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GungHo Online Entertainment OTCPK:GUNG.F Lagerbericht

Letzter Preis

US$20.10

Marktkapitalisierung

US$1.2b

7D

0%

1Y

n/a

Aktualisiert

23 Dec, 2024

Daten

Finanzdaten des Unternehmens +

GUNG.F Aktienübersicht

GungHo Online Entertainment, Inc. plant, entwickelt, betreibt und vertreibt Smartphone-Anwendungen und Online-Computerspiele. Mehr Details

GUNG.F grundlegende Analyse
Schneeflocken-Punktzahl
Bewertung1/6
Künftiges Wachstum0/6
Vergangene Leistung1/6
Finanzielle Gesundheit6/6
Dividenden4/6

Meine Notizen

Erfassen Sie Ihre Gedanken, Links und Unternehmenseinschätzung

GungHo Online Entertainment, Inc. Wettbewerber

Preisentwicklung & Leistung

Zusammenfassung der Höchst- und Tiefststände sowie der Veränderungen der Aktienkurse für GungHo Online Entertainment
Historische Aktienkurse
Aktueller AktienkursJP¥20.10
52-Wochen-HochJP¥24.04
52-Wochen-TiefJP¥15.62
Beta0.21
1 Monat Veränderung-16.39%
3 Monate Veränderungn/a
1 Jahr Veränderungn/a
3 Jahre Veränderung-10.27%
5 Jahre Veränderungn/a
Veränderung seit IPO416.71%

Aktuelle Nachrichten und Updates

Recent updates

Aktionärsrenditen

GUNG.FUS EntertainmentUS Markt
7D0%-2.0%-2.7%
1Yn/a52.7%23.4%

Rendite im Vergleich zur Industrie: Unzureichende Daten, um festzustellen, wie GUNG.F im Vergleich zur Branche US Entertainment abschneidet.

Rendite vs. Markt: Unzureichende Daten, um festzustellen, wie GUNG.F im Vergleich zum US Markt abgeschnitten hat.

Preisvolatilität

Is GUNG.F's price volatile compared to industry and market?
GUNG.F volatility
GUNG.F Average Weekly Movementn/a
Entertainment Industry Average Movement7.9%
Market Average Movement6.3%
10% most volatile stocks in US Market16.9%
10% least volatile stocks in US Market3.2%

Stabiler Aktienkurs: GUNG.FDer Aktienkurs des Unternehmens war in den letzten 3 Monaten unbeständig.

Volatilität im Zeitverlauf: Unzureichende Daten, um die Volatilitätsveränderung von GUNG.F im vergangenen Jahr zu bestimmen.

Über das Unternehmen

GegründetMitarbeiterCEOWebsite
19981,387Kazuki Morishitawww.gungho.co.jp

GungHo Online Entertainment, Inc. plant, entwickelt, betreibt und vertreibt Smartphone-Anwendungen und Online-Computerspiele. Außerdem plant, entwickelt und vertreibt das Unternehmen Konsolenspiele. Das Unternehmen war früher als ONSale Co., Ltd.

GungHo Online Entertainment, Inc.'s Grundlagenzusammenfassung

Wie verhalten sich die Erträge und Einnahmen von GungHo Online Entertainment im Vergleich zum Marktanteil des Unternehmens?
GUNG.F grundlegende Statistiken
MarktanteilUS$1.16b
Gewinn(TTM)US$79.72m
Umsatz(TTM)US$664.81m

14.7x

Kurs-Gewinn-Verhältnis

1.8x

Kurs-Umsatz-Verhältnis

Erträge & Einnahmen

Wichtige Rentabilitätsstatistiken aus dem letzten Ergebnisbericht (TTM)
GUNG.F Gewinn- und Verlustrechnung (TTM)
EinnahmenJP¥103.95b
Kosten der EinnahmenJP¥51.73b
BruttogewinnJP¥52.22b
Sonstige AusgabenJP¥39.75b
UmsatzJP¥12.47b

Zuletzt gemeldete Gewinne

Sep 30, 2024

Datum des nächsten Gewinnberichts

Feb 14, 2025

Gewinn per Aktie (EPS)223.35
Bruttomarge50.23%
Nettogewinnspanne11.99%
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis0%

Wie hat sich GUNG.F auf lange Sicht entwickelt?

Historische Performance und Vergleiche

Dividenden

0.9%

Aktuelle Dividendenrendite

14%

Ausschüttungsquote

Unternehmensanalyse und Finanzdaten Status

DatenZuletzt aktualisiert (UTC-Zeit)
Unternehmensanalyse2024/12/23 09:38
Aktienkurs zum Tagesende2024/12/03 00:00
Gewinne2024/09/30
Jährliche Einnahmen2023/12/31

Datenquellen

Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.

PaketDatenZeitrahmenBeispiel US-Quelle *
Finanzdaten des Unternehmens10 Jahre
  • Gewinn- und Verlustrechnung
  • Kapitalflussrechnung
  • Bilanz
Konsensschätzungen der Analysten+3 Jahre
  • Finanzielle Vorausschau
  • Kursziele der Analysten
Marktpreise30 Jahre
  • Aktienkurse
  • Dividenden, Splits und Aktionen
Eigentümerschaft10 Jahre
  • Top-Aktionäre
  • Insiderhandel
Verwaltung10 Jahre
  • Das Führungsteam
  • Direktorium
Wichtige Entwicklungen10 Jahre
  • Ankündigungen des Unternehmens

* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige Formulare und Quellen verwendet.

Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie hier mehr.

Analysemodell und Schneeflocke

Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.

Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.

Metriken für Industrie und Sektor

Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf .

Analysten-Quellen

GungHo Online Entertainment, Inc. wird von 9 Analysten beobachtet. 3 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.

AnalystEinrichtung
Akito MiyakawaCitigroup Inc
Jay DefibaughCLSA
Masahiro KushidaDaiwa Securities Co. Ltd.