KOA0 Overzicht aandelen
Konami Group Corporation houdt zich, samen met haar dochterondernemingen, voornamelijk bezig met digitaal entertainment, amusement, gaming en systemen, en sport. Meer informatie
Sneeuwvlok Score | |
---|---|
Waardering | 0/6 |
Toekomstige groei | 2/6 |
Prestaties in het verleden | 5/6 |
Financiële gezondheid | 5/6 |
Dividenden | 3/6 |
Beloningen
Risicoanalyse
Geen risico's gedetecteerd voor KOA0 uit onze risicocontroles.
Mijn aantekeningen
Leg je gedachten, links en bedrijfsverhaal vast
Konami Group Corporation Concurrenten
Prijsgeschiedenis en prestaties
Historische aandelenkoersen | |
---|---|
Huidige aandelenkoers | JP¥40.00 |
52 Week Hoogtepunt | JP¥45.60 |
52 Week Laag | JP¥25.00 |
Bèta | 0.84 |
1 maand verandering | -6.98% |
3 maanden verandering | -3.38% |
1 Jaar Verandering | 60.00% |
3 jaar verandering | n/a |
5 jaar verandering | 9.29% |
Verandering sinds IPO | 141.02% |
Recent nieuws en updates
Recent updates
Rendement voor aandeelhouders
KOA0 | DE Entertainment | DE Markt | |
---|---|---|---|
7D | -3.4% | 2.9% | 1.3% |
1Y | 60.0% | 41.3% | 9.0% |
Rendement versus industrie: KOA0 overtrof de German Entertainment industrie, die het afgelopen jaar een rendement 41.3 % opleverde.
Rendement versus markt: KOA0 overtrof de German markt, die het afgelopen jaar een rendement opleverde van 9 %.
Prijsvolatiliteit
KOA0 volatility | |
---|---|
KOA0 Average Weekly Movement | 3.9% |
Entertainment Industry Average Movement | 5.6% |
Market Average Movement | 4.9% |
10% most volatile stocks in DE Market | 11.6% |
10% least volatile stocks in DE Market | 2.4% |
Stabiele aandelenkoers: KOA0 heeft de afgelopen 3 maanden geen significante prijsvolatiliteit gekend vergeleken met de German markt.
Volatiliteit in de loop van de tijd: De wekelijkse volatiliteit ( 4% ) van KOA0 is het afgelopen jaar stabiel geweest.
Over het bedrijf
Opgericht | Werknemers | CEO | Website |
---|---|---|---|
1969 | 4,890 | Kimihiko Higashio | www.konami.com |
Konami Group Corporation houdt zich, samen met haar dochterondernemingen, voornamelijk bezig met digitaal entertainment, amusement, gaming en systemen, en sport. De Digital Entertainment Business van het bedrijf houdt zich bezig met de productie, productie en verkoop van digitale content en aanverwante producten, waaronder mobiele spellen, kaartspellen en computer- en videospellen. De Amusement Business houdt zich bezig met het ontwerp, de productie en de verkoop van amusementsmachines en biedt online gamediensten aan.
Konami Group Corporation Samenvatting
KOA0 fundamentele statistieken | |
---|---|
Marktkapitalisatie | €11.89b |
Inkomsten(TTM) | €425.14m |
Inkomsten(TTM) | €2.42b |
28.0x
Koers/Winstverhouding4.9x
P/S-verhoudingIs KOA0 overgewaardeerd?
Zie Reële waarde en waarderingsanalyseInkomsten en omzet
KOA0 resultatenrekening (TTM) | |
---|---|
Inkomsten | JP¥390.55b |
Kosten van inkomsten | JP¥208.88b |
Brutowinst | JP¥181.67b |
Overige uitgaven | JP¥112.93b |
Inkomsten | JP¥68.74b |
Laatst gerapporteerde inkomsten
Sep 30, 2024
Volgende inkomensdatum
Jan 31, 2025
Winst per aandeel (EPS) | 507.08 |
Brutomarge | 46.52% |
Nettowinstmarge | 17.60% |
Schuld/Eigen Vermogen Verhouding | 13.3% |
Hoe presteerde KOA0 op de lange termijn?
Bekijk historische prestaties en vergelijkingDividenden
1.0%
Huidig dividendrendement27%
UitbetalingsratioBedrijfsanalyse en status van financiële gegevens
Gegevens | Laatst bijgewerkt (UTC-tijd) |
---|---|
Bedrijfsanalyse | 2025/01/12 12:29 |
Aandelenkoers aan het einde van de dag | 2025/01/10 00:00 |
Inkomsten | 2024/09/30 |
Jaarlijkse inkomsten | 2024/03/31 |
Gegevensbronnen
De gegevens die gebruikt zijn in onze bedrijfsanalyse zijn afkomstig van S&P Global Market Intelligence LLC. De volgende gegevens worden gebruikt in ons analysemodel om dit rapport te genereren. De gegevens zijn genormaliseerd, waardoor er een vertraging kan optreden voordat de bron beschikbaar is.
Pakket | Gegevens | Tijdframe | Voorbeeld Amerikaanse bron * |
---|---|---|---|
Financiële gegevens bedrijf | 10 jaar |
| |
Consensus schattingen analisten | +3 jaar |
|
|
Marktprijzen | 30 jaar |
| |
Eigendom | 10 jaar |
| |
Beheer | 10 jaar |
| |
Belangrijkste ontwikkelingen | 10 jaar |
|
* voorbeeld voor effecten uit de VS, voor niet-Amerikaanse effecten worden gelijkwaardige regelgevingsformulieren en bronnen gebruikt.
Tenzij anders vermeld zijn alle financiële gegevens gebaseerd op een jaarperiode, maar worden ze elk kwartaal bijgewerkt. Dit staat bekend als Trailing Twelve Month (TTM) of Last Twelve Month (LTM) gegevens. Lees hier meer.
Analysemodel en Snowflake
Details van het analysemodel dat is gebruikt om dit rapport te genereren, zijn beschikbaar op onze Github-pagina. We hebben ook handleidingen voor het gebruik van onze rapporten en tutorials op Youtube.
Leer meer over het team van wereldklasse dat het Simply Wall St-analysemodel heeft ontworpen en gebouwd.
Industrie en sector
Onze industrie- en sectormetrics worden elke 6 uur berekend door Simply Wall St, details van ons proces zijn beschikbaar op .
Bronnen van analisten
Konami Group Corporation wordt gevolgd door 29 analisten. 13 van deze analisten hebben de schattingen van de omzet of winst ingediend die zijn gebruikt als input voor ons rapport. Inzendingen van analisten worden de hele dag door bijgewerkt.
Analist | Instelling |
---|---|
Haruka Mori | Barclays |
Hiroshi Yamashina | BNP Paribas Securities (Asia) |
Yoshitaka Nagao | BofA Global Research |