GameSquare Holdings, Inc.

NasdaqCM:GAME Rapport sur les actions

Capitalisation boursière : US$25.5m

GameSquare Holdings Résultats passés

Passé contrôle des critères 0/6

Les bénéfices de GameSquare Holdings ont diminué à un taux annuel moyen de -42.8%, tandis que le secteur Interactive Media and Services a vu ses bénéfices augmenter de en à 13.4% par an. Les revenus ont augmenté de en à un taux moyen de 64.6% par an.

Informations clés

-42.8%

Taux de croissance des bénéfices

-52.9%

Taux de croissance du BPA

Interactive Media and Services Croissance de l'industrie6.2%
Taux de croissance des recettes64.6%
Rendement des fonds propres-115.0%
Marge nette-44.6%
Dernière mise à jour des bénéfices30 Sep 2024

Mises à jour récentes des performances passées

Recent updates

Investors Still Aren't Entirely Convinced By GameSquare Holdings, Inc.'s (NASDAQ:GAME) Revenues Despite 52% Price Jump

Nov 14
Investors Still Aren't Entirely Convinced By GameSquare Holdings, Inc.'s (NASDAQ:GAME) Revenues Despite 52% Price Jump

GameSquare Holdings, Inc. (NASDAQ:GAME) Doing What It Can To Lift Shares

Mar 14
GameSquare Holdings, Inc. (NASDAQ:GAME) Doing What It Can To Lift Shares

Ventilation des recettes et des dépenses

Comment GameSquare Holdings gagne et dépense de l'argent. Sur la base des derniers bénéfices déclarés, sur une base LTM.


Historique des gains et des recettes

NasdaqCM:GAME Recettes, dépenses et bénéfices (USD Millions )
DateRecettesLes revenusDépenses G+ADépenses de R&D
30 Sep 2499-44383
30 Jun 2484-44353
31 Mar 2467-35323
31 Dec 2352-32282
30 Sep 2332-18231
30 Jun 2331-17241
31 Mar 2326-17230
31 Dec 2228-18250
31 Dec 2110-20120
31 Aug 214-2380
31 May 212-1440
28 Feb 211-320
30 Nov 200-310
31 Aug 200000

Des revenus de qualité: GAME n'est actuellement pas rentable.

Augmentation de la marge bénéficiaire: GAME n'est actuellement pas rentable.


Analyse des flux de trésorerie disponibles par rapport aux bénéfices


Analyse de la croissance passée des bénéfices

Tendance des revenus: GAME n'est pas rentable et les pertes ont augmenté au cours des 5 dernières années à un rythme de 42.8% par an.

Accélération de la croissance: Impossible de comparer la croissance des bénéfices de GAME au cours de l'année écoulée à sa moyenne sur 5 ans car elle n'est actuellement pas rentable

Bénéfices par rapport au secteur d'activité: GAME n'est pas rentable, ce qui rend difficile la comparaison de sa croissance des bénéfices de l'année écoulée avec celle du secteur Interactive Media and Services ( -2.5% ).


Rendement des fonds propres

ROE élevé: GAME a un retour sur capitaux propres négatif ( -114.95% ), car il n'est actuellement pas rentable.


Rendement des actifs


Rendement des capitaux employés


Découvrir des entreprises performantes dans le passé

Analyse de l'entreprise et données financières

DonnéesDernière mise à jour (heure UTC)
Analyse de l'entreprise2024/12/22 07:53
Cours de l'action en fin de journée2024/12/20 00:00
Les revenus2024/09/30
Revenus annuels2023/12/31

Sources de données

Les données utilisées dans notre analyse de l'entreprise proviennent de S&P Global Market Intelligence LLC. Les données suivantes sont utilisées dans notre modèle d'analyse pour générer ce rapport. Les données sont normalisées, ce qui peut entraîner un délai avant que la source ne soit disponible.

PaquetDonnéesCadre temporelExemple de source américaine *
Finances de l'entreprise10 ans
  • Compte de résultat
  • Tableau des flux de trésorerie
  • Bilan
Estimations consensuelles des analystes+3 ans
  • Prévisions financières
  • Objectifs de prix des analystes
Prix du marché30 ans
  • Cours des actions
  • Dividendes, scissions et actions
Propriété10 ans
  • Actionnaires principaux
  • Délits d'initiés
Gestion10 ans
  • L'équipe dirigeante
  • Conseil d'administration
Principaux développements10 ans
  • Annonces de l'entreprise

* exemple pour les titres américains, pour les titres non-américains des formulaires et sources réglementaires équivalents sont utilisés.

Sauf indication contraire, toutes les données financières sont basées sur une période annuelle mais mises à jour trimestriellement. C'est ce qu'on appelle les données des douze derniers mois (TTM) ou des douze derniers mois (LTM). Pour en savoir plus , cliquez ici.

Modèle d'analyse et flocon de neige

Les détails du modèle d'analyse utilisé pour générer ce rapport sont disponibles sur notre page Github. Nous avons également des guides sur la façon d'utiliser nos rapports et des tutoriels sur Youtube.

Découvrez l'équipe de classe mondiale qui a conçu et construit le modèle d'analyse Simply Wall St.

Indicateurs de l'industrie et du secteur

Nos indicateurs de secteur et de section sont calculés toutes les 6 heures par Simply Wall St. Les détails de notre processus sont disponibles sur .

Sources des analystes

GameSquare Holdings, Inc. est couverte par 4 analystes. 3 de ces analystes ont soumis les estimations de revenus ou de bénéfices utilisées comme données d'entrée dans notre rapport. Les soumissions des analystes sont mises à jour tout au long de la journée.

AnalysteInstitution
Robert YoungCanaccord Genuity
Jack Vander AardeMaxim Group
Gregory GibasNorthland Capital Markets