GUNG.F Aktienübersicht
GungHo Online Entertainment, Inc. plant, entwickelt, betreibt und vertreibt Smartphone-Anwendungen und Online-Computerspiele. Mehr Details
Schneeflocken-Punktzahl | |
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Bewertung | 1/6 |
Künftiges Wachstum | 0/6 |
Vergangene Leistung | 1/6 |
Finanzielle Gesundheit | 6/6 |
Dividenden | 4/6 |
Meine Notizen
Erfassen Sie Ihre Gedanken, Links und Unternehmenseinschätzung
GungHo Online Entertainment, Inc. Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
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Aktueller Aktienkurs | JP¥20.10 |
52-Wochen-Hoch | JP¥24.04 |
52-Wochen-Tief | JP¥15.62 |
Beta | 0.21 |
1 Monat Veränderung | -16.39% |
3 Monate Veränderung | n/a |
1 Jahr Veränderung | n/a |
3 Jahre Veränderung | -10.27% |
5 Jahre Veränderung | n/a |
Veränderung seit IPO | 416.71% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
GUNG.F | US Entertainment | US Markt | |
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7D | 0% | -2.0% | -2.7% |
1Y | n/a | 52.7% | 23.4% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: Unzureichende Daten, um festzustellen, wie GUNG.F im Vergleich zur Branche US Entertainment abschneidet.
Rendite vs. Markt: Unzureichende Daten, um festzustellen, wie GUNG.F im Vergleich zum US Markt abgeschnitten hat.
Preisvolatilität
GUNG.F volatility | |
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GUNG.F Average Weekly Movement | n/a |
Entertainment Industry Average Movement | 7.9% |
Market Average Movement | 6.3% |
10% most volatile stocks in US Market | 16.9% |
10% least volatile stocks in US Market | 3.2% |
Stabiler Aktienkurs: GUNG.FDer Aktienkurs des Unternehmens war in den letzten 3 Monaten unbeständig.
Volatilität im Zeitverlauf: Unzureichende Daten, um die Volatilitätsveränderung von GUNG.F im vergangenen Jahr zu bestimmen.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
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1998 | 1,387 | Kazuki Morishita | www.gungho.co.jp |
GungHo Online Entertainment, Inc. plant, entwickelt, betreibt und vertreibt Smartphone-Anwendungen und Online-Computerspiele. Außerdem plant, entwickelt und vertreibt das Unternehmen Konsolenspiele. Das Unternehmen war früher als ONSale Co., Ltd.
GungHo Online Entertainment, Inc.'s Grundlagenzusammenfassung
GUNG.F grundlegende Statistiken | |
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Marktanteil | US$1.16b |
Gewinn(TTM) | US$79.72m |
Umsatz(TTM) | US$664.81m |
14.7x
Kurs-Gewinn-Verhältnis1.8x
Kurs-Umsatz-VerhältnisIst GUNG.F zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
GUNG.F Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
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Einnahmen | JP¥103.95b |
Kosten der Einnahmen | JP¥51.73b |
Bruttogewinn | JP¥52.22b |
Sonstige Ausgaben | JP¥39.75b |
Umsatz | JP¥12.47b |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Sep 30, 2024
Datum des nächsten Gewinnberichts
Feb 14, 2025
Gewinn per Aktie (EPS) | 223.35 |
Bruttomarge | 50.23% |
Nettogewinnspanne | 11.99% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 0% |
Wie hat sich GUNG.F auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und VergleicheDividenden
0.9%
Aktuelle Dividendenrendite14%
AusschüttungsquoteUnternehmensanalyse und Finanzdaten Status
Daten | Zuletzt aktualisiert (UTC-Zeit) |
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Unternehmensanalyse | 2024/12/23 09:38 |
Aktienkurs zum Tagesende | 2024/12/03 00:00 |
Gewinne | 2024/09/30 |
Jährliche Einnahmen | 2023/12/31 |
Datenquellen
Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.
Paket | Daten | Zeitrahmen | Beispiel US-Quelle * |
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Finanzdaten des Unternehmens | 10 Jahre |
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Konsensschätzungen der Analysten | +3 Jahre |
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Marktpreise | 30 Jahre |
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Eigentümerschaft | 10 Jahre |
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Verwaltung | 10 Jahre |
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Wichtige Entwicklungen | 10 Jahre |
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* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige Formulare und Quellen verwendet.
Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie hier mehr.
Analysemodell und Schneeflocke
Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.
Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.
Metriken für Industrie und Sektor
Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf .
Analysten-Quellen
GungHo Online Entertainment, Inc. wird von 9 Analysten beobachtet. 3 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.
Analyst | Einrichtung |
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Akito Miyakawa | Citigroup Inc |
Jay Defibaugh | CLSA |
Masahiro Kushida | Daiwa Securities Co. Ltd. |