Guild Esports Inkomsten in het verleden

Verleden criteriumcontroles 0/6

Guild Esports is de winst gegroeid met een gemiddeld jaarlijks percentage van 5.1%, terwijl de Entertainment industrie de winst jaarlijks groeide met 13%. De inkomsten zijn gegroeid met een gemiddelde van 44.4% per jaar.

Belangrijke informatie

5.1%

Groei van de winst

16.2%

Groei van de winst per aandeel

Entertainment Groei van de industrie30.3%
Inkomstengroei44.4%
Rendement op eigen vermogenn/a
Nettomarge-102.3%
Laatste winstupdate31 Mar 2024

Recente prestatie-updates uit het verleden

Recent updates

Opbrengsten en kosten

Hoe Guild Esports geld verdient en uitgeeft. Gebaseerd op laatst gerapporteerde winst, op LTM-basis.


Inkomsten en omzetgeschiedenis

DB:GU0 Opbrengsten, kosten en inkomsten (GBP Millions )
DatumInkomstenInkomstenG+A UitgavenR&D-uitgaven
31 Mar 244-460
31 Dec 235-470
30 Sep 236-470
30 Jun 236-580
31 Mar 237-6100
31 Dec 226-7100
30 Sep 224-9110
30 Jun 224-9110
31 Mar 223-9110
31 Dec 212-9110
30 Sep 212-9100
30 Jun 211-890
31 Mar 210-670
31 Dec 200-450

Kwaliteitswinsten: GU0 is momenteel verliesgevend.

Groeiende winstmarge: GU0 is momenteel verliesgevend.


Analyse vrije kasstroom versus winst


Analyse van de winstgroei in het verleden

Winsttrend: GU0 is verlieslatend, maar heeft de verliezen de afgelopen 5 jaar met een snelheid van 5.1% per jaar verminderd.

Versnelling van de groei: Het is niet mogelijk om de winstgroei van GU0 over het afgelopen jaar te vergelijken met het gemiddelde over de afgelopen vijf jaar, omdat het bedrijf momenteel verliesgevend is.

Winst versus industrie: GU0 is verlieslatend, waardoor het lastig is om de winstgroei van het afgelopen jaar te vergelijken met die van de Entertainment industrie ( 3.5% ).


Rendement op eigen vermogen

Hoge ROE: De schulden van GU0 zijn groter dan de activa, dus het is lastig om het rendement op het eigen vermogen te berekenen.


Rendement op activa


Rendement op geïnvesteerd vermogen


Ontdek sterk presterende bedrijven uit het verleden