

This company may still be operating, however this listing is no longer active. Find out why through their latest events.

World Wrestling Entertainment Inkomsten in het verleden

Verleden criteriumcontroles 1/6

World Wrestling Entertainment is de winst gegroeid met een gemiddeld jaarlijks percentage van 22.6%, terwijl de Entertainment industrie de winst jaarlijks groeide met 30.1%. De inkomsten zijn gegroeid met een gemiddelde snelheid van 8.4% per jaar. Het rendement op eigen vermogen van World Wrestling Entertainment is 18.6%, en het heeft een nettomarge van 12.6%.

Belangrijke informatie

22.6%

Groei van de winst

23.5%

Groei van de winst per aandeel

Entertainment Groei van de industrie18.3%
Inkomstengroei8.4%
Rendement op eigen vermogen18.6%
Nettomarge12.6%
Laatste winstupdate30 Jun 2023

Recente prestatie-updates uit het verleden

Recent updates

Opbrengsten en kosten

Hoe World Wrestling Entertainment geld verdient en uitgeeft. Gebaseerd op laatst gerapporteerde winst, op LTM-basis.


Inkomsten en omzetgeschiedenis

LSE:0M1G Opbrengsten, kosten en inkomsten (USD Millions )
DatumInkomstenInkomstenG+A UitgavenR&D-uitgaven
30 Jun 231,3381692520
31 Mar 231,2561662210
31 Dec 221,2921962110
30 Sep 221,2762182230
30 Jun 221,2282201950
31 Mar 221,1652001870
31 Dec 211,0951771820
30 Sep 211,0231301740
30 Jun 219891351650
31 Mar 219471491610
31 Dec 209741321740
30 Sep 201,0591871660
30 Jun 201,0241451670
31 Mar 201,0691121760
31 Dec 19960771720
30 Sep 19910491740
30 Jun 19912771830
31 Mar 19925761890
31 Dec 189301001810
30 Sep 18869631840
30 Jun 18867511750
31 Mar 18800471600
31 Dec 17801331610
30 Sep 17784361720
30 Jun 17761251900
31 Mar 17746212100
31 Dec 16729341450
30 Sep 16700252150
30 Jun 16703242070
31 Mar 16654281980
31 Dec 15659241930
30 Sep 15633241820
30 Jun 1558771760
31 Mar 15593-121760
31 Dec 14543-301780
30 Sep 14520-361800
30 Jun 14514-281730
31 Mar 14510-81650
31 Dec 1350831550
30 Sep 13505111480
30 Jun 13496121480
31 Mar 13485191390
31 Dec 12484311360
30 Sep 12482221320

Kwaliteitswinsten: 0M1G heeft een hoog niveau van non-cash earnings.

Groeiende winstmarge: De huidige netto winstmarges (12.6%) 0M1G } zijn lager dan vorig jaar (17.9%).


Analyse vrije kasstroom versus winst


Analyse van de winstgroei in het verleden

Winsttrend: De winst van 0M1G is de afgelopen 5 jaar aanzienlijk gegroeid met 22.6% per jaar.

Versnelling van de groei: De winstgroei 0M1G is het afgelopen jaar negatief geweest en kan daarom niet worden vergeleken met het 5-jarig gemiddelde.

Winst versus industrie: 0M1G had het afgelopen jaar een negatieve winstgroei ( -23% ), waardoor het moeilijk is om te vergelijken met het branchegemiddelde Entertainment ( -24.9% ).


Rendement op eigen vermogen

Hoge ROE: Het Rendement op eigen vermogen ( 18.6% ) van 0M1G wordt als laag beschouwd.


Rendement op activa


Rendement op geïnvesteerd vermogen


Ontdek sterk presterende bedrijven uit het verleden

Bedrijfsanalyse en status van financiële gegevens

GegevensLaatst bijgewerkt (UTC-tijd)
Bedrijfsanalyse2023/09/13 01:16
Aandelenkoers aan het einde van de dag2023/09/11 00:00
Inkomsten2023/06/30
Jaarlijkse inkomsten2022/12/31

Gegevensbronnen

De gegevens die gebruikt zijn in onze bedrijfsanalyse zijn afkomstig van S&P Global Market Intelligence LLC. De volgende gegevens worden gebruikt in ons analysemodel om dit rapport te genereren. De gegevens zijn genormaliseerd, waardoor er een vertraging kan optreden voordat de bron beschikbaar is.

PakketGegevensTijdframeVoorbeeld Amerikaanse bron *
Financiële gegevens bedrijf10 jaar
  • Resultatenrekening
  • Kasstroomoverzicht
  • Balans
Consensus schattingen analisten+3 jaar
  • Financiële prognoses
  • Koersdoelen analisten
Marktprijzen30 jaar
  • Aandelenprijzen
  • Dividenden, splitsingen en acties
Eigendom10 jaar
  • Top aandeelhouders
  • Handel met voorkennis
Beheer10 jaar
  • Leiderschapsteam
  • Raad van bestuur
Belangrijkste ontwikkelingen10 jaar
  • Bedrijfsaankondigingen

* voorbeeld voor effecten uit de VS, voor niet-Amerikaanse effecten worden gelijkwaardige regelgevingsformulieren en bronnen gebruikt.

Tenzij anders vermeld zijn alle financiële gegevens gebaseerd op een jaarperiode, maar worden ze elk kwartaal bijgewerkt. Dit staat bekend als Trailing Twelve Month (TTM) of Last Twelve Month (LTM) gegevens. Lees hier meer.

Analysemodel en Snowflake

Details van het analysemodel dat is gebruikt om dit rapport te genereren, zijn beschikbaar op onze Github-pagina. We hebben ook handleidingen voor het gebruik van onze rapporten en tutorials op Youtube.

Leer meer over het team van wereldklasse dat het Simply Wall St-analysemodel heeft ontworpen en gebouwd.

Industrie en sector

Onze industrie- en sectormetrics worden elke 6 uur berekend door Simply Wall St, details van ons proces zijn beschikbaar op .

Bronnen van analisten

World Wrestling Entertainment, Inc. wordt gevolgd door 24 analisten. 10 van deze analisten hebben de schattingen van de omzet of winst ingediend die zijn gebruikt als input voor ons rapport. Inzendingen van analisten worden de hele dag door bijgewerkt.

AnalistInstelling
null nullArgus Research Company
David JoyceBarclays
David BeckelBerenberg