0LCX Aperçu des actions
Take-Two Interactive Software, Inc. développe, publie et commercialise des solutions de divertissement interactif pour les consommateurs du monde entier. Plus de détails
Score flocon de neige | |
---|---|
Évaluation | 1/6 |
Croissance future | 5/6 |
Performances passées | 0/6 |
Santé financière | 1/6 |
Dividendes | 0/6 |
Récompenses
Analyse des risques
Aucun risque n'a été détecté pour 0LCX à partir de nos contrôles de risques.
Community vs My Fair Value
Create NarrativeSelect a narrative for quick price alerts from the community, or create your own.
Take-Two Interactive Software, Inc. Concurrents
Historique des prix et performances
Historique des cours de bourse | |
---|---|
Prix actuel de l'action | US$202.45 |
Plus haut sur 52 semaines | US$218.89 |
Plus bas sur 52 semaines | US$135.00 |
Bêta | 0.82 |
Variation sur 1 mois | -3.34% |
Variation sur 3 mois | 9.46% |
Variation sur 1 an | 40.76% |
Variation sur 3 ans | 36.15% |
Variation sur 5 ans | 90.19% |
Évolution depuis l'introduction en bourse | 69.60% |
Nouvelles et mises à jour récentes
Recent updates
Rendement pour les actionnaires
0LCX | GB Entertainment | GB Marché | |
---|---|---|---|
7D | -3.4% | 1.7% | -2.2% |
1Y | 40.8% | 9.1% | 6.8% |
Rendement vs Industrie: 0LCX a dépassé le secteur UK Entertainment qui a rapporté 9.1 % au cours de l'année écoulée.
Rendement vs marché: 0LCX a dépassé le marché UK qui a rapporté 6.8 % au cours de l'année écoulée.
Volatilité des prix
0LCX volatility | |
---|---|
0LCX Average Weekly Movement | 5.4% |
Entertainment Industry Average Movement | 5.5% |
Market Average Movement | 4.8% |
10% most volatile stocks in GB Market | 10.2% |
10% least volatile stocks in GB Market | 2.6% |
Cours de l'action stable: 0LCX n'a pas connu de volatilité de prix significative au cours des 3 derniers mois par rapport au marché UK.
Volatilité au fil du temps: La volatilité hebdomadaire de 0LCX ( 5% ) est restée stable au cours de l'année écoulée.
À propos de l'entreprise
Fondée | Salariés | PDG | Site web |
---|---|---|---|
1993 | 12,371 | Strauss Zelnick | www.take2games.com |
Take-Two Interactive Software, Inc. développe, publie et commercialise des solutions de divertissement interactif pour les consommateurs du monde entier. Elle développe et publie des produits d'action et d'aventure sous les noms de Grand Theft Auto, LA Noire, Max Payne, Midnight Club et Red Dead Redemption, ainsi que d'autres franchises. L'entreprise publie également diverses propriétés de divertissement sur différentes plateformes et dans différents genres, tels que les jeux de tir, d'action, de rôle, de stratégie, de sport et de divertissement familial sous les noms de BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, la série XCOM, Borderlands et Tiny Tina's Wonderland.
Take-Two Interactive Software, Inc. Résumé des fondamentaux
0LCX statistiques fondamentales | |
---|---|
Capitalisation boursière | US$36.24b |
Bénéfices(TTM) | -US$3.66b |
Recettes(TTM) | US$5.45b |
6.6x
Ratio P/S-9.8x
Ratio P/ELe site 0LCX est-il surévalué ?
Voir Juste valeur et analyse de l'évaluationBénéfices et recettes
0LCX compte de résultat (TTM) | |
---|---|
Recettes | US$5.45b |
Coût des recettes | US$2.29b |
Marge brute | US$3.16b |
Autres dépenses | US$6.81b |
Les revenus | -US$3.66b |
Derniers bénéfices déclarés
Dec 31, 2024
Prochaine date de publication des résultats
s/o
Résultat par action (EPS) | -20.71 |
Marge brute | 57.92% |
Marge bénéficiaire nette | -67.07% |
Ratio dettes/capitaux propres | 64.2% |
Quelles ont été les performances à long terme de 0LCX?
Voir les performances historiques et les comparaisonsAnalyse de l'entreprise et données financières
Données | Dernière mise à jour (heure UTC) |
---|---|
Analyse de l'entreprise | 2025/03/13 01:45 |
Cours de l'action en fin de journée | 2025/03/13 00:00 |
Les revenus | 2024/12/31 |
Revenus annuels | 2024/03/31 |
Sources de données
Les données utilisées dans notre analyse de l'entreprise proviennent de S&P Global Market Intelligence LLC. Les données suivantes sont utilisées dans notre modèle d'analyse pour générer ce rapport. Les données sont normalisées, ce qui peut entraîner un délai avant que la source ne soit disponible.
Paquet | Données | Cadre temporel | Exemple de source américaine * |
---|---|---|---|
Finances de l'entreprise | 10 ans |
| |
Estimations consensuelles des analystes | +3 ans |
|
|
Prix du marché | 30 ans |
| |
Propriété | 10 ans |
| |
Gestion | 10 ans |
| |
Principaux développements | 10 ans |
|
* Exemple pour les titres américains ; pour les titres non américains, des formulaires réglementaires et des sources équivalentes sont utilisés.
Sauf indication contraire, toutes les données financières sont basées sur une période annuelle mais mises à jour trimestriellement. C'est ce qu'on appelle les données des douze derniers mois (TTM) ou des douze derniers mois (LTM). En savoir plus.
Modèle d'analyse et flocon de neige
Les détails du modèle d'analyse utilisé pour générer ce rapport sont disponibles sur notre page Github. Nous avons également des guides sur la façon d'utiliser nos rapports et des tutoriels sur Youtube.
Découvrez l'équipe de classe mondiale qui a conçu et construit le modèle d'analyse Simply Wall St.
Indicateurs de l'industrie et du secteur
Nos indicateurs de secteur et de section sont calculés toutes les 6 heures par Simply Wall St. Les détails de notre processus sont disponibles sur Github.
Sources des analystes
Take-Two Interactive Software, Inc. est couverte par 64 analystes. 25 de ces analystes ont soumis les estimations de revenus ou de bénéfices utilisées comme données d'entrée dans notre rapport. Les soumissions des analystes sont mises à jour tout au long de la journée.
Analyste | Institution |
---|---|
David Mak | Arete Research Services LLP |
Edward Woo | Ascendiant Capital Markets LLC |
Colin Sebastian | Baird |