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GameOn Entertainment Technologies CNSX:GET Lagerbericht

Letzter Preis

CA$0.015

Marktkapitalisierung

CA$1.1m

7D

0%

1Y

-85.7%

Aktualisiert

27 Dec, 2024

Daten

Finanzdaten des Unternehmens

GET Aktienübersicht

GameOn Entertainment Technologies Inc. ist ein Fantasy-Sport-Technologieunternehmen der nächsten Generation. Mehr Details

GET grundlegende Analyse
Schneeflocken-Punktzahl
Bewertung2/6
Künftiges Wachstum0/6
Vergangene Leistung0/6
Finanzielle Gesundheit3/6
Dividenden0/6

Meine Notizen

Erfassen Sie Ihre Gedanken, Links und Unternehmenseinschätzung

GameOn Entertainment Technologies Inc. Wettbewerber

Preisentwicklung & Leistung

Zusammenfassung der Höchst- und Tiefststände sowie der Veränderungen der Aktienkurse für GameOn Entertainment Technologies
Historische Aktienkurse
Aktueller AktienkursCA$0.015
52-Wochen-HochCA$0.20
52-Wochen-TiefCA$0.01
Beta0.69
1 Monat Veränderung50.00%
3 Monate Veränderung-66.67%
1 Jahr Veränderung-85.71%
3 Jahre Veränderung-93.48%
5 Jahre Veränderungn/a
Veränderung seit IPO-97.97%

Aktuelle Nachrichten und Updates

Recent updates

Aktionärsrenditen

GETCA EntertainmentCA Markt
7D0%56.6%1.0%
1Y-85.7%10.7%15.9%

Rendite im Vergleich zur Industrie: GET unter dem Niveau der Branche Canadian Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von 10.7% erzielte.

Rendite vs. Markt: GET hinter dem Markt Canadian zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 15.9 erzielte.

Preisvolatilität

Is GET's price volatile compared to industry and market?
GET volatility
GET Average Weekly Movement45.4%
Entertainment Industry Average Movement8.8%
Market Average Movement8.2%
10% most volatile stocks in CA Market17.3%
10% least volatile stocks in CA Market3.0%

Stabiler Aktienkurs: GETDer Aktienkurs des Unternehmens war in den letzten 3 Monaten unbeständig.

Volatilität im Zeitverlauf: GETDie wöchentliche Volatilität der Aktie ist im vergangenen Jahr von 24% auf 45% gestiegen.

Über das Unternehmen

GegründetMitarbeiterCEOWebsite
2010n/aMatt Baileygameon.app

GameOn Entertainment Technologies Inc. ist ein Fantasy-Sport-Technologieunternehmen der nächsten Generation. Es ist in der Einrichtung und Lizenzierung, Zuschüsse, Software-Entwicklung, und Sponsoring-Aktivitäten beteiligt. Das Unternehmen war früher als V2 Games Inc. bekannt und änderte im Januar 2021 seinen Namen in GameOn Entertainment Technologies Inc. um.

GameOn Entertainment Technologies Inc.'s Grundlagenzusammenfassung

Wie verhalten sich die Erträge und Einnahmen von GameOn Entertainment Technologies im Vergleich zum Marktanteil des Unternehmens?
GET grundlegende Statistiken
MarktanteilCA$1.07m
Gewinn(TTM)-CA$1.27m
Umsatz(TTM)CA$3.61m

0.3x

Kurs-Umsatz-Verhältnis

-0.8x

Kurs-Gewinn-Verhältnis

Erträge & Einnahmen

Wichtige Rentabilitätsstatistiken aus dem letzten Ergebnisbericht (TTM)
GET Gewinn- und Verlustrechnung (TTM)
EinnahmenCA$3.61m
Kosten der EinnahmenCA$441.23k
BruttogewinnCA$3.17m
Sonstige AusgabenCA$4.44m
Umsatz-CA$1.27m

Zuletzt gemeldete Gewinne

Jun 30, 2024

Datum des nächsten Gewinnberichts

k.A.

Gewinn per Aktie (EPS)-0.018
Bruttomarge87.78%
Nettogewinnspanne-35.26%
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis124.8%

Wie hat sich GET auf lange Sicht entwickelt?

Historische Performance und Vergleiche

Unternehmensanalyse und Finanzdaten Status

DatenZuletzt aktualisiert (UTC-Zeit)
Unternehmensanalyse2024/12/27 17:57
Aktienkurs zum Tagesende2024/12/06 00:00
Gewinne2024/06/30
Jährliche Einnahmen2023/12/31

Datenquellen

Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.

PaketDatenZeitrahmenBeispiel US-Quelle *
Finanzdaten des Unternehmens10 Jahre
  • Gewinn- und Verlustrechnung
  • Kapitalflussrechnung
  • Bilanz
Konsensschätzungen der Analysten+3 Jahre
  • Finanzielle Vorausschau
  • Kursziele der Analysten
Marktpreise30 Jahre
  • Aktienkurse
  • Dividenden, Splits und Aktionen
Eigentümerschaft10 Jahre
  • Top-Aktionäre
  • Insiderhandel
Verwaltung10 Jahre
  • Das Führungsteam
  • Direktorium
Wichtige Entwicklungen10 Jahre
  • Ankündigungen des Unternehmens

* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige Formulare und Quellen verwendet.

Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie hier mehr.

Analysemodell und Schneeflocke

Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.

Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.

Metriken für Industrie und Sektor

Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf .

Analysten-Quellen

GameOn Entertainment Technologies Inc. wird von 0 Analysten beobachtet. 0 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.

AnalystEinrichtung