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Forza X1 과거 수익 실적
과거 기준 확인 0/6
Forza X1의 연간 평균 수익은 0.5%였으며, Leisure 산업의 수익은 연간 증가했습니다(14.9%).
주요 정보
0.5%
수익 성장률
37.7%
EPS 성장률
Leisure 산업 성장 | 16.9% |
매출 성장률 | n/a |
자기자본 수익률 | -33.6% |
순이익 | -13,728.7% |
최근 수익 업데이트 | 31 Mar 2024 |
최근 과거 실적 업데이트
Recent updates
수익 및 비용 분석
수익 및 비용 분석
Forza X1 수익 창출 및 지출 방식. 최근 보고된 수익 기준, LTM 기준.
수익 및 매출 내역
날짜 | 수익 | 수익 | G+A 비용 | R&D 비용 |
---|---|---|---|---|
31 Mar 24 | 0 | -5 | 4 | 1 |
31 Dec 23 | 0 | -6 | 5 | 2 |
30 Sep 23 | 0 | -6 | 5 | 1 |
30 Jun 23 | 0 | -6 | 4 | 1 |
31 Mar 23 | 0 | -5 | 3 | 1 |
31 Dec 22 | 0 | -4 | 2 | 1 |
30 Sep 22 | 0 | -2 | 1 | 1 |
30 Jun 22 | 0 | -2 | 1 | 1 |
31 Mar 22 | 0 | -1 | 0 | 0 |
양질의 수익: FRZA 은(는) 현재 수익성이 없습니다.
이익 마진 증가: FRZA 은(는) 현재 수익성이 없습니다.
잉여현금흐름 대 수익 분석
과거 수익 성장 분석
수익추이: 지난 5년간 FRZA 의 전년 대비 수익 성장률이 긍정적인지 판단하기에는 데이터가 부족합니다.
성장 가속화: 현재 수익성이 없기 때문에 FRZA 의 지난 1년 동안의 수익 성장을 5년 평균과 비교할 수 없습니다.
수익 대 산업: FRZA 은(는) 수익성이 없어 지난 해 수익 성장을 Leisure 업계( -37.4% )와 비교하기 어렵습니다.
자기자본 수익률
높은 ROE: FRZA 현재 수익성이 없기 때문에 마이너스 자본 수익률( -33.65% )을 갖습니다.