VRVR Aktienübersicht
Virtual Interactive Technologies Corp. ist ein international tätiger Spiele- und Metaverse-Entwickler.
Schneeflocken-Punktzahl | |
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Bewertung | 0/6 |
Künftiges Wachstum | 0/6 |
Vergangene Leistung | 0/6 |
Finanzielle Gesundheit | 0/6 |
Dividenden | 0/6 |
Virtual Interactive Technologies Corp. Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
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Aktueller Aktienkurs | US$0.26 |
52-Wochen-Hoch | US$0.64 |
52-Wochen-Tief | US$0.0002 |
Beta | 0.78 |
11 Monat Veränderung | -13.08% |
3 Monate Veränderung | -13.37% |
1 Jahr Veränderung | -49.03% |
33 Jahre Veränderung | -89.65% |
5 Jahre Veränderung | -96.29% |
Veränderung seit IPO | -99.07% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
VRVR | US Entertainment | US Markt | |
---|---|---|---|
7D | 0% | 3.7% | 0.9% |
1Y | -49.0% | 43.0% | 32.3% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: VRVR unter dem Niveau der Branche US Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von 21.1% erzielte.
Rendite vs. Markt: VRVR hinter dem Markt US zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 20.6 erzielte.
Preisvolatilität
VRVR volatility | |
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VRVR Average Weekly Movement | n/a |
Entertainment Industry Average Movement | 8.1% |
Market Average Movement | 6.4% |
10% most volatile stocks in US Market | 14.8% |
10% least volatile stocks in US Market | 3.2% |
Stabiler Aktienkurs: VRVRDer Aktienkurs des Unternehmens war in den letzten 3 Monaten unbeständig.
Volatilität im Zeitverlauf: [Unzureichende Daten]], um die Volatilitätsveränderung von VRVR im vergangenen Jahr zu bestimmen.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
---|---|---|---|
n/a | n/a | Jason Garber | www.vrvrcorp.com |
Virtual Interactive Technologies Corp. ist ein international tätiger Entwickler von Spielen und Metaversen. Es beschäftigt sich mit der Schaffung von immersiven Erfahrungen durch die Nutzung von Technologien, die Blockchain und digitale Vermögenswerte umfassen. Das Unternehmen bietet Extrosive an, eine Metaverse-Plattform, die traditionelle finanzielle Erfahrungen durch einen globalen Wohlstandsraum ersetzt.
Virtual Interactive Technologies Corp.'s Grundlagenzusammenfassung
VRVR grundlegende Statistiken | |
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Marktanteil | US$2.14m |
Gewinn(TTM) | -US$396.84k |
Umsatz(TTM) | US$101.06k |
21.2x
Kurs-Umsatz-Verhältnis-5.4x
Kurs-Gewinn-VerhältnisIst VRVR zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
VRVR Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
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Einnahmen | US$101.06k |
Kosten der Einnahmen | US$0 |
Bruttogewinn | US$101.06k |
Sonstige Ausgaben | US$497.90k |
Umsatz | -US$396.84k |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Jun 30, 2024
Datum des nächsten Gewinnberichts
k.A.
Gewinn per Aktie (EPS) | -0.048 |
Bruttomarge | 100.00% |
Nettogewinnspanne | -392.69% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | -70.6% |
Wie hat sich VRVR auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und Vergleiche