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CyberStep TSE:3810 Lagerbericht

Letzter Preis

JP¥204.00

Marktkapitalisierung

JP¥3.2b

7D

4.1%

1Y

-39.1%

Aktualisiert

22 Nov, 2024

Daten

Finanzdaten des Unternehmens

3810 Aktienübersicht

CyberStep, Inc. entwickelt und veröffentlicht Online-Spiele in Japan und international. Mehr Details

3810 grundlegende Analyse
Schneeflocken-Punktzahl
Bewertung1/6
Künftiges Wachstum0/6
Vergangene Leistung0/6
Finanzielle Gesundheit5/6
Dividenden0/6

CyberStep, Inc. Wettbewerber

Preisentwicklung & Leistung

Übersicht über alle Höchststände, Veränderungen und Kursrückgänge für CyberStep
Historische Aktienkurse
Aktueller AktienkursJP¥204.00
52-Wochen-HochJP¥396.00
52-Wochen-TiefJP¥135.00
Beta-0.10
11 Monat Veränderung26.71%
3 Monate Veränderung5.70%
1 Jahr Veränderung-39.10%
33 Jahre Veränderung-53.74%
5 Jahre Veränderung-88.02%
Veränderung seit IPO-96.60%

Aktuelle Nachrichten und Updates

CyberStep, Inc.'s (TSE:3810) Shares Climb 28% But Its Business Is Yet to Catch Up

Nov 08
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Recent updates

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Investors Don't See Light At End Of CyberStep, Inc.'s (TSE:3810) Tunnel And Push Stock Down 44%

Aug 06
Investors Don't See Light At End Of CyberStep, Inc.'s (TSE:3810) Tunnel And Push Stock Down 44%

CyberStep, Inc.'s (TSE:3810) Shares Climb 27% But Its Business Is Yet to Catch Up

Feb 28
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Aktionärsrenditen

3810JP EntertainmentJP Markt
7D4.1%1.0%-0.5%
1Y-39.1%14.7%10.8%

Rendite im Vergleich zur Industrie: 3810 unter dem Niveau der Branche JP Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von 14.7% erzielte.

Rendite vs. Markt: 3810 hinter dem Markt JP zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 10.8 erzielte.

Preisvolatilität

Is 3810's price volatile compared to industry and market?
3810 volatility
3810 Average Weekly Movement6.9%
Entertainment Industry Average Movement4.9%
Market Average Movement3.8%
10% most volatile stocks in JP Market7.6%
10% least volatile stocks in JP Market2.1%

Stabiler Aktienkurs: 3810Der Aktienkurs des Unternehmens war in den letzten 3 Monaten unbeständig.

Volatilität im Zeitverlauf: 3810Die wöchentliche Volatilität (7%) war im vergangenen Jahr stabil, liegt aber immer noch höher als bei 75 % der JP Aktien.

Über das Unternehmen

GegründetMitarbeiterCEOWebsite
2000264Rui Satowww.cyberstep.com

CyberStep, Inc. entwickelt und veröffentlicht Online-Spiele in Japan und international. Das Unternehmen bietet die Online-Spiele Onigiri, GetAmped2, CosmicBreak, GetAmped, C21, CosmicBreak2 und Toreba an. CyberStep, Inc. wurde im Jahr 2000 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Tokio, Japan.

CyberStep, Inc.'s Grundlagenzusammenfassung

Wie verhalten sich die Erträge und Einnahmen von CyberStep im Vergleich zum Marktanteil des Unternehmens?
3810 grundlegende Statistiken
MarktanteilJP¥3.19b
Gewinn(TTM)-JP¥1.51b
Umsatz(TTM)JP¥2.78b

1.1x

Kurs-Umsatz-Verhältnis

-2.1x

Kurs-Gewinn-Verhältnis

Erträge & Einnahmen

Wichtige Rentabilitätsstatistiken aus dem letzten Ergebnisbericht (TTM)
3810 Gewinn- und Verlustrechnung (TTM)
EinnahmenJP¥2.78b
Kosten der EinnahmenJP¥1.25b
BruttogewinnJP¥1.53b
Sonstige AusgabenJP¥3.05b
Umsatz-JP¥1.51b

Zuletzt gemeldete Gewinne

Aug 31, 2024

Datum des nächsten Gewinnberichts

Jan 14, 2025

Gewinn per Aktie (EPS)-96.96
Bruttomarge55.07%
Nettogewinnspanne-54.46%
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis1.9%

Wie hat sich 3810 auf lange Sicht entwickelt?

Historische Performance und Vergleiche