Entertainment Rewards 과거 수익 실적
과거 기준 확인 0/6
Entertainment Rewards은 연평균 20.6%의 비율로 수입이 증가해 온 반면, Interactive Media and Services 산업은 연평균 30.1%의 비율로 수입이 증가했습니다. 매출은 연평균 28.2%의 비율로 감소했습니다.
주요 정보
20.6%
수익 성장률
60.6%
EPS 성장률
Interactive Media and Services 산업 성장 | 27.6% |
매출 성장률 | -28.2% |
자기자본 수익률 | n/a |
순이익 | -46.0% |
최근 수익 업데이트 | 30 Jun 2024 |
최근 과거 실적 업데이트
Recent updates
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Jan 31수익 및 비용 분석
Entertainment Rewards 수익 창출 및 지출 방식. 최근 보고된 수익 기준, LTM 기준.
수익 및 매출 내역
날짜 | 수익 | 수익 | G+A 비용 | R&D 비용 |
---|---|---|---|---|
30 Jun 24 | 17 | -8 | 3 | 0 |
31 Mar 24 | 17 | -7 | 3 | 0 |
31 Dec 23 | 17 | -7 | 2 | 0 |
30 Sep 23 | 17 | -14 | 3 | 0 |
30 Jun 23 | 17 | -20 | 5 | 0 |
31 Mar 23 | 18 | -23 | 5 | 0 |
31 Dec 22 | 19 | -25 | 5 | 0 |
30 Sep 22 | 20 | -20 | 5 | 0 |
30 Jun 22 | 21 | -16 | 6 | 0 |
31 Mar 22 | 20 | -14 | 6 | 0 |
31 Dec 21 | 20 | -12 | 6 | 0 |
30 Sep 21 | 20 | -10 | 5 | 0 |
30 Jun 21 | 19 | -8 | 4 | 0 |
31 Mar 21 | 25 | -11 | 5 | 0 |
31 Dec 20 | 30 | -13 | 6 | 0 |
30 Sep 20 | 36 | -19 | 7 | 0 |
30 Jun 20 | 42 | -25 | 7 | 0 |
31 Mar 20 | 42 | -31 | 6 | 0 |
31 Dec 19 | 43 | -38 | 6 | 0 |
30 Sep 19 | 54 | -33 | 7 | 0 |
30 Jun 19 | 65 | -28 | 8 | 0 |
31 Dec 18 | 87 | -15 | 7 | 0 |
30 Sep 18 | 81 | -18 | 6 | 0 |
30 Jun 18 | 76 | -21 | 5 | 0 |
31 Dec 17 | 88 | -6 | 4 | 0 |
30 Sep 17 | 99 | 2 | 4 | 0 |
30 Jun 17 | 110 | 10 | 5 | 0 |
31 Mar 17 | 96 | 10 | 4 | 0 |
31 Dec 16 | 81 | 9 | 4 | 0 |
30 Sep 16 | 66 | 8 | 3 | 0 |
30 Jun 16 | 50 | 7 | 3 | 0 |
31 Mar 16 | 49 | 8 | 3 | 0 |
31 Dec 15 | 48 | 8 | 3 | 0 |
30 Sep 15 | 48 | 8 | 2 | 0 |
30 Jun 15 | 48 | 8 | 2 | 0 |
양질의 수익: EAT 은(는) 현재 수익성이 없습니다.
이익 마진 증가: EAT 은(는) 현재 수익성이 없습니다.
잉여현금흐름 대 수익 분석
과거 수익 성장 분석
수익추이: EAT 은(는) 수익성이 없지만 지난 5년 동안 연간 20.6% 의 비율로 손실을 줄였습니다.
성장 가속화: 현재 수익성이 없기 때문에 EAT 의 지난 1년 동안의 수익 성장을 5년 평균과 비교할 수 없습니다.
수익 대 산업: EAT 은(는) 수익성이 없어 지난 해 수익 성장을 Interactive Media and Services 업계( 9.4% )와 비교하기 어렵습니다.
자기자본 수익률
높은 ROE: EAT 의 부채가 자산을 초과하므로 자기자본수익률을 계산하기 어렵습니다.
자산 수익률
고용 자본 수익률
과거 성과가 우수한 기업 찾기
기업 분석 및 재무 데이터 현황
데이터 | 마지막 업데이트(UTC 시간) |
---|---|
기업 분석 | 2024/12/18 08:38 |
장 마감 주가 | 2024/12/18 00:00 |
수익 | 2024/06/30 |
연간 수익 | 2024/06/30 |
데이터 소스
기업 분석에 사용된 데이터는 S&P Global Market Intelligence LLC의 데이터입니다. 이 보고서를 생성하기 위해 분석 모델에 사용된 데이터는 다음과 같습니다. 데이터는 정규화되어 있으므로 소스가 제공되기까지 지연이 발생할 수 있습니다.
패키지 | 데이터 | 기간 | 미국 소스 예시 * |
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회사 재무 | 10년 |
| |
애널리스트 컨센서스 추정치 | +3년 |
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시장 가격 | 30년 |
| |
소유권 | 10년 |
| |
관리 | 10년 |
| |
주요 개발 사항 | 10년 |
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* 미국 증권의 경우, 미국 외 지역의 규제 양식 및 출처가 사용된 예입니다.
명시되지 않는 한 모든 재무 데이터는 1년을 기준으로 하지만 분기별로 업데이트됩니다. 이를 후행 12개월(TTM) 또는 최근 12개월(LTM) 데이터라고 합니다. 여기에서 자세히 알아보세요.
분석 모델 및 눈송이
이 보고서를 생성하는 데 사용된 분석 모델에 대한 자세한 내용은 Github 페이지에서 확인할 수 있으며, 보고서 사용 방법에 대한 가이드와 튜토리얼도 유튜브에서 확인할 수 있습니다.
Simply 월스트리트 분석 모델을 설계하고 구축한 세계적인 수준의 팀에 대해 알아보세요.
산업 및 부문 메트릭
업계 및 섹션 지표는 Simply Wall St에서 6시간마다 계산되며, 자세한 내용은 확인할 수 있습니다.
애널리스트 출처
Entertainment Rewards Ltd 1 애널리스트 중 0 애널리스트가 보고서의 입력 자료로 사용된 매출 또는 수익 추정치를 제출했습니다. 애널리스트의 제출 자료는 하루 종일 업데이트됩니다.
분석가 | 교육기관 |
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Nicholas Caley | EL&C Baillieu |