0A6L Overzicht aandelen
GameStop Corp. is een gespecialiseerde detailhandelaar die games en entertainmentproducten aanbiedt via zijn winkels en e-commerceplatforms in de Verenigde Staten, Canada, Australië en Europa. Meer informatie
Sneeuwvlok Score | |
---|---|
Waardering | 0/6 |
Toekomstige groei | 1/6 |
Prestaties in het verleden | 2/6 |
Financiële gezondheid | 5/6 |
Dividenden | 0/6 |
Mijn aantekeningen
Leg je gedachten, links en bedrijfsverhaal vast
GameStop Corp. Concurrenten
Prijsgeschiedenis en prestaties
Historische aandelenkoersen | |
---|---|
Huidige aandelenkoers | US$27.68 |
52 Week Hoogtepunt | US$80.00 |
52 Week Laag | US$9.92 |
Bèta | 0.013 |
1 maand verandering | -13.64% |
3 maanden verandering | 24.06% |
1 Jaar Verandering | 89.55% |
3 jaar verandering | 9.78% |
5 jaar verandering | n/a |
Verandering sinds IPO | -40.12% |
Recent nieuws en updates
Recent updates
Rendement voor aandeelhouders
0A6L | GB Specialty Retail | GB Markt | |
---|---|---|---|
7D | -2.8% | 5.1% | 2.0% |
1Y | 89.6% | -2.4% | 10.8% |
Rendement versus industrie: 0A6L overtrof de UK Specialty Retail industrie, die het afgelopen jaar een rendement -2.4 % opleverde.
Rendement versus markt: 0A6L overtrof de UK markt, die het afgelopen jaar een rendement opleverde van 10.8 %.
Prijsvolatiliteit
0A6L volatility | |
---|---|
0A6L Average Weekly Movement | 8.7% |
Specialty Retail Industry Average Movement | 4.7% |
Market Average Movement | 4.8% |
10% most volatile stocks in GB Market | 10.8% |
10% least volatile stocks in GB Market | 2.7% |
Stabiele aandelenkoers: De aandelenkoers van 0A6L is de afgelopen 3 maanden volatiel geweest in vergelijking met de UK markt.
Volatiliteit in de loop van de tijd: De wekelijkse volatiliteit van 0A6L is het afgelopen jaar gedaald van 19% naar 9%, maar is nog steeds hoger dan 75% van de UK -aandelen.
Over het bedrijf
Opgericht | Werknemers | CEO | Website |
---|---|---|---|
1996 | 17,000 | Ryan Cohen | www.gamestop.com |
GameStop Corp. is een gespecialiseerde detailhandelaar die games en entertainmentproducten aanbiedt via zijn winkels en e-commerceplatforms in de Verenigde Staten, Canada, Australië en Europa. Het bedrijf verkoopt nieuwe en tweedehands spelplatforms; accessoires, zoals controllers, gaming headsets en virtual reality-producten; nieuwe en tweedehands spelsoftware; en in-game digitale valuta, digitale downloadbare content en volledige speldownloads. Het verkoopt verzamelobjecten zoals kleding, speelgoed, ruilkaarten, gadgets en andere retailproducten voor popcultuur- en technologieliefhebbers, en houdt zich bezig met portemonnee- en NFT-marktplaatsactiviteiten voor digitale activa.
GameStop Corp. Samenvatting
0A6L fundamentele statistieken | |
---|---|
Marktkapitalisatie | US$12.51b |
Inkomsten(TTM) | US$63.10m |
Inkomsten(TTM) | US$4.33b |
198.2x
Koers/Winstverhouding2.9x
P/S-verhoudingIs 0A6L overgewaardeerd?
Zie Reële waarde en waarderingsanalyseInkomsten en omzet
0A6L resultatenrekening (TTM) | |
---|---|
Inkomsten | US$4.33b |
Kosten van inkomsten | US$3.16b |
Brutowinst | US$1.17b |
Overige uitgaven | US$1.11b |
Inkomsten | US$63.10m |
Laatst gerapporteerde inkomsten
Nov 02, 2024
Volgende inkomensdatum
n.v.t.
Winst per aandeel (EPS) | 0.14 |
Brutomarge | 26.99% |
Nettowinstmarge | 1.46% |
Schuld/Eigen Vermogen Verhouding | 0.4% |
Hoe presteerde 0A6L op de lange termijn?
Bekijk historische prestaties en vergelijkingBedrijfsanalyse en status van financiële gegevens
Gegevens | Laatst bijgewerkt (UTC-tijd) |
---|---|
Bedrijfsanalyse | 2025/01/31 14:42 |
Aandelenkoers aan het einde van de dag | 2025/01/31 00:00 |
Inkomsten | 2024/11/02 |
Jaarlijkse inkomsten | 2024/02/03 |
Gegevensbronnen
De gegevens die gebruikt zijn in onze bedrijfsanalyse zijn afkomstig van S&P Global Market Intelligence LLC. De volgende gegevens worden gebruikt in ons analysemodel om dit rapport te genereren. De gegevens zijn genormaliseerd, waardoor er een vertraging kan optreden voordat de bron beschikbaar is.
Pakket | Gegevens | Tijdframe | Voorbeeld Amerikaanse bron * |
---|---|---|---|
Financiële gegevens bedrijf | 10 jaar |
| |
Consensus schattingen analisten | +3 jaar |
|
|
Marktprijzen | 30 jaar |
| |
Eigendom | 10 jaar |
| |
Beheer | 10 jaar |
| |
Belangrijkste ontwikkelingen | 10 jaar |
|
* voorbeeld voor effecten uit de VS, voor niet-Amerikaanse effecten worden gelijkwaardige regelgevingsformulieren en bronnen gebruikt.
Tenzij anders vermeld zijn alle financiële gegevens gebaseerd op een jaarperiode, maar worden ze elk kwartaal bijgewerkt. Dit staat bekend als Trailing Twelve Month (TTM) of Last Twelve Month (LTM) gegevens. Lees hier meer.
Analysemodel en Snowflake
Details van het analysemodel dat is gebruikt om dit rapport te genereren, zijn beschikbaar op onze Github-pagina. We hebben ook handleidingen voor het gebruik van onze rapporten en tutorials op Youtube.
Leer meer over het team van wereldklasse dat het Simply Wall St-analysemodel heeft ontworpen en gebouwd.
Industrie en sector
Onze industrie- en sectormetrics worden elke 6 uur berekend door Simply Wall St, details van ons proces zijn beschikbaar op .
Bronnen van analisten
GameStop Corp. wordt gevolgd door 30 analisten. 2 van deze analisten hebben de schattingen van de omzet of winst ingediend die zijn gebruikt als input voor ons rapport. Inzendingen van analisten worden de hele dag door bijgewerkt.
Analist | Instelling |
---|---|
Edward Woo | Ascendiant Capital Markets LLC |
Colin Sebastian | Baird |
Ishan Majumdar | Baptista Research |