Nintendo (0R1E) Aktienübersicht
Nintendo Co. Ltd. und seine Tochtergesellschaften entwickeln, produzieren und verkaufen Home-Entertainment-Produkte in Japan, Nord- und Südamerika, Europa und weltweit. Mehr Details
| Schneeflocken-Punktzahl | |
|---|---|
| Bewertung | 2/6 |
| Künftiges Wachstum | 1/6 |
| Vergangene Leistung | 2/6 |
| Finanzielle Gesundheit | 6/6 |
| Dividenden | 4/6 |
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Nintendo Co., Ltd. Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
| Historische Aktienkurse | |
|---|---|
| Aktueller Aktienkurs | JP¥7,142.00 |
| 52-Wochen-Hoch | JP¥14,292.02 |
| 52-Wochen-Tief | JP¥6,565.00 |
| Beta | 0.13 |
| 1 Monat Veränderung | -5.78% |
| 3 Monate Veränderung | -20.73% |
| 1 Jahr Veränderung | -45.02% |
| 3 Jahre Veränderung | 13.37% |
| 5 Jahre Veränderung | -88.74% |
| Veränderung seit IPO | -1.57% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
| 0R1E | GB Entertainment | GB Markt | |
|---|---|---|---|
| 7D | 4.8% | -3.4% | -0.2% |
| 1Y | -45.0% | -23.5% | 16.8% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: 0R1E unter dem Niveau der Branche UK Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von -23.5% erzielte.
Rendite vs. Markt: 0R1E hinter dem Markt UK zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 16.8 erzielte.
Preisvolatilität
| 0R1E volatility | |
|---|---|
| 0R1E Average Weekly Movement | 6.5% |
| Entertainment Industry Average Movement | 5.4% |
| Market Average Movement | 5.3% |
| 10% most volatile stocks in GB Market | 10.6% |
| 10% least volatile stocks in GB Market | 2.8% |
Stabiler Aktienkurs: 0R1E hatte in den letzten 3 Monaten im Vergleich zum UK -Markt keine signifikante Preisvolatilität.
Volatilität im Zeitverlauf: Unzureichende Daten, um die Volatilitätsveränderung von 0R1E im vergangenen Jahr zu bestimmen.
Über das Unternehmen
| Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
|---|---|---|---|
| 1889 | 8,666 | Shuntaro Furukawa | www.nintendo.co.jp |
Nintendo Co., Ltd. entwickelt, produziert und vertreibt zusammen mit seinen Tochtergesellschaften Home-Entertainment-Produkte in Japan, Nord- und Südamerika, Europa sowie weltweit. Das Unternehmen bietet Hardware für Heimkonsolen, Software, Zubehör und weitere Produkte an. Darüber hinaus stellt es verschiedene Dienste wie „Nintendo Switch Online“ sowie Inhalte über mobile Anwendungen bereit.
Nintendo Co., Ltd.'s Grundlagenzusammenfassung
| 0R1E grundlegende Statistiken | |
|---|---|
| Marktanteil | JP¥8.17t |
| Gewinn(TTM) | JP¥424.06b |
| Umsatz(TTM) | JP¥2.31t |
Ist 0R1E zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
| 0R1E Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
|---|---|
| Einnahmen | JP¥2.31t |
| Kosten der Einnahmen | JP¥1.40t |
| Bruttogewinn | JP¥908.96b |
| Sonstige Ausgaben | JP¥484.90b |
| Gewinn | JP¥424.06b |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Mar 31, 2026
Datum des nächsten Gewinnberichts
Aug 06, 2026
| Gewinn per Aktie (EPS) | 367.84 |
| Bruttomarge | 39.30% |
| Nettogewinnspanne | 18.33% |
| Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 0% |
Wie hat sich 0R1E auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und VergleicheDividenden
Unternehmensanalyse und Finanzdaten Status
| Daten | Zuletzt aktualisiert (UTC-Zeit) |
|---|---|
| Unternehmensanalyse | 2026/07/08 07:06 |
| Aktienkurs zum Tagesende | 2026/07/08 00:00 |
| Gewinne | 2026/03/31 |
| Jährliche Einnahmen | 2026/03/31 |
Datenquellen
Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.
| Paket | Daten | Zeitrahmen | Beispiel US-Quelle * |
|---|---|---|---|
| Finanzdaten des Unternehmens | 10 Jahre |
| |
| Konsensschätzungen der Analysten | +3 Jahre |
|
|
| Marktpreise | 30 Jahre |
| |
| Eigentümerschaft | 10 Jahre |
| |
| Verwaltung | 10 Jahre |
| |
| Wichtige Entwicklungen | 10 Jahre |
|
* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige regulatorische Formulare und Quellen verwendet.
Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie mehr.
Analysemodell und Schneeflocke
Details des Analysemodells, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, sind auf unserer GitHub-Seite verfügbar. Außerdem haben wir Leitfäden zur Nutzung unserer Berichte und Tutorials auf YouTube.
Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.
Metriken für Industrie und Sektor
Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf Github.
Analysten-Quellen
Nintendo Co., Ltd. wird von 43 Analysten beobachtet. 27 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.
| Analyst | Einrichtung |
|---|---|
| David Mak | Arete Research Services LLP |
| Haruka Mori | Barclays |
| Michael Hickey | Benchmark Company |