Enthusiast Gaming Holdings 과거 순이익 실적
과거 기준 점검 0/6
Enthusiast Gaming Holdings 의 수입은 연평균 -16.9%의 비율로 감소해 온 반면, Interactive Media and Services 산업은 연평균 17.7%의 비율로 증가했습니다. 매출은 연평균 2.4%의 비율로 증가해 왔습니다.
핵심 정보
-16.86%
순이익 성장률
1.47%
주당순이익(EPS) 성장률
Interactive Media and Services 산업 성장률 | 21.76% |
매출 성장률 | 2.39% |
자기자본이익률 | -2,304.54% |
순이익률 | -238.86% |
최근 순이익 업데이트 | 30 Jun 2025 |
최근 과거 실적 업데이트
Recent updates
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Jul 10Enthusiast Gaming Holdings Inc.'s (TSE:EGLX) Shares Bounce 33% But Its Business Still Trails The Industry
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Mar 19Is Now The Time To Look At Buying Enthusiast Gaming Holdings Inc. (TSE:EGLX)?
Mar 08There's No Escaping Enthusiast Gaming Holdings Inc.'s (TSE:EGLX) Muted Revenues
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Jul 06The Enthusiast Gaming Holdings Inc. (TSE:EGLX) Analysts Have Been Trimming Their Sales Forecasts
Apr 05매출 및 비용 세부 내역
Enthusiast Gaming Holdings가 돈을 벌고 사용하는 방법. 최근 발표된 LTM 실적 기준.
순이익 및 매출 추이
날짜 | 매출 | 순이익 | 일반관리비 | 연구개발비 |
---|---|---|---|---|
30 Jun 25 | 57 | -135 | 33 | 18 |
31 Mar 25 | 61 | -100 | 33 | 18 |
31 Dec 24 | 73 | -96 | 34 | 18 |
30 Sep 24 | 102 | -52 | 44 | 20 |
30 Jun 24 | 131 | -104 | 52 | 23 |
31 Mar 24 | 159 | -111 | 61 | 24 |
31 Dec 23 | 178 | -118 | 67 | 25 |
30 Sep 23 | 185 | -90 | 67 | 25 |
30 Jun 23 | 190 | -68 | 69 | 24 |
31 Mar 23 | 199 | -75 | 73 | 24 |
31 Dec 22 | 203 | -77 | 73 | 22 |
30 Sep 22 | 206 | -78 | 73 | 17 |
30 Jun 22 | 199 | -54 | 73 | 14 |
31 Mar 22 | 185 | -50 | 68 | 13 |
31 Dec 21 | 167 | -52 | 67 | 11 |
30 Sep 21 | 153 | -46 | 58 | 9 |
30 Jun 21 | 126 | -41 | 47 | 7 |
31 Mar 21 | 96 | -35 | 36 | 5 |
31 Dec 20 | 73 | -27 | 26 | 5 |
30 Sep 20 | 40 | -80 | 28 | 4 |
30 Jun 20 | 26 | -88 | 29 | 3 |
31 Mar 20 | 19 | -84 | 26 | 2 |
31 Dec 19 | 12 | -79 | 21 | 1 |
30 Sep 19 | 3 | -19 | 10 | 0 |
양질의 수익: EGLX 은(는) 현재 수익성이 없습니다.
이익 마진 증가: EGLX는 현재 수익성이 없습니다.
잉여현금흐름 대비 순이익 분석
과거 순이익 성장 분석
수익추이: EGLX은 수익성이 없으며 지난 5년 동안 손실이 연평균 16.9% 증가했습니다.
성장 가속화: 현재 수익성이 없어 지난 1년간 EGLX의 수익 성장률을 5년 평균과 비교할 수 없습니다.
수익 대 산업: EGLX은 수익성이 없어 지난 해 수익 성장률을 Interactive Media and Services 업계(31.8%)와 비교하기 어렵습니다.
자기자본이익률
높은 ROE: EGLX는 현재 수익성이 없으므로 자본 수익률이 음수(-2304.54%)입니다.
총자산이익률
투하자본수익률
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기업 분석 및 재무 데이터 상태
데이터 | 최종 업데이트 (UTC 시간) |
---|---|
기업 분석 | 2025/10/10 02:14 |
종가 | 2025/10/10 00:00 |
수익 | 2025/06/30 |
연간 수익 | 2024/12/31 |
데이터 소스
당사의 기업 분석에 사용되는 데이터는 S&P Global Market Intelligence LLC에서 제공됩니다. 아래 데이터는 이 보고서를 생성하기 위해 분석 모델에서 사용됩니다. 데이터는 정규화되므로 소스가 제공된 후 지연이 발생할 수 있습니다.
패키지 | 데이터 | 기간 | 미국 소스 예시 * |
---|---|---|---|
기업 재무제표 | 10년 |
| |
분석가 컨센서스 추정치 | +3년 |
|
|
시장 가격 | 30년 |
| |
지분 구조 | 10년 |
| |
경영진 | 10년 |
| |
주요 개발 | 10년 |
|
* 미국 증권에 대한 예시이며, 비(非)미국 증권에는 해당 국가의 규제 서식 및 자료원을 사용합니다.
별도로 명시되지 않는 한 모든 재무 데이터는 연간 기간을 기준으로 하지만 분기별로 업데이트됩니다. 이를 TTM(최근 12개월) 또는 LTM(지난 12개월) 데이터라고 합니다. 자세히 알아보기.
분석 모델 및 스노우플레이크
이 보고서를 생성하는 데 사용된 분석 모델의 세부 정보는 당사의 Github 페이지에서 확인할 수 있으며, 보고서 활용 방법에 대한 가이드와 Youtube 튜토리얼도 제공합니다.
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산업 및 섹터 지표
산업 및 섹터 지표는 Simply Wall St가 6시간마다 계산하며, 프로세스에 대한 자세한 내용은 Github에서 확인할 수 있습니다.
분석가 소스
Enthusiast Gaming Holdings Inc.는 2명의 분석가가 다루고 있습니다. 이 중 0명의 분석가가 우리 보고서에 입력 데이터로 사용되는 매출 또는 수익 추정치를 제출했습니다. 분석가의 제출 자료는 하루 종일 업데이트됩니다.
분석가 | 기관 |
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Gianluca Tucci | Haywood Securities Inc. |
Jeffrey Cohen | Stephens, Inc. |