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GREE, Inc. 경쟁사
가격 내역 및 성능
과거 주가 | |
---|---|
현재 주가 | JP¥472.00 |
52주 최고치 | JP¥612.00 |
52주 최저치 | JP¥414.00 |
베타 | 0.15 |
11개월 변경 | 5.59% |
3개월 변경 사항 | -11.94% |
1년 변경 사항 | -20.67% |
33년 변화 | -34.08% |
5년 변화 | -3.87% |
IPO 이후 변화 | -1.67% |
최근 뉴스 및 업데이트
주주 수익률
3632 | JP Entertainment | JP 마켓 | |
---|---|---|---|
7D | 3.1% | 3.9% | 3.5% |
1Y | -20.7% | 22.2% | 16.2% |
수익률 대 산업: 3632 지난 1년 동안 16.1 %를 반환한 JP Entertainment 업계보다 저조한 성과를 냈습니다.
수익률 대 시장: 3632 지난 1년 동안 15.9 %를 반환한 JP 시장보다 저조한 성과를 냈습니다.
가격 변동성
3632 volatility | |
---|---|
3632 Average Weekly Movement | 5.1% |
Entertainment Industry Average Movement | 7.7% |
Market Average Movement | 6.5% |
10% most volatile stocks in JP Market | 10.5% |
10% least volatile stocks in JP Market | 3.5% |
안정적인 주가: 3632 는) 지난 3개월 동안 큰 가격 변동성이 없었습니다.
시간에 따른 변동성: 3632 의 주간 변동성( 5% )은 지난 1년 동안 안정적인 모습을 보였습니다.
회사 소개
설립 | 직원 | CEO | 웹사이트 |
---|---|---|---|
2004 | 1,610 | Yoshikazu Tanaka | www.gree.co.jp |
는 일본 및 해외에서 인터넷 엔터테인먼트, 투자 및 인큐베이션 사업을 운영하고 있습니다. GREE, WFS, 포켓라보, GREE 엔터테인먼트 브랜드로 다양한 스마트폰 게임을 개발 및 운영하고 있으며, 애니메이션 제작위원회와 협력하여 국내외에서 오리지널 콘텐츠를 개발하고 있습니다. 또한 개인이 디지털 아바타로 변신해 다양한 콘텐츠를 스트리밍할 수 있는 스마트폰용 메타버스 '리얼리티'와 스트리머가 디지털 라이브 공연, 게임, 채팅 서비스를 진행할 수 있는 VTuber 사업, 기업 고객이 3DCG와 XR 기술을 활용해 자체 메타버스를 구축하고 블록체인 게임을 개발 및 퍼블리싱할 수 있는 클라우드 솔루션 플랫폼 '리얼리티 XR 클라우드'를 제공하고 있습니다.
GREE, Inc. 기본 사항 요약
3632 기본 통계 | |
---|---|
시가총액 | JP¥80.73b |
수익(TTM) | JP¥4.63b |
수익(TTM) | JP¥61.31b |
17.4x
P/E 비율1.3x
P/S 비율3632 주가가 과대평가되어 있나요?
공정 가치 및 가치 분석 보기수익 및 수익
3632 손익 계산서(TTM) | |
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수익 | JP¥61.31b |
수익 비용 | JP¥27.07b |
총 이익 | JP¥34.24b |
기타 비용 | JP¥29.61b |
수익 | JP¥4.63b |
최근 보고된 수익
Jun 30, 2024
다음 수익 날짜
n/a
주당 순이익(EPS) | 27.07 |
총 마진 | 55.85% |
순이익 마진 | 7.55% |
부채/자본 비율 | 17.5% |
3632 의 장기적인 성과는 어땠나요?
과거 실적 및 비교 보기