RBLX Aktieöversikt
Roblox Corporation driver en uppslukande plattform för anslutning och kommunikation i USA och internationellt. Mer information
Snöflinga Score | |
---|---|
Värdering | 0/6 |
Framtida tillväxt | 1/6 |
Tidigare resultat | 0/6 |
Finansiell hälsa | 5/6 |
Utdelningar | 0/6 |
Community vs My Fair Value
Select a narrative for quick price alerts from the community, or create your own.
Mina anteckningar
Fånga upp dina tankar, länkar och företagets berättelse
Roblox Corporation Konkurrenter
Prishistorik och prestanda
Historiska aktiekurser | |
---|---|
Aktuell aktiekurs | US$33,450.00 |
52 veckors högsta | US$45,525.00 |
52 veckors lägsta | US$16,194.50 |
Beta | 1.49 |
1 månads förändring | -14.34% |
3 månaders förändring | 4.12% |
1 års förändring | 52.91% |
3 års förändring | n/a |
5 års förändring | n/a |
Förändring sedan börsintroduktionen | 412.84% |
Senaste nyheter och uppdateringar
Recent updates
Aktieägarnas avkastning
RBLX | AR Entertainment | AR Marknad | |
---|---|---|---|
7D | -14.0% | 0% | 0% |
1Y | 52.9% | 0% | 0% |
Avkastning vs industri: RBLX översteg AR Entertainment branschen som gav -17.1 % under det senaste året.
Return vs Market: RBLX presterade sämre än AR marknaden som gav 90.8 % under det senaste året.
Prisvolatilitet
RBLX volatility | |
---|---|
RBLX Average Weekly Movement | 7.6% |
Entertainment Industry Average Movement | 0% |
Market Average Movement | 0% |
10% most volatile stocks in AR Market | 0% |
10% least volatile stocks in AR Market | 0% |
Stabil aktiekurs: RBLX har inte haft någon betydande prisvolatilitet under de senaste 3 månaderna jämfört med marknaden för AR.
Volatilitet över tid: RBLX s veckovolatilitet ( 8% ) har varit stabil under det senaste året.
Om företaget
Grundad | Anställda | VD OCH KONCERNCHEF | Webbplats |
---|---|---|---|
2004 | 2,474 | Dave Baszucki | corp.roblox.com |
Roblox Corporation driver en uppslukande plattform för anslutning och kommunikation i USA och internationellt. Företaget erbjuder Roblox Client, en applikation som gör det möjligt för användare att utforska 3D-upplevelser, Roblox Studio, en gratis verktygslåda som gör det möjligt för utvecklare och skapare att bygga, publicera och driva 3D-upplevelser och annat innehåll, samt Roblox Cloud, som tillhandahåller tjänster och infrastruktur som driver plattformen. Roblox Corporation bildades 2004 och har sitt huvudkontor i San Mateo, Kalifornien.
Roblox Corporation Sammanfattning av grunderna
RBLX grundläggande statistik | |
---|---|
Börsvärde | AR$38.23t |
Vinst(TTM) | -AR$996.75b |
Intäkter(TTM) | AR$3.84t |
10.1x
P/S-förhållande-39.1x
P/E-förhållandeÄr RBLX övervärderat?
Se Verkligt värde och värderingsanalysResultat & intäkter
RBLX resultaträkning (TTM) | |
---|---|
Intäkter | US$3.60b |
Kostnad för intäkter | US$2.62b |
Bruttovinst | US$980.48m |
Övriga kostnader | US$1.92b |
Intäkter | -US$935.38m |
Senast redovisade vinst
Dec 31, 2024
Nästa vinstdatum
n/a
Vinst per aktie (EPS) | -1.40 |
Bruttomarginal | 27.22% |
Nettovinstmarginal | -25.97% |
Skuld/egenkapitalförhållande | 482.3% |
Hur har RBLX utvecklats på lång sikt?
Se historisk utveckling och jämförelseFöretagsanalys och finansiella data Status
Uppgifter | Senast uppdaterad (UTC-tid) |
---|---|
Analys av företag | 2025/03/11 08:37 |
Aktiekurs vid dagens slut | 2025/03/11 00:00 |
Intäkter | 2024/12/31 |
Årlig intjäning | 2024/12/31 |
Datakällor
Den data som används i vår företagsanalys kommer från S&P Global Market Intelligence LLC. Följande data används i vår analysmodell för att generera denna rapport. Data är normaliserade vilket kan medföra en fördröjning från det att källan är tillgänglig.
Paket | Uppgifter | Tidsram | Exempel US-källa |
---|---|---|---|
Företagets finansiella ställning | 10 år |
| |
Analytikernas konsensusuppskattningar | +3 år |
|
|
Marknadspriser | 30 år |
| |
Ägarskap | 10 år |
| |
Förvaltning | 10 år |
| |
Viktiga utvecklingstendenser | 10 år |
|
* Exempel för amerikanska värdepapper, för icke-amerikanska värdepapper används motsvarande regelverk och källor.
Om inget annat anges är all finansiell data baserad på en årsperiod men uppdateras kvartalsvis. Detta kallas data för efterföljande tolv månader (TTM) eller senaste tolv månader (LTM). Lär dig mer om detta.
Analysmodell och snöflinga
Detaljer om den analysmodell som används för att generera denna rapport finns på vår Github-sida, vi har också guider om hur man använder våra rapporter och tutorials på Youtube.
Lär dig mer om det team i världsklass som utformade och byggde analysmodellen Simply Wall St.
Industri- och sektormått
Våra bransch- och sektionsmått beräknas var sjätte timme av Simply Wall St, detaljer om vår process finns tillgängliga på Github.
Källor för analytiker
Roblox Corporation bevakas av 52 analytiker. 15 av dessa analytiker lämnade de uppskattningar av intäkter eller resultat som användes som indata till vår rapport. Analytikernas inskickade estimat uppdateras löpande under dagen.
Analytiker | Institution |
---|---|
David Heasman | Accountability Research Corporation |
David Mak | Arete Research Services LLP |
Ishan Majumdar | Baptista Research |