VRVR Aktienübersicht
Virtual Interactive Technologies Corp. ist ein international tätiger Spiele- und Metaverse-Entwickler. Mehr Details
Schneeflocken-Punktzahl | |
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Bewertung | 0/6 |
Künftiges Wachstum | 0/6 |
Vergangene Leistung | 0/6 |
Finanzielle Gesundheit | 0/6 |
Dividenden | 0/6 |
Meine Notizen
Erfassen Sie Ihre Gedanken, Links und Unternehmenseinschätzung
Virtual Interactive Technologies Corp. Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
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Aktueller Aktienkurs | US$0.25 |
52-Wochen-Hoch | US$0.54 |
52-Wochen-Tief | US$0.0002 |
Beta | 0.67 |
1 Monat Veränderung | 0% |
3 Monate Veränderung | -3.81% |
1 Jahr Veränderung | -40.48% |
3 Jahre Veränderung | -90.12% |
5 Jahre Veränderung | -89.36% |
Veränderung seit IPO | -99.11% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
VRVR | US Entertainment | US Markt | |
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7D | 5.0% | -2.0% | -2.7% |
1Y | -40.5% | 52.7% | 23.4% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: VRVR unter dem Niveau der Branche US Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von 52.7% erzielte.
Rendite vs. Markt: VRVR hinter dem Markt US zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 23.4 erzielte.
Preisvolatilität
VRVR volatility | |
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VRVR Average Weekly Movement | 68.8% |
Entertainment Industry Average Movement | 7.9% |
Market Average Movement | 6.3% |
10% most volatile stocks in US Market | 16.9% |
10% least volatile stocks in US Market | 3.2% |
Stabiler Aktienkurs: VRVRDer Aktienkurs des Unternehmens war in den letzten 3 Monaten unbeständig.
Volatilität im Zeitverlauf: Unzureichende Daten, um die Volatilitätsveränderung von VRVR im vergangenen Jahr zu bestimmen.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
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n/a | n/a | Jason Garber | www.vrvrcorp.com |
Virtual Interactive Technologies Corp. ist ein international tätiger Entwickler von Spielen und Metaversen. Es beschäftigt sich mit der Schaffung von immersiven Erfahrungen durch die Nutzung von Technologien, die Blockchain und digitale Vermögenswerte umfassen. Das Unternehmen bietet Extrosive an, eine Metaverse-Plattform, die traditionelle finanzielle Erfahrungen durch einen globalen Wohlstandsraum ersetzt.
Virtual Interactive Technologies Corp.'s Grundlagenzusammenfassung
VRVR grundlegende Statistiken | |
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Marktanteil | US$2.06m |
Gewinn(TTM) | -US$396.84k |
Umsatz(TTM) | US$101.06k |
20.4x
Kurs-Umsatz-Verhältnis-5.2x
Kurs-Gewinn-VerhältnisIst VRVR zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
VRVR Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
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Einnahmen | US$101.06k |
Kosten der Einnahmen | US$0 |
Bruttogewinn | US$101.06k |
Sonstige Ausgaben | US$497.90k |
Umsatz | -US$396.84k |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Jun 30, 2024
Datum des nächsten Gewinnberichts
k.A.
Gewinn per Aktie (EPS) | -0.048 |
Bruttomarge | 100.00% |
Nettogewinnspanne | -392.69% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | -70.6% |
Wie hat sich VRVR auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und VergleicheUnternehmensanalyse und Finanzdaten Status
Daten | Zuletzt aktualisiert (UTC-Zeit) |
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Unternehmensanalyse | 2024/12/23 02:41 |
Aktienkurs zum Tagesende | 2024/12/17 00:00 |
Gewinne | 2024/06/30 |
Jährliche Einnahmen | 2023/09/30 |
Datenquellen
Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.
Paket | Daten | Zeitrahmen | Beispiel US-Quelle * |
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Finanzdaten des Unternehmens | 10 Jahre |
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Konsensschätzungen der Analysten | +3 Jahre |
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Marktpreise | 30 Jahre |
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Eigentümerschaft | 10 Jahre |
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Verwaltung | 10 Jahre |
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Wichtige Entwicklungen | 10 Jahre |
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* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige Formulare und Quellen verwendet.
Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie hier mehr.
Analysemodell und Schneeflocke
Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.
Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.
Metriken für Industrie und Sektor
Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf .
Analysten-Quellen
Virtual Interactive Technologies Corp. wird von 0 Analysten beobachtet. 0 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.
Analyst | Einrichtung |
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