Esports Entertainment Group, Inc.

MUN:40Y0 株式レポート

時価総額:€319.5k

Esports Entertainment Group 将来の成長

Future 基準チェック /06

Esports Entertainment Groupの収益は年間31%で減少すると予測されていますが、年間利益は年間99.5%で増加すると予想されています。EPS は年間124.6%で増加すると予想されています。

主要情報

99.5%

収益成長率

124.6%

EPS成長率

Hospitality 収益成長70.0%
収益成長率-31.0%
将来の株主資本利益率n/a
アナリストカバレッジ

Low

最終更新日04 Jun 2024

今後の成長に関する最新情報

更新なし

Recent updates

業績と収益の成長予測

MUN:40Y0 - アナリストの将来予測と過去の財務データ ( )USD Millions
日付収益収益フリー・キャッシュフロー営業活動によるキャッシュ平均アナリスト数
6/30/20256-9-6-61
6/30/20249-56-6-61
3/31/202410-55-10-10N/A
12/31/202312-65-11-11N/A
9/30/202316-48-13-13N/A
6/30/202323-34-16-16N/A
3/31/202332-36-18-18N/A
12/31/202243-87-22-22N/A
9/30/202252-107-22-22N/A
6/30/202258-103-21-21N/A
3/31/202255-104-22-22N/A
12/31/202145-52-20-20N/A
9/30/202133-25-20-19N/A
6/30/202117-26-20-19N/A
3/31/20218-20-13-12N/A
12/31/20203-14-8-8N/A
9/30/20200-9-5-5N/A
6/30/2020N/A-10-2-2N/A
3/31/2020N/A-12-2-2N/A
12/31/2019N/A-9-2-2N/A
9/30/2019N/A-8-2-2N/A
6/30/2019N/A-6-2-2N/A
3/31/2019N/A-6-2-2N/A
12/31/2018N/A-4-2-2N/A
9/30/2018N/A-2-1-1N/A
6/30/2018N/A-2-1-1N/A
3/31/2018N/A-2-1-1N/A
12/31/2017N/A-2N/A-1N/A
9/30/2017N/A-1N/A-1N/A
6/30/2017N/A-1N/A0N/A
3/31/2017N/A-1N/A0N/A
12/31/2016N/A-1N/A0N/A
9/30/2016N/A0N/A0N/A
6/30/2016N/A0N/A0N/A
3/31/2016N/A0N/A0N/A
12/31/2015N/A0N/A0N/A
9/30/2015N/A0N/A0N/A
6/30/2015N/A0N/A0N/A
3/31/2015N/A0N/A0N/A
12/31/2014N/A0N/A0N/A
9/30/2014N/A0N/A0N/A

アナリストによる今後の成長予測

収入対貯蓄率: 40Y0今後 3 年間、利益が出ない状態が続くと予測されています。

収益対市場: 40Y0今後 3 年間、利益が出ない状態が続くと予測されています。

高成長収益: 40Y0今後 3 年間、利益が出ない状態が続くと予測されています。

収益対市場: 40Y0の収益は今後 3 年間で減少すると予想されています (年間-31% )。

高い収益成長: 40Y0の収益は今後 3 年間で減少すると予測されています (年間-31% )。


一株当たり利益成長率予想


将来の株主資本利益率

将来のROE: 40Y0の 自己資本利益率 が 3 年後に高くなると予測されるかどうかを判断するにはデータが不十分です


成長企業の発掘

企業分析と財務データの現状

データ最終更新日(UTC時間)
企業分析2024/08/20 16:04
終値2024/05/24 00:00
収益2024/03/31
年間収益2023/06/30

データソース

企業分析に使用したデータはS&P Global Market Intelligence LLC のものです。本レポートを作成するための分析モデルでは、以下のデータを使用しています。データは正規化されているため、ソースが利用可能になるまでに時間がかかる場合があります。

パッケージデータタイムフレーム米国ソース例
会社財務10年
  • 損益計算書
  • キャッシュ・フロー計算書
  • 貸借対照表
アナリストのコンセンサス予想+プラス3年
  • 予想財務
  • アナリストの目標株価
市場価格30年
  • 株価
  • 配当、分割、措置
所有権10年
  • トップ株主
  • インサイダー取引
マネジメント10年
  • リーダーシップ・チーム
  • 取締役会
主な進展10年
  • 会社からのお知らせ

* 米国証券を例とし、非米国証券については同等の規制書式と情報源を使用

特に断りのない限り、すべての財務データは1年ごとの期間に基づいていますが、四半期ごとに更新されます。これは、TTM(Trailing Twelve Month)またはLTM(Last Twelve Month)データとして知られています。詳細はこちら

分析モデルとスノーフレーク

このレポートの作成に使用した分析モデルの詳細は、Githubページでご覧いただけます。また、レポートの使用方法に関するガイドやYoutubeでのチュートリアルもご用意しています。

シンプリー・ウォールストリート分析モデルを設計・構築した世界トップクラスのチームについてご紹介します。

業界およびセクターの指標

私たちの業界とセクションの指標は、Simply Wall Stによって6時間ごとに計算されます。

アナリスト筋

Esports Entertainment Group, Inc. 1 これらのアナリストのうち、弊社レポートのインプットとして使用した売上高または利益の予想を提出したのは、 。アナリストの投稿は一日中更新されます。3

アナリスト機関
Michael HickeyBenchmark Company
Jack Vander AardeMaxim Group
Edward EngelRoth MKM