GET Aktienübersicht
GameOn Entertainment Technologies Inc. ist ein Fantasy-Sport-Technologieunternehmen der nächsten Generation. Mehr Details
Schneeflocken-Punktzahl | |
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Bewertung | 2/6 |
Künftiges Wachstum | 0/6 |
Vergangene Leistung | 0/6 |
Finanzielle Gesundheit | 3/6 |
Dividenden | 0/6 |
Meine Notizen
Erfassen Sie Ihre Gedanken, Links und Unternehmenseinschätzung
GameOn Entertainment Technologies Inc. Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
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Aktueller Aktienkurs | CA$0.015 |
52-Wochen-Hoch | CA$0.20 |
52-Wochen-Tief | CA$0.01 |
Beta | 0.69 |
1 Monat Veränderung | 50.00% |
3 Monate Veränderung | -66.67% |
1 Jahr Veränderung | -85.71% |
3 Jahre Veränderung | -93.48% |
5 Jahre Veränderung | n/a |
Veränderung seit IPO | -97.97% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
GET | CA Entertainment | CA Markt | |
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7D | 0% | 56.6% | 1.0% |
1Y | -85.7% | 10.7% | 15.9% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: GET unter dem Niveau der Branche Canadian Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von 10.7% erzielte.
Rendite vs. Markt: GET hinter dem Markt Canadian zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 15.9 erzielte.
Preisvolatilität
GET volatility | |
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GET Average Weekly Movement | 45.4% |
Entertainment Industry Average Movement | 8.8% |
Market Average Movement | 8.2% |
10% most volatile stocks in CA Market | 17.3% |
10% least volatile stocks in CA Market | 3.0% |
Stabiler Aktienkurs: GETDer Aktienkurs des Unternehmens war in den letzten 3 Monaten unbeständig.
Volatilität im Zeitverlauf: GETDie wöchentliche Volatilität der Aktie ist im vergangenen Jahr von 24% auf 45% gestiegen.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
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2010 | n/a | Matt Bailey | gameon.app |
GameOn Entertainment Technologies Inc. ist ein Fantasy-Sport-Technologieunternehmen der nächsten Generation. Es ist in der Einrichtung und Lizenzierung, Zuschüsse, Software-Entwicklung, und Sponsoring-Aktivitäten beteiligt. Das Unternehmen war früher als V2 Games Inc. bekannt und änderte im Januar 2021 seinen Namen in GameOn Entertainment Technologies Inc. um.
GameOn Entertainment Technologies Inc.'s Grundlagenzusammenfassung
GET grundlegende Statistiken | |
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Marktanteil | CA$1.07m |
Gewinn(TTM) | -CA$1.27m |
Umsatz(TTM) | CA$3.61m |
0.3x
Kurs-Umsatz-Verhältnis-0.8x
Kurs-Gewinn-VerhältnisIst GET zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
GET Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
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Einnahmen | CA$3.61m |
Kosten der Einnahmen | CA$441.23k |
Bruttogewinn | CA$3.17m |
Sonstige Ausgaben | CA$4.44m |
Umsatz | -CA$1.27m |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Jun 30, 2024
Datum des nächsten Gewinnberichts
k.A.
Gewinn per Aktie (EPS) | -0.018 |
Bruttomarge | 87.78% |
Nettogewinnspanne | -35.26% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 124.8% |
Wie hat sich GET auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und VergleicheUnternehmensanalyse und Finanzdaten Status
Daten | Zuletzt aktualisiert (UTC-Zeit) |
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Unternehmensanalyse | 2024/12/27 17:57 |
Aktienkurs zum Tagesende | 2024/12/06 00:00 |
Gewinne | 2024/06/30 |
Jährliche Einnahmen | 2023/12/31 |
Datenquellen
Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.
Paket | Daten | Zeitrahmen | Beispiel US-Quelle * |
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Finanzdaten des Unternehmens | 10 Jahre |
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Konsensschätzungen der Analysten | +3 Jahre |
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Marktpreise | 30 Jahre |
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Eigentümerschaft | 10 Jahre |
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Verwaltung | 10 Jahre |
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Wichtige Entwicklungen | 10 Jahre |
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* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige Formulare und Quellen verwendet.
Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie hier mehr.
Analysemodell und Schneeflocke
Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.
Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.
Metriken für Industrie und Sektor
Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf .
Analysten-Quellen
GameOn Entertainment Technologies Inc. wird von 0 Analysten beobachtet. 0 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.
Analyst | Einrichtung |
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