6552 Aktienübersicht
GameWith Inc. bietet spielbezogene Informationsdienste in Japan an. Mehr Details
Schneeflocken-Punktzahl | |
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Bewertung | 2/6 |
Künftiges Wachstum | 4/6 |
Vergangene Leistung | 0/6 |
Finanzielle Gesundheit | 5/6 |
Dividenden | 0/6 |
Meine Notizen
Erfassen Sie Ihre Gedanken, Links und Unternehmenseinschätzung
GameWith Inc. Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
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Aktueller Aktienkurs | JP¥212.00 |
52-Wochen-Hoch | JP¥370.00 |
52-Wochen-Tief | JP¥152.00 |
Beta | 0 |
1 Monat Veränderung | -8.62% |
3 Monate Veränderung | 5.47% |
1 Jahr Veränderung | -30.72% |
3 Jahre Veränderung | -54.11% |
5 Jahre Veränderung | -71.58% |
Veränderung seit IPO | -90.59% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
GameWith Inc. (TSE:6552) Stocks Shoot Up 47% But Its P/S Still Looks Reasonable
Sep 27GameWith (TSE:6552) Is Finding It Tricky To Allocate Its Capital
Sep 26Recent updates
Aktionärsrenditen
6552 | JP Interactive Media and Services | JP Markt | |
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7D | -1.9% | -2.8% | -1.5% |
1Y | -30.7% | -6.0% | 13.7% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: 6552 unter dem Niveau der Branche JP Interactive Media and Services , die im vergangenen Jahr eine Rendite von -6% erzielte.
Rendite vs. Markt: 6552 hinter dem Markt JP zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 13.7 erzielte.
Preisvolatilität
6552 volatility | |
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6552 Average Weekly Movement | 17.8% |
Interactive Media and Services Industry Average Movement | 5.1% |
Market Average Movement | 3.6% |
10% most volatile stocks in JP Market | 7.3% |
10% least volatile stocks in JP Market | 1.9% |
Stabiler Aktienkurs: 6552Der Aktienkurs des Unternehmens war in den letzten 3 Monaten unbeständig.
Volatilität im Zeitverlauf: 6552Die wöchentliche Volatilität der Aktie ist im vergangenen Jahr von 11% auf 18% gestiegen.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
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2013 | 175 | Takuya Imaizumi | gamewith.co.jp |
GameWith Inc. bietet spielbezogene Informationsdienste in Japan an. Das Unternehmen betreibt GameWith, einen Dienst, der Informationen und Funktionen im Zusammenhang mit Spielen bietet. Es bietet auch Game Guide, der Tipps zum Spielen gibt, und Game Review, das Menschen ermutigt, neue Spiele zu finden.
GameWith Inc.'s Grundlagenzusammenfassung
6552 grundlegende Statistiken | |
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Marktanteil | JP¥3.70b |
Gewinn(TTM) | -JP¥457.85m |
Umsatz(TTM) | JP¥3.39b |
1.1x
Kurs-Umsatz-Verhältnis-8.1x
Kurs-Gewinn-VerhältnisIst 6552 zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
6552 Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
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Einnahmen | JP¥3.39b |
Kosten der Einnahmen | JP¥2.09b |
Bruttogewinn | JP¥1.30b |
Sonstige Ausgaben | JP¥1.76b |
Umsatz | -JP¥457.85m |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Aug 31, 2024
Datum des nächsten Gewinnberichts
Jan 10, 2025
Gewinn per Aktie (EPS) | -26.22 |
Bruttomarge | 38.35% |
Nettogewinnspanne | -13.51% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 8.6% |
Wie hat sich 6552 auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und VergleicheUnternehmensanalyse und Finanzdaten Status
Daten | Zuletzt aktualisiert (UTC-Zeit) |
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Unternehmensanalyse | 2024/12/22 08:11 |
Aktienkurs zum Tagesende | 2024/12/20 00:00 |
Gewinne | 2024/08/31 |
Jährliche Einnahmen | 2024/05/31 |
Datenquellen
Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.
Paket | Daten | Zeitrahmen | Beispiel US-Quelle * |
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Finanzdaten des Unternehmens | 10 Jahre |
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Konsensschätzungen der Analysten | +3 Jahre |
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Marktpreise | 30 Jahre |
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Eigentümerschaft | 10 Jahre |
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Verwaltung | 10 Jahre |
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Wichtige Entwicklungen | 10 Jahre |
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* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige Formulare und Quellen verwendet.
Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie hier mehr.
Analysemodell und Schneeflocke
Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.
Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.
Metriken für Industrie und Sektor
Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf .
Analysten-Quellen
GameWith Inc. wird von 2 Analysten beobachtet. 1 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.
Analyst | Einrichtung |
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Takao Suzuki | Daiwa Securities Co. Ltd. |
Yasuyoshi Mimura | Ichiyoshi Research Institute Inc. |