GameStop(GME)株式概要
専門小売店であるGameStop Corp.は、米国、オーストラリア、欧州の店舗およびeコマース・プラットフォームを通じて、ゲーム、コレクターズアイテム、エンターテインメント製品を提供している。 詳細
Community Fair Values
GameStop Corp. 競合他社
価格と性能
| 過去の株価 | |
|---|---|
| 現在の株価 | US$23.97 |
| 52週高値 | US$35.81 |
| 52週安値 | US$19.93 |
| ベータ | 1.83 |
| 1ヶ月の変化 | 2.30% |
| 3ヶ月変化 | -4.04% |
| 1年変化 | -10.49% |
| 3年間の変化 | 14.80% |
| 5年間の変化 | -41.71% |
| IPOからの変化 | 854.03% |
最新ニュース
eBay And GameStop: A Deal Made In Meme Heaven
Summary GameStop (GME) has made a highly disproportionate $125/share buyout offer for eBay (EBAY), funded by overvalued stock and significant leverage. EBAY’s business is far larger and healthier than GME’s, with 19% revenue growth versus GME’s declining sales and reliance on meme-driven valuation. The proposed cost-cutting synergies from GME lack credibility, as GME contributes little to EBAY’s operations and profits. Read the full article on Seeking AlphaThe Transformation Is Complete. Now Comes the Deployment.
GameStop Corp. (NYSE: GME) — FY2025 Annual Review The Transformation Is Complete.Recent updates
株主還元
| GME | US Specialty Retail | US 市場 | |
|---|---|---|---|
| 7D | -3.9% | 0.2% | 3.2% |
| 1Y | -10.5% | 7.6% | 31.0% |
業界別リターン: GME過去 1 年間で7.6 % の収益を上げたUS Specialty Retail業界を下回りました。
リターン対市場: GMEは、過去 1 年間で31 % のリターンを上げたUS市場を下回りました。
価格変動
| GME volatility | |
|---|---|
| GME Average Weekly Movement | 5.6% |
| Specialty Retail Industry Average Movement | 7.4% |
| Market Average Movement | 7.1% |
| 10% most volatile stocks in US Market | 16.1% |
| 10% least volatile stocks in US Market | 3.2% |
安定した株価: GME 、 US市場と比較して、過去 3 か月間で大きな価格変動はありませんでした。
時間の経過による変動: GMEの 週次ボラティリティ ( 6% ) は過去 1 年間安定しています。
会社概要
| 設立 | 従業員 | CEO(最高経営責任者 | ウェブサイト |
|---|---|---|---|
| 1996 | 12,000 | Ryan Cohen | www.gamestop.com |
専門小売店であるGameStop Corp.は、米国、オーストラリア、欧州の店舗およびeコマース・プラットフォームを通じて、ゲーム、コレクターズアイテム、エンターテインメント製品を提供している。同社は、新品および中古のゲームプラットフォーム、コントローラー、ゲーミングヘッドセット、その他の周辺機器などのアクセサリー、新品および中古のゲームソフトウェア、ゲーム内デジタル通貨、デジタルダウンロードコンテンツ、フルゲームダウンロードを販売している。また、アパレル、玩具、トレーディングカード、ガジェットなどのコレクターズアイテムや、ポップカルチャーやテクノロジー愛好家向けの小売商品も販売している。同社は、GameStop、EB Games、Micromaniaブランドの店舗とEコマースサイト、およびZing Pop Cultureブランドのコレクターズアイテム、アパレル、ガジェット、電子機器、玩具、その他の小売商品を販売するポップカルチャーをテーマにした店舗を運営している。以前はGSC Holdings Corp.として知られていた。ゲームストップ社は1996年に設立され、テキサス州グレープバインに本社を置いている。
GameStop Corp. 基礎のまとめ
| GME 基礎統計学 | |
|---|---|
| 時価総額 | US$11.29b |
| 収益(TTM) | US$418.40m |
| 売上高(TTM) | US$3.63b |
GME は割高か?
公正価値と評価分析を参照収益と収入
| GME 損益計算書(TTM) | |
|---|---|
| 収益 | US$3.63b |
| 売上原価 | US$2.43b |
| 売上総利益 | US$1.20b |
| その他の費用 | US$777.70m |
| 収益 | US$418.40m |
直近の収益報告
Jan 31, 2026
次回決算日
該当なし
| 一株当たり利益(EPS) | 0.93 |
| グロス・マージン | 32.95% |
| 純利益率 | 11.53% |
| 有利子負債/自己資本比率 | 76.5% |
GME の長期的なパフォーマンスは?
過去の実績と比較を見る企業分析と財務データの現状
| データ | 最終更新日(UTC時間) |
|---|---|
| 企業分析 | 2026/05/07 01:03 |
| 終値 | 2026/05/07 00:00 |
| 収益 | 2026/01/31 |
| 年間収益 | 2026/01/31 |
データソース
企業分析に使用したデータはS&P Global Market Intelligence LLC のものです。本レポートを作成するための分析モデルでは、以下のデータを使用しています。データは正規化されているため、ソースが利用可能になるまでに時間がかかる場合があります。
| パッケージ | データ | タイムフレーム | 米国ソース例 |
|---|---|---|---|
| 会社財務 | 10年 |
| |
| アナリストのコンセンサス予想 | +プラス3年 |
|
|
| 市場価格 | 30年 |
| |
| 所有権 | 10年 |
| |
| マネジメント | 10年 |
| |
| 主な進展 | 10年 |
|
* 米国証券を対象とした例であり、非米国証券については、同等の規制書式および情報源を使用。
特に断りのない限り、すべての財務データは1年ごとの期間に基づいていますが、四半期ごとに更新されます。これは、TTM(Trailing Twelve Month)またはLTM(Last Twelve Month)データとして知られています。詳細はこちら。
分析モデルとスノーフレーク
本レポートを生成するために使用した分析モデルの詳細は当社のGithubページでご覧いただけます。また、レポートの使用方法に関するガイドやYoutubeのチュートリアルも掲載しています。
シンプリー・ウォールストリート分析モデルを設計・構築した世界トップクラスのチームについてご紹介します。
業界およびセクターの指標
私たちの業界とセクションの指標は、Simply Wall Stによって6時間ごとに計算されます。
アナリスト筋
GameStop Corp. 0 これらのアナリストのうち、弊社レポートのインプットとして使用した売上高または利益の予想を提出したのは、 。アナリストの投稿は一日中更新されます。20
| アナリスト | 機関 |
|---|---|
| Edward Woo | Ascendiant Capital Markets LLC |
| Colin Sebastian | Baird |
| Michael Hickey | Benchmark Company |