Gaming Corps (GCOR) Aktievy
Gaming Corps AB (publ) är verksamt som ett mindre spelutvecklingsbolag. Mer information
| Snöflinga Score | |
|---|---|
| Värdering | 0/6 |
| Framtida tillväxt | 0/6 |
| Tidigare resultat | 0/6 |
| Finansiell hälsa | 2/6 |
| Utdelningar | 0/6 |
GCOR Community Fair Values
See what others think this stock is worth. Follow their fair value or set your own to get alerts.
Giftify ($GIFT): A Small-Cap Incentives Platform with More ScaleThan Its Valuation Suggests
Key Takeaways Giftify (GIFT) is building an incentives and rewards platform anchored by CardCash, the nation’s leading secondary gift card marketplace, processing over $154 million in annual transaction volume. The global gift card market is projected at $680 billion in 2026, growing to $1,259 billion by 2031.
Read full narrativeGaming Corps AB (publ) Konkurrenter
Prishistorik och prestanda
| Historiska aktiekurser | |
|---|---|
| Aktuell aktiekurs | SEK 0.90 |
| 52 veckors högsta | SEK 1.86 |
| 52 veckors lägsta | SEK 0.72 |
| Beta | 0.26 |
| 1 månads förändring | 9.27% |
| 3 månaders förändring | -27.45% |
| 1 års förändring | -8.94% |
| 3 års förändring | -63.72% |
| 5 års förändring | -65.54% |
| Förändring sedan börsintroduktionen | -99.36% |
Senaste nyheter och uppdateringar
Recent updates
Aktieägarnas avkastning
| GCOR | SE Entertainment | SE Marknad | |
|---|---|---|---|
| 7D | 3.0% | 8.4% | -1.7% |
| 1Y | -8.9% | -26.4% | 10.3% |
Avkastning vs industri: GCOR översteg Swedish Entertainment branschen som gav -26.4 % under det senaste året.
Avkastning vs Marknaden: GCOR presterade sämre än Swedish marknaden som gav 10.3 % under det senaste året.
Prisvolatilitet
| GCOR volatility | |
|---|---|
| GCOR Average Weekly Movement | 9.3% |
| Entertainment Industry Average Movement | 8.2% |
| Market Average Movement | 6.6% |
| 10% most volatile stocks in SE Market | 13.0% |
| 10% least volatile stocks in SE Market | 3.8% |
Stabil aktiekurs: GCOR s aktiekurs har varit volatil under de senaste 3 månaderna jämfört med marknaden för Swedish.
Volatilitet över tid: GCOR s veckovolatilitet ( 9% ) har varit stabil under det senaste året, men är fortfarande högre än 75 % av Swedish aktier.
Om företaget
| Grundad | Anställda | VD OCH KONCERNCHEF | Webbplats |
|---|---|---|---|
| 2014 | 33 | Juha Kauppinen | www.gamingcorps.com |
Gaming Corps AB (publ) är verksamt som ett mindre spelutvecklingsbolag. Bolaget bedriver utveckling av spel inom affärsområdena iGAMING och GAMING. Bolaget tillhandahåller videospel för underhållning på datorer, konsoler och mobiler samt sportsbetting och olika typer av kasinospel.
Gaming Corps AB (publ) Sammanfattning av grunderna
| GCOR grundläggande statistik | |
|---|---|
| Börsvärde | SEK 125.37m |
| Vinst(TTM) | -SEK 36.67m |
| Intäkter(TTM) | SEK 54.16m |
Är GCOR övervärderat?
Se Verkligt värde och värderingsanalysResultat & intäkter
| GCOR resultaträkning (TTM) | |
|---|---|
| Intäkter | SEK 54.16m |
| Kostnad för intäkter | SEK 55.56m |
| Bruttovinst | -SEK 1.39m |
| Övriga kostnader | SEK 35.27m |
| Intäkter | -SEK 36.67m |
Senast redovisade vinst
Sep 30, 2025
Nästa vinstdatum
n/a
| Vinst per aktie (EPS) | -0.25 |
| Bruttomarginal | -2.57% |
| Nettovinstmarginal | -67.70% |
| Skuld/egenkapitalförhållande | 78.0% |
Hur har GCOR utvecklats på lång sikt?
Se historisk utveckling och jämförelseFöretagsanalys och finansiella data Status
| Uppgifter | Senast uppdaterad (UTC-tid) |
|---|---|
| Analys av företag | 2026/05/05 21:19 |
| Aktiekurs vid dagens slut | 2026/05/05 00:00 |
| Intäkter | 2025/09/30 |
| Årlig intjäning | 2024/12/31 |
Datakällor
Den data som används i vår företagsanalys kommer från S&P Global Market Intelligence LLC. Följande data används i vår analysmodell för att generera denna rapport. Data är normaliserade vilket kan medföra en fördröjning från det att källan är tillgänglig.
| Paket | Uppgifter | Tidsram | Exempel US-källa |
|---|---|---|---|
| Företagets finansiella ställning | 10 år |
| |
| Analytikernas konsensusuppskattningar | +3 år |
|
|
| Marknadspriser | 30 år |
| |
| Ägarskap | 10 år |
| |
| Förvaltning | 10 år |
| |
| Viktiga utvecklingstendenser | 10 år |
|
* Exempel för amerikanska värdepapper, för icke-amerikanska värdepapper används motsvarande regelverk och källor.
Om inget annat anges är all finansiell data baserad på en årsperiod men uppdateras kvartalsvis. Detta kallas data för efterföljande tolv månader (TTM) eller senaste tolv månader (LTM). Lär dig mer om detta.
Analysmodell och snöflinga
Detaljer om analysmodellen som användes för att skapa den här rapporten finns på vår Github-sida, vi har också guider om hur du använder våra rapporter och tutorials på Youtube.
Lär dig mer om det team i världsklass som utformade och byggde analysmodellen Simply Wall St.
Industri- och sektormått
Våra bransch- och sektionsmått beräknas var sjätte timme av Simply Wall St, detaljer om vår process finns tillgängliga på Github.
Källor för analytiker
Gaming Corps AB (publ) bevakas av 1 analytiker. 0 av dessa analytiker lämnade de uppskattningar av intäkter eller resultat som användes som indata till vår rapport. Analytikernas inskickade estimat uppdateras löpande under dagen.
| Analytiker | Institution |
|---|---|
| Stefan Knutsson | ABG Sundal Collier Sponsored |