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GungHo Online Entertainment, Inc.OTCPK:GUNG.F Aktienübersicht

Marktkapitalisierung US$740.7m
Aktienkurs
n/a
1Y-25.3%
7D0%
Wert des Portfolios
Siehe

GungHo Online Entertainment, Inc.

OTCPK:GUNG.F Lagerbericht

Marktkapitalisierung: US$740.7m

GungHo Online Entertainment (GUNG.F) Aktienübersicht

GungHo Online Entertainment, Inc. plant, entwickelt, betreibt und vertreibt Smartphone-Anwendungen und Online-Computerspiele. Mehr Details

GUNG.F grundlegende Analyse
Schneeflocken-Punktzahl
Bewertung0/6
Künftiges Wachstum3/6
Vergangene Leistung1/6
Finanzielle Gesundheit6/6
Dividenden3/6

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GungHo Online Entertainment, Inc. Wettbewerber

Preisentwicklung & Leistung

Zusammenfassung der Höchst- und Tiefststände sowie der Veränderungen der Aktienkurse für GungHo Online Entertainment
Historische Aktienkurse
Aktueller AktienkursJP¥15.80
52-Wochen-HochJP¥15.80
52-Wochen-TiefJP¥15.40
Beta-0.051
1 Monat Veränderung0%
3 Monate Veränderungn/a
1 Jahr Veränderung-25.30%
3 Jahre Veränderungn/a
5 Jahre Veränderungn/a
Veränderung seit IPO306.17%

Aktuelle Nachrichten und Updates

Recent updates

Aktionärsrenditen

GUNG.FUS EntertainmentUS Markt
7D0%-4.1%-1.4%
1Y-25.3%-24.9%16.4%

Rendite im Vergleich zur Industrie: GUNG.F unter dem Niveau der Branche US Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von -24.9% erzielte.

Rendite vs. Markt: GUNG.F hinter dem Markt US zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 16.4 erzielte.

Preisvolatilität

Is GUNG.F's price volatile compared to industry and market?
GUNG.F volatility
GUNG.F Average Weekly Movementn/a
Entertainment Industry Average Movement9.0%
Market Average Movement7.1%
10% most volatile stocks in US Market16.3%
10% least volatile stocks in US Market3.2%

Stabiler Aktienkurs: Der Aktienkurs von GUNG.F war in den letzten 3 Monaten im Vergleich zum US -Markt volatil.

Volatilität im Zeitverlauf: Unzureichende Daten, um die Volatilitätsveränderung von GUNG.F im vergangenen Jahr zu bestimmen.

Über das Unternehmen

GegründetMitarbeiterCEOWebsite
19981,614Kazuya Sakaiwww.gungho.co.jp

GungHo Online Entertainment, Inc. plant, entwickelt, betreibt und vertreibt Smartphone-Anwendungen und Online-Computerspiele. Außerdem plant, entwickelt und vertreibt das Unternehmen Konsolenspiele. Das Unternehmen war früher als ONSale Co., Ltd.

GungHo Online Entertainment, Inc.'s Grundlagenzusammenfassung

Wie verhalten sich die Erträge und Einnahmen von GungHo Online Entertainment im Vergleich zum Marktanteil des Unternehmens?
GUNG.F grundlegende Statistiken
MarktanteilUS$740.73m
Gewinn(TTM)US$9.18m
Umsatz(TTM)US$588.79m
80.7x
Kurs-Gewinn-Verhältnis
1.3x
Kurs-Umsatz-Verhältnis

Erträge & Einnahmen

Wichtige Rentabilitätsstatistiken aus dem letzten Ergebnisbericht (TTM)
GUNG.F Gewinn- und Verlustrechnung (TTM)
EinnahmenJP¥96.06b
Kosten der EinnahmenJP¥53.30b
BruttogewinnJP¥42.76b
Sonstige AusgabenJP¥41.26b
GewinnJP¥1.50b

Zuletzt gemeldete Gewinne

Mar 31, 2026

Datum des nächsten Gewinnberichts

Aug 07, 2026

Gewinn per Aktie (EPS)28.61
Bruttomarge44.52%
Nettogewinnspanne1.56%
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis0%

Wie hat sich GUNG.F auf lange Sicht entwickelt?

Historische Performance und Vergleiche

Dividenden

3.9%
Aktuelle Dividendenrendite
325%
Ausschüttungsquote

Unternehmensanalyse und Finanzdaten Status

DatenZuletzt aktualisiert (UTC-Zeit)
Unternehmensanalyse2026/07/23 02:20
Aktienkurs zum Tagesende2026/05/19 00:00
Gewinne2026/03/31
Jährliche Einnahmen2025/12/31

Datenquellen

Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.

PaketDatenZeitrahmenBeispiel US-Quelle *
Finanzdaten des Unternehmens10 Jahre
  • Gewinn- und Verlustrechnung
  • Kapitalflussrechnung
  • Bilanz
Konsensschätzungen der Analysten+3 Jahre
  • Finanzielle Vorausschau
  • Kursziele der Analysten
Marktpreise30 Jahre
  • Aktienkurse
  • Dividenden, Splits und Aktionen
Eigentümerschaft10 Jahre
  • Top-Aktionäre
  • Insiderhandel
Verwaltung10 Jahre
  • Das Führungsteam
  • Direktorium
Wichtige Entwicklungen10 Jahre
  • Ankündigungen des Unternehmens

* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige regulatorische Formulare und Quellen verwendet.

Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie mehr.

Analysemodell und Schneeflocke

Details zum Analysemodell, mit dem dieser Bericht erstellt wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite; außerdem bieten wir Leitfäden zur Nutzung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube an.

Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.

Metriken für Industrie und Sektor

Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf Github.

Analysten-Quellen

GungHo Online Entertainment, Inc. wird von 6 Analysten beobachtet. 3 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.

AnalystEinrichtung
Akito MiyakawaCitigroup Inc
Jay DefibaughCLSA
Han Joon KimDeutsche Bank