R2BL34 Overzicht aandelen
Roblox Corporation ontwikkelt en exploiteert een online entertainmentplatform in de Verenigde Staten en internationaal. Meer informatie
Sneeuwvlok Score | |
---|---|
Waardering | 2/6 |
Toekomstige groei | 1/6 |
Prestaties in het verleden | 0/6 |
Financiële gezondheid | 4/6 |
Dividenden | 0/6 |
Beloningen
Risicoanalyse
Mijn aantekeningen
Leg je gedachten, links en bedrijfsverhaal vast
Roblox Corporation Concurrenten
Prijsgeschiedenis en prestaties
Historische aandelenkoersen | |
---|---|
Huidige aandelenkoers | US$39.49 |
52 Week Hoogtepunt | US$40.35 |
52 Week Laag | US$14.90 |
Bèta | 1.44 |
1 maand verandering | 8.97% |
3 maanden verandering | 67.33% |
1 Jaar Verandering | 96.76% |
3 jaar verandering | 1.26% |
5 jaar verandering | n/a |
Verandering sinds IPO | -6.84% |
Recent nieuws en updates
Recent updates
Rendement voor aandeelhouders
R2BL34 | BR Entertainment | BR Markt | |
---|---|---|---|
7D | 5.9% | 0.05% | 2.6% |
1Y | 96.8% | 10.5% | -10.0% |
Rendement versus industrie: R2BL34 overtrof de BR Entertainment industrie, die het afgelopen jaar een rendement 10.5 % opleverde.
Rendement versus markt: R2BL34 overtrof de BR markt, die het afgelopen jaar een rendement opleverde van -10 %.
Prijsvolatiliteit
R2BL34 volatility | |
---|---|
R2BL34 Average Weekly Movement | 8.2% |
Entertainment Industry Average Movement | 6.7% |
Market Average Movement | 5.3% |
10% most volatile stocks in BR Market | 10.1% |
10% least volatile stocks in BR Market | 3.2% |
Stabiele aandelenkoers: De aandelenkoers van R2BL34 is de afgelopen 3 maanden volatiel geweest in vergelijking met de BR markt.
Volatiliteit in de loop van de tijd: De wekelijkse volatiliteit ( 8% ) van R2BL34 is het afgelopen jaar stabiel geweest, maar is nog steeds hoger dan 75% van de aandelen BR.
Over het bedrijf
Opgericht | Werknemers | CEO | Website |
---|---|---|---|
2004 | 2,457 | Dave Baszucki | corp.roblox.com |
Roblox Corporation ontwikkelt en exploiteert een online entertainmentplatform in de Verenigde Staten en internationaal. Het biedt Roblox Studio, een gratis toolset waarmee ontwikkelaars en makers 3D-ervaringen en andere inhoud kunnen bouwen, publiceren en beheren; Roblox Client, een toepassing waarmee gebruikers 3D-ervaringen kunnen verkennen; en Roblox Cloud, dat diensten en infrastructuur biedt die het platform van stroom voorzien. Roblox Corporation werd opgericht in 2004 en het hoofdkantoor is gevestigd in San Mateo, Californië.
Roblox Corporation Samenvatting
R2BL34 fundamentele statistieken | |
---|---|
Marktkapitalisatie | R$261.39b |
Inkomsten(TTM) | -R$6.32b |
Inkomsten(TTM) | R$20.45b |
12.8x
P/S-verhouding-41.4x
Koers/WinstverhoudingIs R2BL34 overgewaardeerd?
Zie Reële waarde en waarderingsanalyseInkomsten en omzet
R2BL34 resultatenrekening (TTM) | |
---|---|
Inkomsten | US$3.36b |
Kosten van inkomsten | US$2.53b |
Brutowinst | US$829.78m |
Overige uitgaven | US$1.87b |
Inkomsten | -US$1.04b |
Laatst gerapporteerde inkomsten
Sep 30, 2024
Volgende inkomensdatum
Feb 06, 2025
Winst per aandeel (EPS) | -1.58 |
Brutomarge | 24.67% |
Nettowinstmarge | -30.90% |
Schuld/Eigen Vermogen Verhouding | 563.7% |
Hoe presteerde R2BL34 op de lange termijn?
Bekijk historische prestaties en vergelijkingBedrijfsanalyse en status van financiële gegevens
Gegevens | Laatst bijgewerkt (UTC-tijd) |
---|---|
Bedrijfsanalyse | 2025/01/20 13:36 |
Aandelenkoers aan het einde van de dag | 2025/01/17 00:00 |
Inkomsten | 2024/09/30 |
Jaarlijkse inkomsten | 2023/12/31 |
Gegevensbronnen
De gegevens die gebruikt zijn in onze bedrijfsanalyse zijn afkomstig van S&P Global Market Intelligence LLC. De volgende gegevens worden gebruikt in ons analysemodel om dit rapport te genereren. De gegevens zijn genormaliseerd, waardoor er een vertraging kan optreden voordat de bron beschikbaar is.
Pakket | Gegevens | Tijdframe | Voorbeeld Amerikaanse bron * |
---|---|---|---|
Financiële gegevens bedrijf | 10 jaar |
| |
Consensus schattingen analisten | +3 jaar |
|
|
Marktprijzen | 30 jaar |
| |
Eigendom | 10 jaar |
| |
Beheer | 10 jaar |
| |
Belangrijkste ontwikkelingen | 10 jaar |
|
* voorbeeld voor effecten uit de VS, voor niet-Amerikaanse effecten worden gelijkwaardige regelgevingsformulieren en bronnen gebruikt.
Tenzij anders vermeld zijn alle financiële gegevens gebaseerd op een jaarperiode, maar worden ze elk kwartaal bijgewerkt. Dit staat bekend als Trailing Twelve Month (TTM) of Last Twelve Month (LTM) gegevens. Lees hier meer.
Analysemodel en Snowflake
Details van het analysemodel dat is gebruikt om dit rapport te genereren, zijn beschikbaar op onze Github-pagina. We hebben ook handleidingen voor het gebruik van onze rapporten en tutorials op Youtube.
Leer meer over het team van wereldklasse dat het Simply Wall St-analysemodel heeft ontworpen en gebouwd.
Industrie en sector
Onze industrie- en sectormetrics worden elke 6 uur berekend door Simply Wall St, details van ons proces zijn beschikbaar op .
Bronnen van analisten
Roblox Corporation wordt gevolgd door 55 analisten. 18 van deze analisten hebben de schattingen van de omzet of winst ingediend die zijn gebruikt als input voor ons rapport. Inzendingen van analisten worden de hele dag door bijgewerkt.
Analist | Instelling |
---|---|
David Heasman | Accountability Research Corporation |
Richard Kramer | Arete Research Services LLP |
David Mak | Arete Research Services LLP |