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Sphere Entertainment 과거 수익 실적
과거 기준 확인 0/6
Sphere Entertainment은 연평균 13.2%의 비율로 수입이 증가해 온 반면, Entertainment 산업은 연평균 19.3%의 비율로 수입이 증가했습니다. 매출은 연평균 10.3%의 비율로 감소했습니다.
주요 정보
13.2%
수익 성장률
16.8%
EPS 성장률
Entertainment 산업 성장 | 30.3% |
매출 성장률 | -10.3% |
자기자본 수익률 | -9.3% |
순이익 | -21.9% |
최근 수익 업데이트 | 30 Jun 2024 |
최근 과거 실적 업데이트
Recent updates
수익 및 비용 분석
수익 및 비용 분석
Sphere Entertainment 수익 창출 및 지출 방식. 최근 보고된 수익 기준, LTM 기준.
수익 및 매출 내역
날짜 | 수익 | 수익 | G+A 비용 | R&D 비용 |
---|---|---|---|---|
30 Jun 24 | 1,027 | -225 | 381 | 0 |
31 Mar 24 | 883 | 206 | 439 | 0 |
31 Dec 23 | 723 | 139 | 459 | 0 |
30 Sep 23 | 569 | 286 | 448 | 0 |
30 Jun 23 | 574 | 172 | 455 | 0 |
31 Mar 23 | 126 | -218 | 380 | 0 |
31 Dec 22 | 317 | -124 | 355 | 0 |
30 Sep 22 | 439 | -109 | 342 | 0 |
30 Jun 22 | 610 | -141 | 422 | 0 |
31 Mar 22 | 1,189 | -149 | 538 | 0 |
31 Dec 21 | 1,051 | -156 | 530 | 0 |
30 Sep 21 | 938 | -200 | 542 | 0 |
30 Jun 21 | 648 | -4 | 302 | 0 |
31 Mar 21 | 563 | 8 | 398 | 0 |
31 Dec 20 | 530 | -100 | 376 | 0 |
30 Sep 20 | 756 | 37 | 373 | 0 |
30 Jun 20 | 1,436 | 182 | 474 | 0 |
31 Mar 20 | 970 | -170 | 375 | 0 |
31 Dec 19 | 1,039 | -47 | 370 | 0 |
30 Sep 19 | 936 | -101 | 344 | 0 |
30 Jun 19 | 1,049 | -18 | 317 | 0 |
31 Mar 19 | 580 | -138 | 158 | 0 |
30 Jun 18 | 989 | 7 | 276 | 0 |
31 Mar 18 | 1,547 | 103 | 488 | 0 |
30 Jun 17 | 711 | -109 | 187 | 0 |
31 Mar 17 | 1,231 | -47 | 368 | 0 |
30 Jun 16 | 1,115 | -77 | 334 | 0 |
양질의 수익: MQ2 은(는) 현재 수익성이 없습니다.
이익 마진 증가: MQ2 은(는) 현재 수익성이 없습니다.
잉여현금흐름 대 수익 분석
과거 수익 성장 분석
수익추이: MQ2 은(는) 수익성이 없지만 지난 5년 동안 연간 13.2% 의 비율로 손실을 줄였습니다.
성장 가속화: 현재 수익성이 없기 때문에 MQ2 의 지난 1년 동안의 수익 성장을 5년 평균과 비교할 수 없습니다.
수익 대 산업: MQ2 은(는) 수익성이 없어 지난 해 수익 성장을 Entertainment 업계( 9.9% )와 비교하기 어렵습니다.
자기자본 수익률
높은 ROE: MQ2 현재 수익성이 없기 때문에 마이너스 자본 수익률( -9.3% )을 갖습니다.