GameWith 과거 수익 실적
과거 기준 확인 0/6
GameWith의 수입은 연평균 -23.1%의 비율로 감소해 온 반면, Interactive Media and Services 산업은 수입이 연평균 17.1%의 비율로 증가했습니다. 매출은 연평균 7%의 비율로 증가해 왔습니다.
주요 정보
-23.1%
수익 성장률
-23.5%
EPS 성장률
Interactive Media and Services 산업 성장 | 12.0% |
매출 성장률 | 7.0% |
자기자본 수익률 | -16.4% |
순이익 | -13.5% |
다음 실적 업데이트 | 10 Jan 2025 |
최근 과거 실적 업데이트
Recent updates
수익 및 비용 분석
GameWith 수익 창출 및 지출 방식. 최근 보고된 수익 기준, LTM 기준.
수익 및 매출 내역
날짜 | 수익 | 수익 | G+A 비용 | R&D 비용 |
---|---|---|---|---|
31 Aug 24 | 3,390 | -458 | 1,386 | 0 |
31 May 24 | 3,497 | -347 | 1,388 | 0 |
29 Feb 24 | 3,594 | -223 | 1,382 | 0 |
30 Nov 23 | 3,654 | 156 | 1,372 | 0 |
31 Aug 23 | 3,628 | 173 | 1,351 | 0 |
31 May 23 | 3,512 | 179 | 1,324 | 0 |
28 Feb 23 | 3,457 | 129 | 1,343 | 0 |
30 Nov 22 | 3,373 | 110 | 1,329 | 0 |
31 Aug 22 | 3,206 | 91 | 1,293 | 0 |
31 May 22 | 3,120 | 118 | 1,248 | 0 |
28 Feb 22 | 3,028 | 148 | 1,211 | 0 |
30 Nov 21 | 2,937 | -21 | 1,423 | 0 |
31 Aug 21 | 2,905 | -122 | 1,531 | 0 |
31 May 21 | 2,880 | -217 | 1,654 | 0 |
28 Feb 21 | 2,817 | -275 | 1,585 | 0 |
31 May 20 | 2,890 | 219 | 994 | 0 |
양질의 수익: 6552 은(는) 현재 수익성이 없습니다.
이익 마진 증가: 6552 은(는) 현재 수익성이 없습니다.
잉여현금흐름 대 수익 분석
과거 수익 성장 분석
수익추이: 6552 은(는) 수익성이 없으며 지난 5년 동안 연간 23.1% 비율로 손실이 증가했습니다.
성장 가속화: 현재 수익성이 없기 때문에 6552 의 지난 1년 동안의 수익 성장을 5년 평균과 비교할 수 없습니다.
수익 대 산업: 6552 은(는) 수익성이 없어 지난 해 수익 성장을 Interactive Media and Services 업계( 11.1% )와 비교하기 어렵습니다.
자기자본 수익률
높은 ROE: 6552 현재 수익성이 없기 때문에 마이너스 자본 수익률( -16.42% )을 갖습니다.
자산 수익률
고용 자본 수익률
과거 성과가 우수한 기업 찾기
기업 분석 및 재무 데이터 현황
데이터 | 마지막 업데이트(UTC 시간) |
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기업 분석 | 2024/12/22 08:46 |
장 마감 주가 | 2024/12/20 00:00 |
수익 | 2024/08/31 |
연간 수익 | 2024/05/31 |
데이터 소스
기업 분석에 사용된 데이터는 S&P Global Market Intelligence LLC의 데이터입니다. 이 보고서를 생성하기 위해 분석 모델에 사용된 데이터는 다음과 같습니다. 데이터는 정규화되어 있으므로 소스가 제공되기까지 지연이 발생할 수 있습니다.
패키지 | 데이터 | 기간 | 미국 소스 예시 * |
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회사 재무 | 10년 |
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애널리스트 컨센서스 추정치 | +3년 |
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시장 가격 | 30년 |
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소유권 | 10년 |
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관리 | 10년 |
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주요 개발 사항 | 10년 |
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* 미국 증권의 경우, 미국 외 지역의 규제 양식 및 출처가 사용된 예입니다.
명시되지 않는 한 모든 재무 데이터는 1년을 기준으로 하지만 분기별로 업데이트됩니다. 이를 후행 12개월(TTM) 또는 최근 12개월(LTM) 데이터라고 합니다. 여기에서 자세히 알아보세요.
분석 모델 및 눈송이
이 보고서를 생성하는 데 사용된 분석 모델에 대한 자세한 내용은 Github 페이지에서 확인할 수 있으며, 보고서 사용 방법에 대한 가이드와 튜토리얼도 유튜브에서 확인할 수 있습니다.
Simply 월스트리트 분석 모델을 설계하고 구축한 세계적인 수준의 팀에 대해 알아보세요.
산업 및 부문 메트릭
업계 및 섹션 지표는 Simply Wall St에서 6시간마다 계산되며, 자세한 내용은 확인할 수 있습니다.
애널리스트 출처
GameWith Inc. 2 애널리스트 중 1 애널리스트가 보고서의 입력 자료로 사용된 매출 또는 수익 추정치를 제출했습니다. 애널리스트의 제출 자료는 하루 종일 업데이트됩니다.
분석가 | 교육기관 |
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Takao Suzuki | Daiwa Securities Co. Ltd. |
Yasuyoshi Mimura | Ichiyoshi Research Institute Inc. |