eole 과거 수익 실적
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eole은 연평균 13.1%의 비율로 수입이 증가해 온 반면, Interactive Media and Services 산업은 연평균 15.1%의 비율로 수입이 증가했습니다. 매출은 연평균 20.9%의 비율로 증가했습니다.
주요 정보
13.1%
수익 성장률
13.0%
EPS 성장률
Interactive Media and Services 산업 성장 | 12.0% |
매출 성장률 | 20.9% |
자기자본 수익률 | -5.0% |
순이익 | -1.0% |
최근 수익 업데이트 | 30 Jun 2024 |
수익 및 비용 분석
수익 및 비용 분석
eole 수익 창출 및 지출 방식. 최근 보고된 수익 기준, LTM 기준.
수익 및 매출 내역
날짜 | 수익 | 수익 | G+A 비용 | R&D 비용 |
---|---|---|---|---|
30 Jun 24 | 3,629 | -38 | 1,087 | 0 |
31 Mar 24 | 3,817 | 36 | 1,058 | 0 |
31 Dec 23 | 4,266 | 56 | 1,032 | 0 |
30 Sep 23 | 4,119 | 65 | 899 | 0 |
30 Jun 23 | 3,901 | 86 | 807 | 0 |
31 Mar 23 | 3,564 | 36 | 764 | 0 |
31 Dec 22 | 2,797 | -102 | 696 | 0 |
30 Sep 22 | 2,592 | -117 | 707 | 0 |
30 Jun 22 | 2,342 | -141 | 698 | 0 |
31 Mar 22 | 2,086 | -147 | 680 | 0 |
31 Dec 21 | 1,912 | -459 | 678 | 0 |
30 Sep 21 | 1,700 | -509 | 670 | 0 |
30 Jun 21 | 1,564 | -551 | 678 | 0 |
31 Mar 21 | 1,439 | -630 | 691 | 0 |
31 Dec 20 | 1,470 | -248 | 700 | 0 |
30 Sep 20 | 1,475 | -213 | 704 | 0 |
30 Jun 20 | 1,587 | -136 | 712 | 0 |
31 Mar 20 | 1,844 | 0 | 711 | 0 |
31 Dec 19 | 1,989 | 54 | 736 | 0 |
30 Sep 19 | 2,086 | 92 | 739 | 0 |
30 Jun 19 | 2,092 | 88 | 740 | 0 |
31 Mar 19 | 1,955 | 58 | 744 | 0 |
31 Dec 18 | 1,770 | 16 | 699 | 0 |
30 Sep 18 | 1,681 | 14 | 671 | 0 |
30 Jun 18 | 1,623 | 56 | 636 | 0 |
31 Mar 18 | 1,550 | 91 | 600 | 0 |
31 Mar 17 | 1,157 | 127 | 500 | 0 |
31 Mar 16 | 950 | -159 | 465 | 0 |
양질의 수익: 2334 은(는) 현재 수익성이 없습니다.
이익 마진 증가: 2334 은(는) 현재 수익성이 없습니다.
잉여현금흐름 대 수익 분석
과거 수익 성장 분석
수익추이: 2334 은(는) 수익성이 없지만 지난 5년 동안 연간 13.1% 의 비율로 손실을 줄였습니다.
성장 가속화: 현재 수익성이 없기 때문에 2334 의 지난 1년 동안의 수익 성장을 5년 평균과 비교할 수 없습니다.
수익 대 산업: 2334 은(는) 수익성이 없어 지난 해 수익 성장을 Interactive Media and Services 업계( 14.3% )와 비교하기 어렵습니다.
자기자본 수익률
높은 ROE: 2334 현재 수익성이 없기 때문에 마이너스 자본 수익률( -5.03% )을 갖습니다.