Nintendo Vergangene Ertragsentwicklung

Vergangenheit Kriterienprüfungen 1/6

Nintendo verzeichnete einen durchschnittlichen jährlichen Gewinnzuwachs von 8%, während die Gewinne der Branche Entertainment jährlich um gewachsen und zwar um 30.1%. Die Umsätze verzeichneten einen durchschnittlichen jährlichen Gewinnzuwachs von gewachsen von 2.7%. Die Eigenkapitalrendite von Nintendo beträgt 12.9% und die Nettomargen betragen 23.4%.

Wichtige Informationen

8.0%

Wachstumsrate der Gewinne

8.6%

EPS-Wachstumsrate

Entertainment Wachstum der Industrie18.3%
Wachstumsrate der Einnahmen2.7%
Eigenkapitalrendite12.9%
Netto-Marge23.4%
Nächste Ertragsaktualisierung04 Feb 2025

Jüngste Aktualisierungen vergangener Leistungen

Recent updates

Aufschlüsselung der Einnahmen und Ausgaben

Wie Nintendo Geld verdient und ausgibt. Basierend auf den neuesten gemeldeten Einnahmen der letzten zwölf Monate.


Gewinn- und Umsatzhistorie

LSE:0R1E Einnahmen, Ausgaben und Erträge (JPY Millions)
DatumEinnahmenUmsatzAllgemeine und VerwaltungskostenF&E-Ausgaben
30 Sep 241,398,927327,962283,331137,749
30 Jun 241,457,162390,537281,330137,749
31 Mar 241,671,865490,602279,036137,749
31 Dec 231,701,295494,582289,508110,014
30 Sep 231,740,940473,615283,707110,014
30 Jun 231,755,558494,803275,512110,014
31 Mar 231,601,677432,768262,806110,014
31 Dec 221,670,303456,531268,925102,182
30 Sep 221,728,046536,308261,736102,182
30 Jun 221,680,157503,928253,115102,182
31 Mar 221,695,344477,691243,281102,182
31 Dec 211,674,666471,098239,81193,187
30 Sep 211,613,658439,087236,16193,187
30 Jun 211,723,451466,641232,34693,187
31 Mar 211,758,910480,376226,03893,187
31 Dec 201,690,314438,917242,62284,127
30 Sep 201,634,076409,746221,83884,127
30 Jun 201,494,514348,519208,89384,127
31 Mar 201,308,519258,641198,07484,127
31 Dec 191,225,933221,613189,56269,624
30 Sep 191,255,622191,451183,71369,624
30 Jun 191,204,514180,013179,06369,624
31 Mar 191,200,560194,009175,44669,624
31 Dec 181,195,965173,210176,03963,999
30 Sep 181,070,546152,663163,69663,999
30 Jun 181,069,770148,930160,69063,999
31 Mar 181,055,682139,590156,83863,999
31 Dec 171,034,986134,770161,13159,171
30 Sep 17726,324115,778141,26759,171
30 Jun 17581,195148,368117,89259,171
31 Mar 17489,095102,574105,03959,171
31 Dec 16389,91678,91685,81869,064
30 Sep 16437,08943,33895,70069,064
30 Jun 16476,205-16,313107,01369,064
31 Mar 16504,45916,505112,88269,064
31 Dec 15532,52422,886120,23163,296
30 Sep 15582,56339,009124,15763,296
30 Jun 15565,30860,051120,29663,296
31 Mar 15549,78041,843120,75663,296
31 Dec 14515,52626,098123,23271,718
30 Sep 14546,543-9,522128,75371,718
30 Jun 14564,873-41,770133,43371,718
31 Mar 14571,726-23,222132,76671,718
31 Dec 13591,5092,749136,50453,447

Qualität der Erträge: 0R1E einen hohen Anteil an unbarem Gewinn hat.

Wachsende Gewinnspanne: 0R1EDie aktuellen Gewinnspannen (23.4%) sind niedriger als im letzten Jahr (27.2%).


Analyse von freiem Cashflow und Gewinn


Analyse des Gewinnwachstums in der Vergangenheit

Ergebnisentwicklung: 0R1EIn den letzten 5 Jahren sind die Gewinne von 8% jährlich gestiegen.

Beschleunigtes Wachstum: 0R1EDas Unternehmen hat im vergangenen Jahr ein negatives Gewinnwachstum verzeichnet, so dass es nicht mit seinem 5-Jahres-Durchschnitt verglichen werden kann.

Erträge im Vergleich zur Industrie: 0R1E hatte im vergangenen Jahr ein negatives Gewinnwachstum (-30.8%), was einen Vergleich mit dem Branchendurchschnitt Entertainment (-24.9%) erschwert.


Eigenkapitalrendite

Hohe Eigenkapitalrendite: 0R1EDie Eigenkapitalrendite des Unternehmens (12.9%) wird als niedrig angesehen.


Kapitalrendite


Rendite auf das eingesetzte Kapital


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Unternehmensanalyse und Finanzdaten Status

DatenZuletzt aktualisiert (UTC-Zeit)
Unternehmensanalyse2024/12/19 22:40
Aktienkurs zum Tagesende2024/12/19 00:00
Gewinne2024/09/30
Jährliche Einnahmen2024/03/31

Datenquellen

Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.

PaketDatenZeitrahmenBeispiel US-Quelle *
Finanzdaten des Unternehmens10 Jahre
  • Gewinn- und Verlustrechnung
  • Kapitalflussrechnung
  • Bilanz
Konsensschätzungen der Analysten+3 Jahre
  • Finanzielle Vorausschau
  • Kursziele der Analysten
Marktpreise30 Jahre
  • Aktienkurse
  • Dividenden, Splits und Aktionen
Eigentümerschaft10 Jahre
  • Top-Aktionäre
  • Insiderhandel
Verwaltung10 Jahre
  • Das Führungsteam
  • Direktorium
Wichtige Entwicklungen10 Jahre
  • Ankündigungen des Unternehmens

* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige Formulare und Quellen verwendet.

Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie hier mehr.

Analysemodell und Schneeflocke

Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.

Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.

Metriken für Industrie und Sektor

Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf .

Analysten-Quellen

Nintendo Co., Ltd. wird von 50 Analysten beobachtet. 25 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.

AnalystEinrichtung
Toshiro YoshinagaAizawa Securities Co. Ltd.
David MakArete Research Services LLP
Haruka MoriBarclays