GAME Aperçu des actions
GameSquare Holdings, Inc. est une société de médias numériques, de divertissement et de technologie intégrée verticalement. Plus de détails
Score flocon de neige | |
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Évaluation | 6/6 |
Croissance future | 1/6 |
Performances passées | 0/6 |
Santé financière | 3/6 |
Dividendes | 0/6 |
Récompenses
Analyse des risques
GameSquare Holdings, Inc. Concurrents
Historique des prix et performances
Historique des cours de bourse | |
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Prix actuel de l'action | US$0.88 |
Plus haut sur 52 semaines | US$2.25 |
Plus bas sur 52 semaines | US$0.65 |
Bêta | 0 |
1Variation sur 1 mois | 10.01% |
Variation sur 3 mois | -16.29% |
Variation sur 1 an | -38.53% |
3Variation sur 3 ans | n/a |
Variation sur 5 ans | n/a |
Évolution depuis l'introduction en bourse | -86.09% |
Nouvelles et mises à jour récentes
Rendement pour les actionnaires
GAME | US Interactive Media and Services | US Marché | |
---|---|---|---|
7D | -13.8% | -1.9% | -1.0% |
1Y | -38.5% | 36.9% | 30.3% |
Rendement vs Industrie: GAME a sous-performé le secteur US Interactive Media and Services qui a rapporté 36.9 % au cours de l'année écoulée.
Rendement vs marché: GAME a sous-performé le marché US qui a rapporté 30.3 % au cours de l'année écoulée.
Volatilité des prix
GAME volatility | |
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GAME Average Weekly Movement | 15.3% |
Interactive Media and Services Industry Average Movement | 8.7% |
Market Average Movement | 6.2% |
10% most volatile stocks in US Market | 15.7% |
10% least volatile stocks in US Market | 3.1% |
Cours de l'action stable: Le cours de l'action de GAME a été volatil au cours des 3 derniers mois.
Volatilité au fil du temps: La volatilité hebdomadaire de GAME ( 15% ) est restée stable au cours de l'année écoulée, mais reste supérieure à 75 % des actions de US.
À propos de l'entreprise
Fondée | Salariés | PDG | Site web |
---|---|---|---|
n/a | 175 | Justin Kenna | www.gamesquare.com |
GameSquare Holdings, Inc. est une société de médias numériques, de divertissement et de technologie intégrée verticalement. Sa plateforme permet d'entrer en contact avec le public des jeux et de la culture des jeunes. La plateforme de bout en bout de l'entreprise comprend Code Red Esports Ltd, une agence de talents esports ; GCN, une entreprise de médias numériques axée sur le public des jeux et des sports esports ; Zoned, une agence de marketing de jeux et de style de vie ; Complexity Gaming, une organisation esports opérant ; Fourth Frame Studios, un studio de production créative ; et Mission Supply, une entreprise de marchandises et de produits de consommation ; Frankly Media, la publicité programmatique, Stream Hatchet, l'analyse de la diffusion en direct, et Sideqik, une plateforme de marketing d'influence sociale.
GameSquare Holdings, Inc. Résumé des fondamentaux
GAME statistiques fondamentales | |
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Capitalisation boursière | US$26.85m |
Bénéfices(TTM) | -US$44.04m |
Recettes(TTM) | US$94.53m |
0.3x
Ratio P/S-0.6x
Ratio P/ELe site GAME est-il surévalué ?
Voir Juste valeur et analyse de l'évaluationBénéfices et recettes
GAME compte de résultat (TTM) | |
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Recettes | US$94.53m |
Coût des recettes | US$76.68m |
Marge brute | US$17.84m |
Autres dépenses | US$61.88m |
Les revenus | -US$44.04m |
Derniers bénéfices déclarés
Sep 30, 2024
Prochaine date de publication des résultats
s/o
Résultat par action (EPS) | -1.39 |
Marge brute | 18.88% |
Marge bénéficiaire nette | -46.59% |
Ratio dettes/capitaux propres | 32.5% |
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