GAME Aperçu des actions
GameSquare Holdings, Inc. est une société de médias numériques, de divertissement et de technologie intégrée verticalement. Plus de détails
Score flocon de neige | |
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Évaluation | 6/6 |
Croissance future | 1/6 |
Performances passées | 0/6 |
Santé financière | 3/6 |
Dividendes | 0/6 |
Récompenses
Analyse des risques
Mes notes
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GameSquare Holdings, Inc. Concurrents
Historique des prix et performances
Historique des cours de bourse | |
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Prix actuel de l'action | US$0.78 |
Plus haut sur 52 semaines | US$2.25 |
Plus bas sur 52 semaines | US$0.65 |
Bêta | 0 |
Variation sur 1 mois | -10.24% |
Variation sur 3 mois | -13.21% |
Variation sur 1 an | -55.88% |
Variation sur 3 ans | n/a |
Variation sur 5 ans | n/a |
Évolution depuis l'introduction en bourse | -87.64% |
Nouvelles et mises à jour récentes
Rendement pour les actionnaires
GAME | US Interactive Media and Services | US Marché | |
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7D | -13.7% | -1.9% | -2.4% |
1Y | -55.9% | 42.0% | 23.4% |
Rendement vs Industrie: GAME a sous-performé le secteur US Interactive Media and Services qui a rapporté 42 % au cours de l'année écoulée.
Rendement vs marché: GAME a sous-performé le marché US qui a rapporté 23.4 % au cours de l'année écoulée.
Volatilité des prix
GAME volatility | |
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GAME Average Weekly Movement | 15.9% |
Interactive Media and Services Industry Average Movement | 8.6% |
Market Average Movement | 6.3% |
10% most volatile stocks in US Market | 16.8% |
10% least volatile stocks in US Market | 3.1% |
Cours de l'action stable: Le cours de l'action de GAME a été volatil au cours des 3 derniers mois.
Volatilité au fil du temps: La volatilité hebdomadaire de GAME ( 16% ) est restée stable au cours de l'année écoulée, mais reste supérieure à 75 % des actions de US.
À propos de l'entreprise
Fondée | Salariés | PDG | Site web |
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n/a | 175 | Justin Kenna | www.gamesquare.com |
GameSquare Holdings, Inc. est une société de médias numériques, de divertissement et de technologie intégrée verticalement. Sa plateforme permet d'entrer en contact avec le public des jeux et de la culture des jeunes. La plateforme de bout en bout de l'entreprise comprend Code Red Esports Ltd, une agence de talents esports ; GCN, une société de médias numériques axée sur le public des jeux et des sports esports ; Zoned, une agence de marketing de jeux et de style de vie ; Complexity Gaming, une organisation esports opérant ; Fourth Frame Studios, un studio de production créative ; et Mission Supply, une entreprise de marchandises et de produits de consommation ; Frankly Media, la publicité programmatique, Stream Hatchet, l'analyse de la diffusion en direct, et Sideqik une plateforme de marketing d'influence sociale.
GameSquare Holdings, Inc. Résumé des fondamentaux
GAME statistiques fondamentales | |
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Capitalisation boursière | US$25.49m |
Bénéfices(TTM) | -US$44.16m |
Recettes(TTM) | US$99.07m |
0.3x
Ratio P/S-0.6x
Ratio P/ELe site GAME est-il surévalué ?
Voir Juste valeur et analyse de l'évaluationBénéfices et recettes
GAME compte de résultat (TTM) | |
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Recettes | US$99.07m |
Coût des recettes | US$79.34m |
Marge brute | US$19.74m |
Autres dépenses | US$63.89m |
Les revenus | -US$44.16m |
Derniers bénéfices déclarés
Sep 30, 2024
Prochaine date de publication des résultats
s/o
Résultat par action (EPS) | -1.35 |
Marge brute | 19.92% |
Marge bénéficiaire nette | -44.57% |
Ratio dettes/capitaux propres | 32.5% |
Quelles ont été les performances à long terme de GAME?
Voir les performances historiques et les comparaisonsAnalyse de l'entreprise et données financières
Données | Dernière mise à jour (heure UTC) |
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Analyse de l'entreprise | 2024/12/22 07:53 |
Cours de l'action en fin de journée | 2024/12/20 00:00 |
Les revenus | 2024/09/30 |
Revenus annuels | 2023/12/31 |
Sources de données
Les données utilisées dans notre analyse de l'entreprise proviennent de S&P Global Market Intelligence LLC. Les données suivantes sont utilisées dans notre modèle d'analyse pour générer ce rapport. Les données sont normalisées, ce qui peut entraîner un délai avant que la source ne soit disponible.
Paquet | Données | Cadre temporel | Exemple de source américaine * |
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Finances de l'entreprise | 10 ans |
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Estimations consensuelles des analystes | +3 ans |
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Prix du marché | 30 ans |
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Propriété | 10 ans |
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Gestion | 10 ans |
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Principaux développements | 10 ans |
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* exemple pour les titres américains, pour les titres non-américains des formulaires et sources réglementaires équivalents sont utilisés.
Sauf indication contraire, toutes les données financières sont basées sur une période annuelle mais mises à jour trimestriellement. C'est ce qu'on appelle les données des douze derniers mois (TTM) ou des douze derniers mois (LTM). Pour en savoir plus , cliquez ici.
Modèle d'analyse et flocon de neige
Les détails du modèle d'analyse utilisé pour générer ce rapport sont disponibles sur notre page Github. Nous avons également des guides sur la façon d'utiliser nos rapports et des tutoriels sur Youtube.
Découvrez l'équipe de classe mondiale qui a conçu et construit le modèle d'analyse Simply Wall St.
Indicateurs de l'industrie et du secteur
Nos indicateurs de secteur et de section sont calculés toutes les 6 heures par Simply Wall St. Les détails de notre processus sont disponibles sur .
Sources des analystes
GameSquare Holdings, Inc. est couverte par 4 analystes. 3 de ces analystes ont soumis les estimations de revenus ou de bénéfices utilisées comme données d'entrée dans notre rapport. Les soumissions des analystes sont mises à jour tout au long de la journée.
Analyste | Institution |
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Robert Young | Canaccord Genuity |
Jack Vander Aarde | Maxim Group |
Gregory Gibas | Northland Capital Markets |