GMBL Overzicht aandelen
Esports Entertainment Group, Inc. is actief als iGaming- en entertainmentbedrijf in de Verenigde Staten en internationaal. Meer informatie
Sneeuwvlok Score | |
---|---|
Waardering | 2/6 |
Toekomstige groei | 0/6 |
Prestaties in het verleden | 0/6 |
Financiële gezondheid | 2/6 |
Dividenden | 0/6 |
Mijn aantekeningen
Leg je gedachten, links en bedrijfsverhaal vast
Esports Entertainment Group, Inc. Concurrenten
Prijsgeschiedenis en prestaties
Historische aandelenkoersen | |
---|---|
Huidige aandelenkoers | US$0.23 |
52 Week Hoogtepunt | US$6.45 |
52 Week Laag | US$0.10 |
Bèta | 1.25 |
1 maand verandering | -42.59% |
3 maanden verandering | -53.06% |
1 Jaar Verandering | -96.67% |
3 jaar verandering | -100.00% |
5 jaar verandering | -100.00% |
Verandering sinds IPO | -100.00% |
Recent nieuws en updates
Recent updates
It's Down 36% But Esports Entertainment Group, Inc. (NASDAQ:GMBL) Could Be Riskier Than It Looks
Feb 14Why Investors Shouldn't Be Surprised By Esports Entertainment Group, Inc.'s (NASDAQ:GMBL) 72% Share Price Plunge
Aug 26Esports Entertainment Group GAAP EPS of -$0.10 beats by $0.27, revenue of $11.71M beats by $0.71M
Oct 14Esports Entertainment stock slides on proposed securities offering
Sep 15Is There Now An Opportunity In Esports Entertainment Group, Inc. (NASDAQ:GMBL)?
Dec 30Esports Entertainment launches InVIE Dota 2 Season 1 in South America
Jun 18Why Esports Entertainment Group, Inc. (NASDAQ:GMBL) Could Be Worth Watching
Jun 09Is Esports Entertainment Group, Inc. (NASDAQ:GMBL) Worth US$11.4 Based On Its Intrinsic Value?
May 05Rendement voor aandeelhouders
GMBL | US Hospitality | US Markt | |
---|---|---|---|
7D | 9.5% | -1.5% | -2.4% |
1Y | -96.7% | 25.6% | 23.4% |
Rendement versus industrie: GMBL presteerde slechter dan de US Hospitality -sector, die het afgelopen jaar een rendement van 25.6 % opleverde.
Rendement versus markt: GMBL presteerde slechter dan US Market, dat het afgelopen jaar een rendement van 23.4 % opleverde.
Prijsvolatiliteit
GMBL volatility | |
---|---|
GMBL Average Weekly Movement | 37.0% |
Hospitality Industry Average Movement | 5.7% |
Market Average Movement | 6.3% |
10% most volatile stocks in US Market | 16.8% |
10% least volatile stocks in US Market | 3.1% |
Stabiele aandelenkoers: De aandelenkoers van GMBL is de afgelopen 3 maanden volatiel geweest.
Volatiliteit in de loop van de tijd: De wekelijkse volatiliteit ( 37% ) van GMBL is het afgelopen jaar stabiel geweest, maar is nog steeds hoger dan 75% van de aandelen US.
Over het bedrijf
Opgericht | Werknemers | CEO | Website |
---|---|---|---|
n/a | 106 | Alex Igelman | www.esportsentertainmentgroup.com |
Esports Entertainment Group, Inc. is actief als iGaming- en entertainmentbedrijf in de Verenigde Staten en internationaal. Het is actief via twee segmenten, EEG iGaming en EEG Games. Het EEG iGaming segment exploiteert iDefix, een casinoplatform.
Esports Entertainment Group, Inc. Samenvatting
GMBL fundamentele statistieken | |
---|---|
Marktkapitalisatie | US$263.58k |
Inkomsten(TTM) | -US$55.21m |
Inkomsten(TTM) | US$9.77m |
0.0x
P/S-verhouding0.0x
Koers/WinstverhoudingIs GMBL overgewaardeerd?
Zie Reële waarde en waarderingsanalyseInkomsten en omzet
GMBL resultatenrekening (TTM) | |
---|---|
Inkomsten | US$9.77m |
Kosten van inkomsten | US$3.14m |
Brutowinst | US$6.63m |
Overige uitgaven | US$61.84m |
Inkomsten | -US$55.21m |
Laatst gerapporteerde inkomsten
Mar 31, 2024
Volgende inkomensdatum
n.v.t.
Winst per aandeel (EPS) | -48.18 |
Brutomarge | 67.89% |
Nettowinstmarge | -565.10% |
Schuld/Eigen Vermogen Verhouding | -18.7% |
Hoe presteerde GMBL op de lange termijn?
Bekijk historische prestaties en vergelijkingBedrijfsanalyse en status van financiële gegevens
Gegevens | Laatst bijgewerkt (UTC-tijd) |
---|---|
Bedrijfsanalyse | 2024/12/22 12:12 |
Aandelenkoers aan het einde van de dag | 2024/12/20 00:00 |
Inkomsten | 2024/03/31 |
Jaarlijkse inkomsten | 2023/06/30 |
Gegevensbronnen
De gegevens die gebruikt zijn in onze bedrijfsanalyse zijn afkomstig van S&P Global Market Intelligence LLC. De volgende gegevens worden gebruikt in ons analysemodel om dit rapport te genereren. De gegevens zijn genormaliseerd, waardoor er een vertraging kan optreden voordat de bron beschikbaar is.
Pakket | Gegevens | Tijdframe | Voorbeeld Amerikaanse bron * |
---|---|---|---|
Financiële gegevens bedrijf | 10 jaar |
| |
Consensus schattingen analisten | +3 jaar |
|
|
Marktprijzen | 30 jaar |
| |
Eigendom | 10 jaar |
| |
Beheer | 10 jaar |
| |
Belangrijkste ontwikkelingen | 10 jaar |
|
* voorbeeld voor effecten uit de VS, voor niet-Amerikaanse effecten worden gelijkwaardige regelgevingsformulieren en bronnen gebruikt.
Tenzij anders vermeld zijn alle financiële gegevens gebaseerd op een jaarperiode, maar worden ze elk kwartaal bijgewerkt. Dit staat bekend als Trailing Twelve Month (TTM) of Last Twelve Month (LTM) gegevens. Lees hier meer.
Analysemodel en Snowflake
Details van het analysemodel dat is gebruikt om dit rapport te genereren, zijn beschikbaar op onze Github-pagina. We hebben ook handleidingen voor het gebruik van onze rapporten en tutorials op Youtube.
Leer meer over het team van wereldklasse dat het Simply Wall St-analysemodel heeft ontworpen en gebouwd.
Industrie en sector
Onze industrie- en sectormetrics worden elke 6 uur berekend door Simply Wall St, details van ons proces zijn beschikbaar op .
Bronnen van analisten
Esports Entertainment Group, Inc. wordt gevolgd door 3 analisten. 0 van deze analisten hebben de schattingen van de omzet of winst ingediend die zijn gebruikt als input voor ons rapport. Inzendingen van analisten worden de hele dag door bijgewerkt.
Analist | Instelling |
---|---|
Michael Hickey | Benchmark Company |
Jack Vander Aarde | Maxim Group |
Edward Engel | Roth MKM |