Virtual Interactive Technologies Corp.

OTCPK:VRVR Lagerbericht

Marktkapitalisierung: US$2.5m

Virtual Interactive Technologies Vergangene Ertragsentwicklung

Vergangenheit Kriterienprüfungen 0/6

Virtual Interactive TechnologiesDie Gewinne des Unternehmens sind mit einer durchschnittlichen jährlichen Rate von -49.2% zurückgegangen, während in der Branche Entertainment die Gewinne wachsen. Die Umsätze sind rückläufig mit einer durchschnittlichen Rate von 25.3% pro Jahr.

Wichtige Informationen

-49.2%

Wachstumsrate der Gewinne

-44.9%

EPS-Wachstumsrate

Entertainment Wachstum der Industrie18.1%
Wachstumsrate der Einnahmen-25.3%
Eigenkapitalrenditen/a
Netto-Marge-978.0%
Letzte Ertragsaktualisierung31 Mar 2024

Jüngste Aktualisierungen vergangener Leistungen

Keine Aktualisierungen

Recent updates

Aufschlüsselung der Einnahmen und Ausgaben

Wie Virtual Interactive Technologies Geld verdient und ausgibt. Basierend auf den neuesten gemeldeten Einnahmen der letzten zwölf Monate.


Gewinn- und Umsatzhistorie

OTCPK:VRVR Einnahmen, Ausgaben und Erträge (USD Millions)
DatumEinnahmenUmsatzAllgemeine und VerwaltungskostenF&E-Ausgaben
31 Mar 240-110
31 Dec 230-220
30 Sep 230-330
30 Jun 230-330
31 Mar 230-320
31 Dec 220-220
30 Sep 220-210
30 Jun 220-110
31 Mar 220-100
31 Dec 210000
30 Sep 210000
30 Jun 210000
31 Mar 210000
31 Dec 200000
30 Sep 200000
30 Jun 200000
31 Mar 200000
31 Dec 190-100
30 Sep 190-100
30 Sep 180-301

Qualität der Erträge: VRVR ist derzeit unrentabel.

Wachsende Gewinnspanne: VRVR ist derzeit unrentabel.


Analyse von freiem Cashflow und Gewinn


Analyse des Gewinnwachstums in der Vergangenheit

Ergebnisentwicklung: VRVR ist unrentabel, und die Verluste haben in den letzten 5 Jahren mit einer Rate von 32.8% pro Jahr zugenommen.

Beschleunigtes Wachstum: Das Gewinnwachstum des letzten Jahres kann nicht mit dem 5-Jahres-Durchschnitt von VRVR verglichen werden, da das Unternehmen derzeit nicht profitabel ist.

Erträge im Vergleich zur Industrie: VRVR ist unrentabel, was einen Vergleich des Gewinnwachstums des letzten Jahres mit der Branche Entertainment (30.3%) erschwert.


Eigenkapitalrendite

Hohe Eigenkapitalrendite: VRVRDie Verbindlichkeiten des Unternehmens übersteigen seine Vermögenswerte, so dass es schwierig ist, seine Eigenkapitalrendite zu berechnen.


Kapitalrendite


Rendite auf das eingesetzte Kapital


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