Capcom (CPK0) Aandelenoverzicht
Capcom Co., Ltd. plant, ontwikkelt, produceert, verkoopt en distribueert videogames voor thuisgebruik, online games, mobiele games en arcadegames in Japan en internationaal. Meer informatie
Sneeuwvlok Score | |
---|---|
Waardering | 0/6 |
Toekomstige groei | 3/6 |
Prestaties in het verleden | 5/6 |
Financiële gezondheid | 6/6 |
Dividenden | 4/6 |
Beloningen
Risicoanalyse
Geen risico's gedetecteerd voor CPK0 uit onze risicocontroles.
CPK0 Community Fair Values
Create NarrativeSee what others think this stock is worth. Follow their fair value or set your own to get alerts.
Capcom Co., Ltd. Concurrenten
Prijsgeschiedenis en prestaties
Historische aandelenkoersen | |
---|---|
Huidige aandelenkoers | JP¥13.70 |
52 Week Hoogtepunt | JP¥14.10 |
52 Week Laag | JP¥7.15 |
Bèta | 0.47 |
1 maand verandering | 13.22% |
3 maanden verandering | 24.55% |
1 Jaar Verandering | 65.06% |
3 jaar verandering | n/a |
5 jaar verandering | n/a |
Verandering sinds IPO | 66.06% |
Recent nieuws en updates
Recent updates
Rendement voor aandeelhouders
CPK0 | DE Entertainment | DE Markt | |
---|---|---|---|
7D | 1.5% | -0.8% | -1.2% |
1Y | 65.1% | 32.4% | 15.5% |
Rendement versus industrie: CPK0 overtrof de German Entertainment industrie, die het afgelopen jaar een rendement 32.4 % opleverde.
Rendement versus markt: CPK0 overtrof de German markt, die het afgelopen jaar een rendement opleverde van 15.5 %.
Prijsvolatiliteit
CPK0 volatility | |
---|---|
CPK0 Average Weekly Movement | 5.4% |
Entertainment Industry Average Movement | 4.9% |
Market Average Movement | 5.9% |
10% most volatile stocks in DE Market | 12.2% |
10% least volatile stocks in DE Market | 3.1% |
Stabiele aandelenkoers: CPK0 heeft de afgelopen 3 maanden geen significante prijsvolatiliteit gekend vergeleken met de German markt.
Volatiliteit in de loop van de tijd: De wekelijkse volatiliteit ( 5% ) van CPK0 is het afgelopen jaar stabiel geweest.
Over het bedrijf
Opgericht | Werknemers | CEO | Website |
---|---|---|---|
1979 | 3,766 | Kenzo Tsujimoto | www.capcom.co.jp |
Capcom Co., Ltd. plant, ontwikkelt, produceert, verkoopt en distribueert videogames voor thuisgebruik, online games, mobiele games en arcadegames in Japan en internationaal. Het bedrijf is actief via de segmenten Digital Contents, Arcade Operations, Amusement Equipments en Other Businesses. Het segment Digital Contents ontwikkelt en verkoopt digitale spelcontent voor consumentenplatforms voor videospellen voor thuisgebruik, evenals mobiele content en pc online games.
Capcom Co., Ltd. Samenvatting
CPK0 fundamentele statistieken | |
---|---|
Marktkapitalisatie | €11.70b |
Inkomsten(TTM) | €287.74m |
Inkomsten(TTM) | €1.01b |
Is CPK0 overgewaardeerd?
Zie Reële waarde en waarderingsanalyseInkomsten en omzet
CPK0 resultatenrekening (TTM) | |
---|---|
Inkomsten | JP¥169.60b |
Kosten van inkomsten | JP¥70.85b |
Brutowinst | JP¥98.76b |
Overige uitgaven | JP¥50.31b |
Inkomsten | JP¥48.45b |
Laatst gerapporteerde inkomsten
Mar 31, 2025
Volgende inkomensdatum
n.v.t.
Winst per aandeel (EPS) | 115.84 |
Brutomarge | 58.23% |
Nettowinstmarge | 28.57% |
Schuld/Eigen Vermogen Verhouding | 2.9% |
Hoe presteerde CPK0 op de lange termijn?
Bekijk historische prestaties en vergelijkingDividenden
Bedrijfsanalyse en status van financiële gegevens
Gegevens | Laatst bijgewerkt (UTC-tijd) |
---|---|
Bedrijfsanalyse | 2025/06/20 00:16 |
Aandelenkoers aan het einde van de dag | 2025/06/20 00:00 |
Inkomsten | 2025/03/31 |
Jaarlijkse inkomsten | 2025/03/31 |
Gegevensbronnen
De gegevens die gebruikt zijn in onze bedrijfsanalyse zijn afkomstig van S&P Global Market Intelligence LLC. De volgende gegevens worden gebruikt in ons analysemodel om dit rapport te genereren. De gegevens zijn genormaliseerd, waardoor er een vertraging kan optreden voordat de bron beschikbaar is.
Pakket | Gegevens | Tijdframe | Voorbeeld Amerikaanse bron * |
---|---|---|---|
Financiële gegevens bedrijf | 10 jaar |
| |
Consensus schattingen analisten | +3 jaar |
|
|
Marktprijzen | 30 jaar |
| |
Eigendom | 10 jaar |
| |
Beheer | 10 jaar |
| |
Belangrijkste ontwikkelingen | 10 jaar |
|
* Voorbeeld voor effecten uit de VS, voor niet-Amerikaanse effecten worden gelijkwaardige formulieren en bronnen gebruikt.
Tenzij anders vermeld zijn alle financiële gegevens gebaseerd op een jaarperiode, maar worden ze elk kwartaal bijgewerkt. Dit staat bekend als Trailing Twelve Month (TTM) of Last Twelve Month (LTM) gegevens. Meer informatie.
Analysemodel en Snowflake
Details van het analysemodel dat is gebruikt om dit rapport te genereren, zijn beschikbaar op onze Github-pagina. We hebben ook handleidingen voor het gebruik van onze rapporten en tutorials op Youtube.
Leer meer over het team van wereldklasse dat het Simply Wall St-analysemodel heeft ontworpen en gebouwd.
Industrie en sector
Onze industrie- en sectormetrics worden elke 6 uur berekend door Simply Wall St, details van ons proces zijn beschikbaar op Github.
Bronnen van analisten
Capcom Co., Ltd. wordt gevolgd door 30 analisten. 15 van deze analisten hebben de schattingen van de omzet of winst ingediend die zijn gebruikt als input voor ons rapport. Inzendingen van analisten worden de hele dag door bijgewerkt.
Analist | Instelling |
---|---|
Haruka Mori | Barclays |
Hiroshi Yamashina | BNP Paribas Securities (Asia) |
Yoshitaka Nagao | BofA Global Research |