Roblox (RBLX06) Aktienübersicht
Die Roblox Corporation betreibt eine immersive Plattform für Verbindung und Kommunikation in den Vereinigten Staaten und international. Mehr Details
| Schneeflocken-Punktzahl | |
|---|---|
| Bewertung | 2/6 |
| Künftiges Wachstum | 1/6 |
| Vergangene Leistung | 0/6 |
| Finanzielle Gesundheit | 4/6 |
| Dividenden | 0/6 |
RBLX06 Community Fair Values
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Roblox Corporation Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
| Historische Aktienkurse | |
|---|---|
| Aktueller Aktienkurs | US$1.75 |
| 52-Wochen-Hoch | US$3.90 |
| 52-Wochen-Tief | US$1.55 |
| Beta | 1.64 |
| 1 Monat Veränderung | -9.33% |
| 3 Monate Veränderung | -31.10% |
| 1 Jahr Veränderung | n/a |
| 3 Jahre Veränderung | n/a |
| 5 Jahre Veränderung | n/a |
| Veränderung seit IPO | -52.96% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
| RBLX06 | TH Entertainment | TH Markt | |
|---|---|---|---|
| 7D | 6.1% | 5.2% | 3.4% |
| 1Y | n/a | -8.0% | 24.1% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: Unzureichende Daten, um festzustellen, wie RBLX06 im Vergleich zur Branche TH Entertainment abschneidet.
Rendite vs. Markt: Unzureichende Daten, um festzustellen, wie RBLX06 im Vergleich zum TH Markt abgeschnitten hat.
Preisvolatilität
| RBLX06 volatility | |
|---|---|
| RBLX06 Average Weekly Movement | 8.7% |
| Entertainment Industry Average Movement | 7.4% |
| Market Average Movement | 4.1% |
| 10% most volatile stocks in TH Market | 8.9% |
| 10% least volatile stocks in TH Market | 1.9% |
Stabiler Aktienkurs: Der Aktienkurs von RBLX06 war in den letzten 3 Monaten im Vergleich zum TH -Markt volatil.
Volatilität im Zeitverlauf: Unzureichende Daten, um die Volatilitätsveränderung von RBLX06 im vergangenen Jahr zu bestimmen.
Über das Unternehmen
| Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
|---|---|---|---|
| 2004 | 3,065 | Dave Baszucki | corp.roblox.com |
Die Roblox Corporation betreibt eine immersive Plattform für Verbindung und Kommunikation in den Vereinigten Staaten und international. Sie bietet Roblox Client, eine Anwendung, mit der Benutzer 3D-Erfahrungen erkunden können; Roblox Studio, ein kostenloses Toolset, mit dem Entwickler und Schöpfer 3D-Erfahrungen und andere Inhalte erstellen, veröffentlichen und betreiben können; und Roblox Cloud, die Dienste und Infrastruktur für die Plattform bereitstellt. Die Roblox Corporation wurde im Jahr 2004 gegründet und hat ihren Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.
Roblox Corporation's Grundlagenzusammenfassung
| RBLX06 grundlegende Statistiken | |
|---|---|
| Marktanteil | ฿1.50t |
| Gewinn(TTM) | -฿33.09b |
| Umsatz(TTM) | ฿151.96b |
Ist RBLX06 zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
| RBLX06 Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
|---|---|
| Einnahmen | US$4.89b |
| Kosten der Einnahmen | US$3.73b |
| Bruttogewinn | US$1.16b |
| Sonstige Ausgaben | US$2.23b |
| Gewinn | -US$1.07b |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Dec 31, 2025
Datum des nächsten Gewinnberichts
k.A.
| Gewinn per Aktie (EPS) | -1.50 |
| Bruttomarge | 23.75% |
| Nettogewinnspanne | -21.78% |
| Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 268.8% |
Wie hat sich RBLX06 auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und VergleicheUnternehmensanalyse und Finanzdaten Status
| Daten | Zuletzt aktualisiert (UTC-Zeit) |
|---|---|
| Unternehmensanalyse | 2026/02/26 21:13 |
| Aktienkurs zum Tagesende | 2026/02/26 00:00 |
| Gewinne | 2025/12/31 |
| Jährliche Einnahmen | 2025/12/31 |
Datenquellen
Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.
| Paket | Daten | Zeitrahmen | Beispiel US-Quelle * |
|---|---|---|---|
| Finanzdaten des Unternehmens | 10 Jahre |
| |
| Konsensschätzungen der Analysten | +3 Jahre |
|
|
| Marktpreise | 30 Jahre |
| |
| Eigentümerschaft | 10 Jahre |
| |
| Verwaltung | 10 Jahre |
| |
| Wichtige Entwicklungen | 10 Jahre |
|
* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige regulatorische Formulare und Quellen verwendet.
Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie mehr.
Analysemodell und Schneeflocke
Informationen über das Analysemodell, das für die Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, findest du auf unserer Github-Seite. Außerdem haben wir Anleitungen zur Nutzung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.
Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.
Metriken für Industrie und Sektor
Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf Github.
Analysten-Quellen
Roblox Corporation wird von 51 Analysten beobachtet. 22 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.
| Analyst | Einrichtung |
|---|---|
| David Heasman | Accountability Research Corporation |
| David Mak | Arete Research Services LLP |
| X. Lu | Barclays |
